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mercredi 6 avril 2016

Le Legs de la Faille tome 3 - Krondor : la Larme des Dieux (Raymond E. Feist - Bragelonne - Juin 2007)


Le Royaume est à nouveau en péril. Une terrifiante et maléfique puissance magique est à l’œuvre et complote pour s'emparer d'un artefact d'une importance capitale, la Larme des Dieux, dans un but inavouable. Le prince Arutha dépêche alors son meilleur élément, l'écuyer James, afin de mener une compagnie chargée de récupérer la Larme avant le terrible pirate Ours et ses hommes. Sur leur chemin, ils croiseront la route de patrouilles de Gobelins, de morts-vivants et de noirs sortilèges destinés à affaiblir le Royaume en vue d'une guerre imminente entre les forces du bien et du mal. Et derrière tout cela, un nom encore : le Rampant, mystérieux seigneur du crime qui semble dissimulé derrière chacun des récents complots et affrontements auxquels James a pu survivre. Et tandis que la cité de Krondor se remet à peine de l'affaire des Faucons de la Nuit, c'est à une sombre alliance entre les forces des ténèbres que James et ses compagnons auront affaire. Le temps presse, car l'ancienne Larme des Dieux va s'éteindre et la nouvelle doit prendre sa place, sinon dix ans de malheur et d'abjections risquent de s'écouler avant la création de la prochaine Larme...

Ce tome met fin à la trilogie du Legs de la Faille, en nous introduisant de nouveaux personnages aux côtés de James dit Jimmy-les-mains-vives au service d'Arutha. Toutes les intrigues de cette trilogie ne sont pas entièrement résolues à l'issue de ce dernier tome, et l'on se dirige tout droit vers la période dite de L'entre-deux guerres qui marquera un tournant certain dans les aventures des héros de Krondor et du Royaume. Une chose est sûre cependant, le grand jeu ne fait que commencer !

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !

samedi 2 mai 2015

Le Legs de la Faille tome 2 – Krondor : les Assassins (Raymond E. Feist – Bragelonne - Octobre 2008)


Ça n'a pas traîné, voici maintenant le second tome de la trilogie Le Legs de la Faille de Raymon Elias Feist, intercalée entre La Guerre de la Faille et L'entre-deux-guerres. Prenant directement la suite du premier, inspiré par le jeu-vidéo Betrayal at Krondor et ses suites, Feist nous raconte ici les aventures et enquêtes de Jimmy-les-Mains-Vives, l'un des principaux protagonistes de la saga, aux prises avec le retour d'une secte maléfique...

Après les événements du premier tome et la chute du successeur de Murmmandamus, Jimmy pensait pouvoir goûter à un repos bien mérité une fois de retour dans la ville de Krondor aux côtés du prince Arutha et de ses proches. Mais peine perdue, car en leur absence la cité a été le théâtre d'une vague d'assassinats sans précédent, touchant apparemment des gens sans liens les uns avec les autres, mais suivant une étrange logique qu'Arutha décide de percer au plus vite. Ces crimes portant la marque des redoutables Faucons de la Nuit, la secte d'assassins que tous espéraient anéantie depuis de longues années, Jimmy est envoyé en mission pour tenter de découvrir les raisons se cachant derrière ces crimes, et le moyen d'en finir une fois pour toutes avec les fanatiques avant qu'ils ne parviennent à déclencher une guerre entre le Royaume et les pays voisins. Il semble, de plus, qu'une puissance supérieure est à l’œuvre derrière ce nouveau complot, un être connu sous le seul nom du Rampant et qui manigance dans l'ombre pour créer le chaos et obtenir un pouvoir bien au-dessus des simples mortels...

Avec ce second tome nous entrons donc dans le cœur de cette trilogie, de ses enjeux et de ses implications au sein du reste des Chroniques de Krondor. Feist s'inspire une fois de plus du jeu-vidéo tiré de son univers, Betrayal at Krondor, et de sa suite Return to Krondor qui offre de nouvelles perspectives pour les personnages entourant le prince Arutha et le mage Pug. On sent un peu moins le côté vidéo-ludique de la narration que pour le premier tome, mais le lecteur n'a cependant toujours aucun mal à se projeter au sein d'un jeu en évoluant à mesure que l'intrigue se développe. On retrouve aussi toute l'aura des complots et des mystères des précédents tomes après la Guerre de la Faille, une mythologie toujours aussi solide et étendue, ainsi que nos personnages favoris bien évidemment. Une lecture passionnante, un tome plus court que le précédent mais non moins intéressant et trépidant, qui nous entraîne jusqu'à sa conclusion dans une spirale d'enquêtes et de déductions qui ne trouveront finalement leur réponse ultime que dans le troisième et dernier volume de cette trilogie, du moins je l'espère ! Toujours une aussi bonne expérience de fantasy grâce à cet auteur phare du genre, et que je ne cesse de conseiller autour de moi.

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !

mercredi 15 avril 2015

Le Legs de la Faille tome 1 - Krondor : la Trahison (Raymond E. Feist - Bragelonne - Avril 2006)


Souvenez-vous...
Il y a bien longtemps, Radiophogeek dans sa première formule vous proposait une émission sur les œuvres de Raymond Elias Feist, auteur incontournable de fantasy depuis de nombreuses années. Eh bien voici à présent pour moi l'heure de vous parler de la suite des sagas abordées dans cette ancienne émission, à savoir La Guerre de la Faille et La Trilogie de l'Empire.
Mais d'abord un petit point vite-fait pour resituer, à l'intention des nouveaux lecteurs ou des néophytes. Feist a créé un monde de fantasy extrêmement développé baptisé Midkémia, où l'on suit principalement les aventures de personnages au sein du Royaume des Isles. De nombreuses espèces cohabitent sur cette terre, comme les humains bien entendu mais aussi les Elfes, Sylvains ou Noirs, les Nains, les Gobelins, etc. Durant la première saga, qui nous introduit les principaux personnages, l'on découvre l'existence d'un second monde, Kelewan, d'inspiration fortement asiatique (Chine/Japon) et qui parvient à ouvrir une Faille, un passage dans l'espace-temps, pour connecter les deux mondes et entrer en guerre avec Midkémia durant de longues années. Finalement la guerre se termine sur une alliance assez fragile entre les deux mondes et leurs nations principales, et bien vite nos héros se retrouvent confrontés à une autre menace, le déferlement d'une armée colossale d'Elfes Noirs déterminés à prendre possession d'un artefact antique doté de la capacité de détruire toute vie à la surface de la planète. Ce nouveau péril finalement vaincu, les choses redeviennent peu à peu normales sur Midkémia, tandis que sur Kelewan un grand bouleversement politique a eu lieu et que le nouveau régime semble des plus favorables aux liens avec le Royaume.

Neuf à dix ans plus tard, les terres désolées et glaciales du Nord retentissent à nouveau des tambours de guerre et des pas des soldats. Les Elfes Noirs se regroupent autour d'un nouveau chef, désireux de mener à bien la quête de l'ancien leader lors de la Guerre de la Faille et de mettre la main sur la Pierre de Vie pour renvoyer le monde dans les ténèbres. Derrière cette forte personnalité se dissimulent six magiciens mystérieux et discrets, agissant dans l'ombre et tissant un vaste complot aux ramifications tentaculaires. Gorath, un chef de clan Elfe Noir, décide de braver les interdits et de se rendre dans le Royaume pour avertir les humains de la folie qui s'apprête à déferler à nouveau sur leurs terres. Une alliance improbable va alors avoir lieu entre des ennemis de toujours, les héros d'autrefois et les adversaires de jadis, forcés de travailler main dans la main pour contrer la nouvelle menace et ramener la paix avant qu'il ne soit trop tard. En parallèle, James, Locklear et Arutha, accompagnés de Gorath et d'un jeune magicien inexpérimenté du nom d'Owyn, devront régler différents problèmes qui gangrènent les forces du Royaume : un trafic d'armes et de pierres magiques en provenance de Kelewan, le retour de la secte d'assassins Les Faucons de la Nuit et de leurs terribles capacités meurtrières, et aussi élucider le mystère de la soudaine disparation de Pug, le plus grand magicien de tous les temps, écarté avant même le début du conflit et qu'il faut retrouver au plus vite avant que les Six n'entrent en scène. Lui seul peut encore sauver Midkémia de la destruction et de la ruine, mais encore faut-il que ses pouvoirs lui soient restés...

Ce tome a un statut très particulier au sein de la bibliographie de Krondor, car l'histoire ne vient pas de Feist à l'origine mais de John Cutter et Neal Hallford, créateurs et développeurs de jeux-vidéos et ayant réalisé le RPG Betrayal at Krondor avec l'accord de l'auteur au début des années '90. Feist a ensuite reprit la trame du jeu et l'a adapté en roman pour l'inclure dans sa longue histoire sur plusieurs sagas et chroniques, donnant ainsi une nouvelle trilogie prenant place juste entre La Guerre de la Faille et L'entre-deux-guerres. On sent beaucoup d'ailleurs l'influence du jeu-vidéo et de son déroulement si particulier dans les actions et situations rencontrées par les personnages, le lecteur n'a aucun mal à s'imaginer en train de jouer tandis qu'il suit les péripéties et dévore les chapitres du livre. Une première tentative de ce que l'on appelle aujourd'hui le transmédia, et qui est selon moi un franc succès !
Cette trilogie du Legs de la Faille peut se lire indépendamment du reste de l’œuvre de Feist, c'est un récit complémentaire mais pas crucial dans le déroulement de la grande histoire, un peu comme une annexe en fait, l'occasion de retrouver une fois de plus les héros de la Guerre de la Faille et de profiter de leurs aventures moins connues mais tout aussi passionnantes.
Les tomes édités par Bragelonne en grand format durant la seconde moitié des années 2000 sont aujourd'hui difficilement trouvables en dehors d'Internet, cependant l'éditeur a republié ces récits dans une collection petit format chez Milady, donc tout reste toujours accessible. D'autres éditeurs d'ailleurs ont aussi édité cette trilogie et ses grandes sœurs, il n'y a que l'embarras du choix même si personnellement je conseille la lecture du grand format original, question de préférence et de confort un rien luxueux.

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !