Bien
le bonjour à toutes et à tous, j'espère que vous êtes en forme en
ce beau week-end qui s'annonce ! Pour ma part je suis aux anges
car j'ai reçu en fin de semaine ma contribution à la campagne du
second tome de la série EKOS,
troisième univers créé par le très regretté Michael Turner et
qui a enfin droit bien des années après le décès de son
concepteur à un développement proprement stupéfiant, reliant
toutes les autres grandes séries du studio Aspen
Comics.
Je
vous laisse profiter de la vidéo de l'unboxing, en espérant que
vous pourrez y trouver de petites pépites qui vous plairont si
jamais vous avez raté la campagne ou si vous souhaitez vous
renseigner sur ce que vous allez bientôt recevoir ! Ou tout
simplement le plaisir sain de partager ce que l'on aime toutes et
tous dans ces moments si spéciaux.
Rassurez-vous,
aucun spoil n'est présent
dans cette vidéo
ni dans cet article. Pour bien faire il faut je pense rattraper tout
le retard accumulé par votre serviteur sur les séries Fathom
puis
Soulfire
avant de pouvoir attaquer EKOS,
ce qui prendra donc un certain temps à mesure que progresseront mes
temps de lecture des V.O. du vendredi. Merci de votre patience et de
votre compréhension.
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
un bon visionnage, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel unboxing !
A
la suite d'une très mauvaise altercation avec Cat Grant, journaliste
people au Daily Planet, Supergirl voit sa réputation et son aura
auprès du public grandement diminuer, les gens se rangeant en
majorité derrière l'avis de la journaliste qui la décrit comme un
danger public, trop jeune et inconsciente de la portée de ses
actions... et surtout une copie pas nécessaire de Superman, que tout
le monde adore déjà.
Le
moral est donc en berne, alors qu'approche la date d'anniversaire de
Kara, qui atteindra alors un âge où sur Krypton elle serait sensée
intégrer une guilde pour y donner un sens à sa vie adulte. Lana
Lang, que le Daily Planet contacte régulièrement pour la faire
revenir de Smallville, décide de prendre Kara sous son aile et de
faire d'elle sa nièce inconnue, Linda Lang, afin de lui offrir une
identité civile avec laquelle la jeune femme pourrait échapper
quelques temps à la critique et au crime, elle qui sans cela ne
cesse d'intervenir partout à tout instant sans répit ni repos.
Mais
à peine cette nouvelle identité terrienne endossée que la voilà
déjà bazardée, quand la cité de Kandor, dernière survivante de
la planète Krypton, arrive sur Terre dans une version restaurée
avec à son bord toute la population rescapée dont les parents de
Kara, qui exigent sa présence à leurs côtés. Zor-El et Alura se
montrent tout d'abord réticents envers le cousin Superman, qui est
bien trop Terrien à leur goût, mais Kara tente tant bien que mal de
négocier l'association de ces deux mondes qui représentent tant
pour elle. Et ses efforts ne sont pas loin de porter leurs fruits...
Cependant,
sur Terre comme à Kandor, la méfiance est de mise. Les citoyens des
deux mondes s'observent, se jaugent, s'évaluent comme sur un futur
champ de bataille, et certains prennent déjà des dispositions au
cas où une bataille éclaterait bel et bien ! Ainsi, le Général
Lane de l'armée américaine relance le programme top-secret visant à
créer des super-héros avec des costumes de haute technologie pour
défendre le territoire, quand de son côté Alura incite les
Kryptoniens à se méfier de la Terre et à ne pas trop se laisser
distraire.
Lors
d'une visite protocolaire entre les deux mondes, un attentat
survient, déclenché par les surhumains Metallo et Reactron, tous
deux alimentés en kryptonites. Mortellement blessé par Reactron,
Zor-El décède dans les bras de sa fille, qui jure alors à sa mère
de le venger. Mais Kara n'est cependant pas vraiment le genre à être
obnubilée par la vengeance toute sa vie, ce dont elle avait déjà
pu discuter par le passé avec Batman notamment. Alura, outrée que
sa fille veuille suivre une autre voie et se montre incapable
d'arrêter et de livrer Reactron au conseil de Kandor pour qu'il y
soit jugé pour ses crimes, devient de plus en plus distante et
froide avec sa seule enfant, qui vit très mal cette nouvelle
situation de crise.
Zor-El
incarnait à merveille l'Espoir si cher à la Maison El, mais sa
veuve Alura est faite d'un matériau plus dur, plus cynique, et elle
entend bien obtenir à la fois vengeance et justice, en mêlant les
deux concepts au sein d'une tristesse enragée que rien ne parvient à
calmer. Les multiples tentatives de Kara pour retrouver Reactron et
le vaincre se soldent par des échecs ou des matchs nuls, le vilain
étant capable grâce à la kryptonite dorée de temporairement
annuler les pouvoirs des Kryptoniens. Mais Supergirl continue malgré
tout pour remplir la mission qu'on lui a fixé, coûte que coûte,
même si elle désapprouve en son for intérieur.
Ayant
fait la rencontre d'une mystérieuse Superwoman qui lui prodigue
conseils et amitié depuis le retour de Kandor, Kara ignore qu'il
s'agit en réalité d'un autre agent Terrien du Général Lane qui
œuvre en secret pour infiltrer la société de la Nouvelle Krypton,
une planète à l'opposé de la Terre par rapport au Soleil, glaciale
et inhospitalière, mais sur laquelle Kandor a fini par trouver sa
place, les ingénieurs lançant déjà le processus de
terraformation. Menant de front deux vies distinctes sur deux mondes
que tout oppose, Kara peut compter sur l'appui de son cousin et de
Lana Lang afin de ne pas perdre pieds et d'avoir toujours un endroit
ou une personne auprès de qui rechercher réconfort et amour
sincère.
Mais
soudain, Alura met Kara au pied du mur. Soit elle livre Reactron aux
autorités de la Nouvelle Krypton au plus vite, soit elle y deviendra
à son tour indésirable, Superman ayant perdu le soutien de son
propre peuple de naissance. Mais Supergirl n'est pas pour autant
accueillie les bras ouverts sur Terre, dont la population se méfie
toujours grandement d'elle. Menant son enquête malgré tout, elle
finit par retrouver sa cible mais Superwoman intervient alors pour
l'empêcher d'arrêter Reactron. Une bataille titanesque éclate
alors dans les cieux, et Kara finit par deviner puis dévoiler
l'identité de Superwoman avant que le costume de celle-ci, gravement
endommagé, n'explose en détruisant toutes les preuves de son
existence.
Ne
subsiste plus désormais qu'un pauvre morceau d'un étrange tissu,
arraché avant l'explosion au costume de la traîtresse... et un très
puissant sentiment de dégoût et de culpabilité pour Kara qui se
sent directement responsable de la mort violente et traumatisante
d'une Terrienne, même si elle était son ennemie dans ses derniers
instants. Le Général Lane, que la mort de son agente touche assez
directement, promet que les répercussions seront terribles et se
feront ressentir très rapidement pour la Nouvelle Krypton, son
programme spécial étant d'ores et déjà sur le pied de guerre.
Au
final, Kara préfère mener la suite de sa jeune vie sur la Nouvelle
Krypton, et y entamer son cycle supérieur en intégrant une guilde
lors de l'anniversaire marquant sa majorité et son entrée dans
l'âge adulte. Après bien des consultations qui la laissent assez
indécise, c'est une conversation franche avec sa mère qui achève
de la convaincre de rejoindre la guilde scientifique, pour marcher
dans les pas de son illustre père et comprendre un peu mieux la
façon dont les mondes fonctionnent, ainsi que les êtres qui les
peuplent. Encadrée par Kal-El, qui a intégré quant à lui la
guilde de sécurité afin d'avoir certains Kryptoniens à l'œil en
permanence, Kara sait que les prochains jours ne seront pas faciles
et qu'il faudra sans doute défendre bec et ongle ses choix de vie,
mais elle a enfin le sentiment d'appartenir à une communauté qui la
respecte et l'apprécie pour ses talents. Et à son âge, c'est ce
que l'on peut demander de mieux, quel que soit le monde sur lequel on
réside.
---
C'est
donc le quatrième tome de la série Supergirl des
années 2000, et il est assez spécial à vous chroniquer car
l'intrigue n'est pas vraiment entière dans cet album, ou plutôt pas
complète, puisqu'elle est très intimement liée à celle de l'event
DC New Krypton encore
inédit en album en Version Française chez Urban Comics, même si
j'ai bon espoir que cela change dans les années à venir.
Ce
quatrième tome est centré sur la défiance des Terriens envers
Kara, après plusieurs de ses bourdes ou quelques situations mal
comprises et mal vécues. A cette défiance s'ajoutent le deuil
puisque l'on assiste frontalement à l'assassinat de Zor-El, le père
de Kara et frère de Jor-El, le fameux. Figure incontournable de la
survie d'une partie de la civilisation de Krypton, Zor-El était un
leader aimé et aimant envers son peuple comme envers sa famille, et
il appelait de ses vœux un rapprochement avec la Terre sur le modèle
de la vie menée par Kal-El. Son décès entraîne un durcissement
des relations entre les deux mondes désormais voisins, et de chaque
côté on affûte les armes et les politiques pour préparer un
conflit dont personne ne veut vraiment mais qui paraît
malheureusement de plus en plus inévitable.
Les
dessins sont assez beaux je dois bien l'admettre même si on reste
globalement encore à un niveau un peu faiblard par rapport aux
débuts de la série, les artistes se donnent quand même du mal pour
représenter Kara sous un jour mélioratif malgré les épreuves
qu'elle traverse sans cesse et qui pourraient très bien la rendre
aussi amère que sa propre mère.
Le
scénario, sans être exceptionnel là aussi, nous permet de nous
plonger plus avant dans la psyché fracturée de Supergirl, coincée
entre deux mondes, plus encore que son cousin ne le sera jamais, lui
qui n'a gardé aucun souvenir vivace de ses premiers mois sur Krypton
avant de gagner la Terre et d'y grandir. Kara a tout fait pour
s'intégrer sur Terre, et ce malgré tous les coups du sort qui
s'acharnent sur elle, et voilà qu'elle découvre que son monde natal
a en partie survécu et est désormais à sa porte. Il est assez
difficile de se représenter concrètement la déchirure que cela
entraîne, mais les auteurs y arrivent plutôt bien et c'est un autre
bon point à signaler.
Enfin,
l'idéal serait bien évidemment de lire en entier l'event New
Krypton pour avoir toutes les
répercussions et tous les tenants et aboutissants de cette grande
histoire, mais ce n'est pas encore chose possible en Version
Française. Je tenais toutefois à vous signaler qu'un premier
omnibus New Krypton
existe depuis le début d'année 2026 en V.O., et qu'il est
parfaitement disponible pour le moment encore, en attendant l'annonce
du second.
Le
prochain tome sera le dernier de cette édition-ci collectant la
série Supergirl des
années 2000, mais les arcs qui viennent ensuite sont parfois
réédités en solo dans des albums séparés, que je tâcherai le
cas échéant de vous présenter également.
Les
routes se croisent et les destins s'entrechoquent... Hiémain a
profité de l'escale de la Vivacia
dans la ville de Jamaillia, résidence du Gouverneur tout puissant,
pour prendre la fuite et tenter de regagner sa liberté loin de son
père tyrannique et de la vie de marin. Mais également loin de
Vivacia elle-même, et tous les deux vivent assez mal cette
séparation. En voulant accomplir son devoir de prêtre auprès d'une
mourante, Hiémain se retrouvera soudainement esclave tatoué et
vendu aux enchères, racheté in-extremis par son propre père à sa
plus grande honte. Désormais marqué pour toujours du sceau de la
Vivacia, l'adolescent
de quatorze ans est maintenant considéré comme propriété du
navire et devra exécuter le moindre de ses ordres pour survivre à
la traversée qui attend l'équipage. Tout juste reconvertie en
transport d'esclaves, Vivacia vient d'embarquer sa première
cargaison et cette expérience la bouleverse énormément, ainsi que
la cruauté de son capitaine Kyle Havre d'elle déteste au moins
autant que Hiémain. D'aucuns diraient que le navire, éveillée
depuis fort peu de temps au final, sombre déjà dans les affres de
la folie...
Pendant
ce temps, à Chandelle, Althéa se voit refuser son titre de marin en
raison de son véritable sexe, alors qu'elle s'était faite passer
pour un mousse du nom d'Athel pour gagner sa pitance et prouver sa
valeur. En révélant sa véritable identité, non seulement elle
risque d'attirer le déshonneur sur sa famille, les marchands
Vestrit, mais en plus elle provoque l'ire de son capitaine qui la
flanque aussitôt à la porte, avec quelques sous en poche à peine.
Dégoûtée mais encore loin d'avoir montré tout ce dont elle est
capable, Althéa tente sa chance à nouveau sur un autre navire, une
vivenef comme Vivacia, l'Ophélie,
dont elle est sûre qu'elle gardera son secret à bord et la ramènera
à Terrilville, auprès des siens. Malheureusement, Ophélie est
aussi joueuse que capricieuse, et le secret est rapidement éventé
auprès du commandement du navire. Mais, coup de chance pour Althéa,
le capitaine l'a à la bonne en raison de la réputation de sa
famille et de son père, et il lui accorde la traversée sur son
bâtiment en échange des tâches éreintantes mais méritoires
qu'elle saura exécuter à bord. Sentant enfin le sort tourner en sa
faveur, Althéa s'empresse d'accepter et entame alors son voyage de
retour vers la maison familiale.
Brashen,
en revanche, se voit tout ôter sous ses yeux. Sa place de lieutenant
à bord du Moissonneur tout
d'abord, pour avoir couvert le secret d'Althéa, puis toute chance de
devenir un jour l'élu du cœur de la jeune femme quand elle achève
de l'éconduire avant son départ pour ses propres aventures. Irrité
et poussé dans ses retranchements par la mauvaise fortune et les
mauvaises habitudes, Brashen décroche pourtant une place de second à
bord d'un nouveau navire en partance, où il devra évidemment faire
ses preuves mais où il est certain de renouer avec le succès.
Cependant, certains marins à bord semblent le reconnaître, comme
s'ils l'avaient connu des années auparavant, dans une autre vie...
Enfin,
le capitaine Kennit, désormais à la tête d'une véritable
flottille de vaisseaux pirates arrachés aux esclavagistes le long
des Rivages Maudits, voit lui aussi sa chance légendaire tourner
subitement quand lors d'un abordage des plus risqués il perd l'une
de ses jambes dans les mâchoires d'un serpent vindicatif. La bête
est finalement repoussée et le navire enfin saisi, mais il est
pratiquement trop tard pour Kennit dont la paranoïa augmente sans
cesse à mesure que la douleur et la gangrène s'installent dans son
corps meurtri. Tous ses plus proches collaborateurs lui apparaissent
désormais comme des comploteurs, y compris sa maîtresse, Etta, dont
les soins lui sauvent pourtant la vie tant bien que mal. Résigné à
aller jusqu'au bout de son projet avant de mourir, Kennit exige que
la prochaine capture soit celle d'une vivenef, en exploitant toutes
les informations obtenues sur celles qui naviguent actuellement dans
les parages. Et c'est sur la Vivacia
que son choix se porte...
---
Je
ne saurai trop vous vendre ce troisième tome des Aventuriers
de la Mer car à mon sens il se
vend juste tout seul tellement il est bon. Preuve en est, je l'ai
dévoré en une journée seulement !
Sans
vouloir spoiler plus avant l'intrigue et son déroulement, je tiens
tout de même à faire le point sur les thématiques les plus
importantes présentes dans ce troisième tome. A mon sens, on a ici
affaire à un savant mélange d'attachement et de dépendance, ce
auprès de tous les groupes de personnages mis en scène.
Par
exemple, Hiémain et Vivacia, viscéralement attachés l'un à
l'autre, sentimentalement aussi, mais souffrants de cette dépendance
devenue malsaine pour eux par la faute de Kyle. Kyle qui quant à lui
dépend entièrement de sa réputation et de son entêtement, tout
comme Kennit d'ailleurs de son côté, pour faire avancer ses projets
et qui se voient tous deux sans cesse contrés par le mauvais sort
qui s'acharne, au point de leur provoquer des crises de fureur
terrifiantes.
Etta,
la prostituée maîtresse de Kennit, n'en mène pas bien large non
plus à son niveau. Totalement dépendante de son amour pour le
pirate, elle ne saisit pas qu'il la manipule en réalité depuis le
début de cette relation abusive, et est prête à tout sacrifier, y
compris son honneur, pour lui seul.
Brashen
et Althéa vivent une romance contrariée dès le départ et chacun
suivra sa route dans son coin, même si l'on se doute bien que par la
suite ils seront amenés à se retrouver. Du moins je l'espère !
Eux ont réussi, plus ou moins, à s'affranchir de leur dépendance
mutuelle au secret qu'ils gardaient par amitié l'un envers l'autre,
mais peut-être que cette dépendance se voit maintenant remplacée
par de l'animosité...
Et
que dire des serpents, ces gigantesques prédateurs des fonds marins
qui suivent avec appétit les navires esclavagistes pour dévorer les
mourants et souffreteux que l'on jette par-dessus bord ? Le nœud
mené par Maulkin dépend quasi-intégralement de sa mémoire et de
ce qu'il reste de son esprit, de ce qu'il comprend de sa destinée et
de celle de toute son espèce, qui sombre peu à peu dans la
sauvagerie animale alors qu'ils sont en réalité destinés à une
plus haute existence... qui pour l'instant demeure un mystère à ce
stade de l'intrigue mais commence doucement à dévoiler une petite
part de ce que l'on soupçonne à propos des vivenefs et du fleuve du
Désert des Pluies.
Je
vous garde en revanche le suspens quant à l'évolution des relations
entre grand-mère, mère et fille de la maison Vestrit à
Terrilville, alors que Malta la cadette de Hiémain mène tout le
monde par le bout du nez et n'en fait qu'à sa tête, au risque de
provoquer la ruine de toute la Maison Vestrit avant même que leurs
créanciers ne soient à leur porte ! Découvrez le caractère
si peste et si stupide et borné de cette petite, née davantage
Havre de Vestrit, et savourez le tour que prendra son destin malgré
elle, comme une juste rétribution de ses bien mauvaises pensées et
actions.
Bref,
un troisième tome parfait à mon goût, dévoré tout aussi
rapidement que désiré, et il me tarde déjà de pouvoir faire de
même avec le tome suivant dès que possible ! Robin Hobb
m'avait déjà séduit avec le premier cycle de L'Assassin
Royal... voilà qu'elle
m'emporte plus avant dans son univers avec Les Aventuriers
de la Mer sans réserve aucune.
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
Une
grave crise économique et sociale frappe le monde depuis plusieurs
années déjà, entraînant un chômage massif de la population et
une précarité des plus sinistres par endroits. Alors que l'humanité
semblait condamnée, les vampires sont soudainement sortis des ombres
et ont proposé une nouvelle voie, renforçant la société partout
où c'était possible et offrant sécurité et emplois contre une
juste dose de sang. Si tout est encore loin d'être réglé, les
choses semblent pourtant bien s'améliorer petit à petit et la
société multinationale Visage Inc. représente les intérêts des
vampires, devenus les nouveaux maîtres de l'économie.
Reyna
Carpenter, jeune femme dans la vingtaine, ne peut se résoudre à
laisser ses deux frères aînés trimer seuls pour assurer le revenu
de leur maigre foyer. Décidée à faire sa part elle aussi, elle
surmonte sa phobie des aiguilles et s'inscrit sur les listes de
volontaires pour un nouveau genre d'expérimentation chez Visage, où
les scientifiques tâchent de trouver des donneurs compatibles aux
cadres dirigeants. En effet, il est rapidement apparu que si un
vampire consomme régulièrement un sang de même type que le sien à
l'origine, ses facultés mentales s'en trouvent améliorées et son
caractère apaisé, loin de la sauvagerie monstrueuse d'antan.
Après
quelques tests, Reyna est officiellement déclarée apte à devenir
la compagne de sang de l'un des vices-présidents de Visage, le
ténébreux Beckham Anderson, chez qui elle va désormais devoir
emménager et se plier à ses moindres exigences. Mais contre toute
attente, alors qu'elle redoutait de finir domestique ou pire, Reyna
se retrouve dans un véritable conte de fée moderne. Carte de crédit
illimitée, chauffeur à disposition, placards remplis de vêtements
chics et affriolants, rien ne semble trop beau ni trop cher pour
elle. Peut-être une façon de la mettre en condition ?
Cependant,
si c'est trop beau pour être vrai c'est souvent qu'il y a anguille
sous roche. Et effectivement, le problème majeur survient
rapidement : Beckham refuse catégoriquement de se nourrir
d'elle. Ne la touchant jamais, ne lui adressant la parole que
laconiquement, ne lui accordant que quelques secondes de son temps
précieux passé à pianoter sur son smartphone, le vampire colossal
s'avère aussi absent dans cette relation qu'évasif quant à ses
autres occupations. Reyna pourrait s'en accommoder... si le charisme
magnétique de Beckham ne lui faisait pas tant d'effet !
Peut-être
qu'être constamment rejetée par son ''compagnon'' provoque cette
attirance malsaine, ou peut-être désire-t-elle simplement une vraie
compagnie dans cette vie si solitaire, toujours est-il que Reyna va
peu à peu décider de tout faire pour provoquer des interactions
poussées avec Beckham, qui semble étonnamment y répondre à sa
manière bourrue et maladroite. Bien vite cependant, le rapprochement
s'opère et il devient de plus en plus difficile de résister à la
tentation et de franchir le pas de l'intimité, au risque de devenir
aux yeux d'une partie de ses pairs humains une ''pute de sang'' accro
à la décharge d'adrénaline provoquée par une morsure.
Quand
Beckham finit par s'ouvrir petit à petit à sa compagne, c'est pour
lui dévoiler une facette qu'elle n'aurait jamais soupçonné chez
lui. Vice-président de Visage Inc., il l'incite pourtant à user de
ses ressources pour prendre des clichés chocs de la véritable
condition de vie de l'humanité dans les bas quartiers, là où la
crise frappe au plus fort et où le désespoir est omniprésent.
Clichés qui se retrouvent ensuite mystérieusement sur un site de
propagande et de résistance face à la mainmise des vampires !
Mais
alors que les mentalités changent et que Visage s'empare peu à peu
du monde politique dans un but encore mystérieux, Reyna est soudain
enlevée à Beckham et séquestrée par un vampire bien plus âgé et
cruel, avec qui il s'avère qu'elle est également parfaitement
compatible. Commence alors une période de torture mentale, physique
et psychologique, pour la briser et faire d'elle une parfaite poche
de sang sur pattes. Ce qui permet à Reyna de tenir malgré tout ce
qu'elle subit : l'espoir fou que Beckham la retrouvera envers et
contre tout pour la sortir de là. Et aussi la résistance humaine,
qui s'organise autour d'un étrange mouvement baptisé Elle
qui envisage de dévoiler les plans de Visage une bonne fois pour
toutes.
---
Je
m'arrête là dans ce résumé car vous l'aurez sans doute remarqué
cet épais bouquin de 777 pages est en fait la compilation des trois
tomes d'une trilogie entière, présentée comme de la romantasy
quand je me le suis procuré mais qui en vérité se rapproche
davantage de ce que pouvait être il y a quelques années encore le
mouvement bit-lit. Pas de réelle dimension fantasy dans cette
histoire-ci, mais de l'horreur et du surnaturel oui, juste comme dans
les séries-télé préférées de l'autrice dont elle se revendique
grandement influencée, telles que Buffy
contre les vampires ou
encore et c'est plus marquant selon moi dans son œuvre,
Supernatural.
Si
je devais définir le style global de cette trilogie, j'essaierais de
vous présenter une œuvre hybride de diverses influences littéraires
majeures. C'est un peu comme si Twilight
et Cinquante
Nuances de Grey
rencontraient Hunger
Games,
un développement intéressant mais au final peu original je trouve
du concept-clé de La
Belle et la Bête.
Il
m'apparaît surtout au bout de presque deux mois passés à lire
cette intégrale tant bien que mal, que je n'ai pas tant accroché
que cela à cette histoire, ce récit pseudo-sentimental où l'on
tente de nous faire croire à l'âme-sœur à grands renforts de
descriptions intenses, de scènes assez chaudes ou bien encore de
démonstrations assez violentes d'affection primale. Et c'est bien ce
qui m'embête je pense : tout ça est terriblement axé sous la
ceinture, en permanence, et reste à un niveau quasi-bestial de ce
que l'on peut se représenter comme étant de l'amour entre deux
êtres attirés l'un vers l'autre de façon irrésistible et qui ne
peuvent qu'entrer en collision de manière très frontale.
Beckham
est une insupportable caricature de statue grecque colossale et sans
le moindre relief émotionnel au départ, même s'il connaît une
belle évolution par la suite. Reyna quant à elle passe d'une
naïveté assez touchante à un plaisir pervers consommé de
provoquer son compagnon et la morsure qu'elle redoute et attend
tellement en même temps. Même le grand méchant (il y en a
plusieurs autres mais ne retenez que le patron) vieux vampire au
délire de conquête mondial n'est, à bien y regarder, pas si
impressionnant ni dangereux que cela au final. Tout repose sur lui
certes, il joue sans cesse avec Reyna pour tenter de la briser et de
l'amener à devenir ce que lui veut qu'elle soit, certes, mais est-ce
qu'il fera partie des grands méchants littéraires que l'on
retiendra dans les années à venir ? Absolument pas. Juste un
cliché de plus à graviter autour d'une figure féminine plus ou
moins forte selon les circonstances et que l'on aura casé de force
dans un parcours de vie autrement plus intéressant sans cette
constante dimension érotique malsaine.
En
fait, le personnage le plus intéressant de tous ne fait son
apparition que dans le troisième et dernier roman, le temps d'un
chapitre ou deux pas plus, avant de disparaître aussitôt son rôle
rempli. Les ficelles sont très voyantes tout au long de la lecture,
et pourtant là j'étais vraiment agréablement surpris et mis en
haleine par un élément vraiment mystérieux et intriguant. Dommage
que ça ne soit qu'un autre accessoire...
Deux
mois environ à lire comme un forcené pour venir à bout de cette
trilogie, en espérant contre toute attente moi aussi y trouver mon
compte, ou à défaut au moins un final palpitant, mais tous les
emprunts aux œuvres citées précédemment sont bien trop voyants
aussi à mon goût et ne me permettent aucunement de m'attacher, ni
au couple principal, ni aux antagonistes, ni même aux autres petites
romances disséminées çà et là. C'était... finalement assez
plat. A mon grand regret.
Après,
si ce qui vous intéresse le plus dans ce genre littéraire ce sont
les scènes de sexe, vous en trouverez de très bien décrites ici
(bien qu'encore une fois je le rappelle, un peu trop bestiales et
primales à mon goût), qui conviendront sans aucun doute à un
public averti et en demande. Mais si c'est la seule vraie qualité de
cette trilogie, à quoi bon ? Il aurait été intéressant de
creuser davantage le passé et les motivations de certains
personnages secondaires voire tertiaires, que je ne citerai pas ici
afin de ne pas vous gâcher leurs quelques apparitions, mais
franchement je ressors de là avec une impression de gâchis ambiant
qui me frustre désagréablement.
J'en
discutais avec une jeune autrice de ma connaissance et il nous a
semblé que le meilleur qualificatif à retenir pour décrire cette
trilogie c'est son côté fan-fictionnel : vous reconnaîtrez
d'emblée et sans le moindre mal certaines grandes figures largement
décalquées des œuvres où K. A. Linde puise son inspiration, et
malgré un emballage assez stylisé il faut bien l'admettre on ne se
retrouve en définitive qu'avec un récit passable, bourré de
clichés déjà vus et revus, et une impression un peu sale par
moments qui n'est pas vraiment ce que je recherche.
MAIS,
j'encourage à la lecture de cette intégrale si vous souhaitez
justement prendre votre pied sans trop réfléchir ni vous attacher
plus que de raison à l'intrigue souterraine. Et je dois bien avouer
que l'épilogue final, oui, était plutôt touchant. Quel dommage que
ça ne soit pas comme ça le reste du temps !!
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
Bien
le bonjour à toutes et à tous, j'espère que vous passez un
excellent week-end prolongé, en tout cas pour ma part j'ai enfin
pris les devants et j'ai réalisé le dernier petit unboxing de ma
série du TOP-3 Duellistes en figurines tirées de l'anime/manga
Yu-Gi-Oh! si cher à
mon cœur.
Or
donc, sans plus attendre je vous laisse découvrir la vidéo en
question, vous l'aurez deviné (ou pas ?) il s'agit de Yami
Bakura la version sombre
et alternative du si calme et réservé Bakura d'ordinaire.
Pourquoi
avoir choisi de mettre Yami Bakura en première position de mon
classement très subjectif ? Si vous vous rappelez bien, la
thématique du classement en question était le hasard. Seto Kaiba ne
laisse rien au hasard, grand stratège qu'il est, tandis que Yami
Yugi maîtrise carrément le hasard en ayant la capacité de tirer la
bonne carte au bon moment selon ses besoins.
Mais
Yami Bakura... il n'a pas besoin de maîtriser le hasard. Tout
simplement parce qu'il EST le hasard personnifié, le chaos,
l'incertitude, le Royaume des Ombres, tout ça c'est LUI et plus
encore. Je ne vous spoilerai pas davantage la fin du manga et de
l'anime, mais il vous faudra atteindre l'arc de la Mémoire du
Pharaon pour bien comprendre ce dont je parle ici.
Au
niveau de la figurine elle-même, pas grand chose à en dire, une
posture statique tout en restant dynamique, légèrement voûtée en
avant, avec seulement un bras à changer (celui au bandage sanglant)
pour l'équiper du disque de duel. Une petite carte à placer dans la
main droite, une série de cartes de réserve dans la main gauche, et
voilou c'est tout.
A
mon grand plaisir l'Anneau du Millénium ne se détache pas, ne s'en
va pas ne bouge pas, du tout, ce qui est assez plaisant et soulageant
quand on voit la galère que c'est de fixer correctement le Puzzle
sur Yami Yugi. Mais en revanche pas de tête alternative, pas de
d'autres displays possibles, donc ça reste une figurine relativement
simple au fond. Il faut aimer le personnage pour l'avoir dans sa
collection, sinon il n'a pas grand intérêt je dois bien l'avouer.
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
un bon visionnage, en espérant vous retrouver bientôt un nouvel
unboxing !
Les
choses commencent à vraiment partir en vrille à Las Vegas, à
mesure que la ville plonge dans une ambiance à feu et à sang et que
le carnage se poursuit de clubs en casinos.
Nous
suivons à présent les péripéties du duo de jeunes femmes formé
par Rachel et Claire, qui dansaient tranquillement dans un nitghclub
avant qu'un incendie ne se déclare et que Rachel ne fasse appel à
son père pour les récupérer, lui qui n'est apparemment jamais en
retard.
Alors
que les flammes se répandent mais que personne ne semble conscient
de cela autour d'elles, les deux jeunes femmes finissent
malencontreusement par se retrouver au cœur de la mêlée quand les
intrigues des deux précédents numéros se rejoignent et que la
panique gagne la foule. Récupérant une épée laissée sur place
plus tôt, Rachel emmène Claire en sécurité mais elles sont
soudain capturées par une autre femme au visage à moitié brûlé,
une certaine Linnea, qui engage alors la conversation au téléphone
avec le père de Rachel pour exiger de lui un service en particulier
et menacer la vie de sa fille si celui-ci ne coopère pas.
Droguées
et endormies, les filles se réveillent seules et toujours attachées
à des chaises assez fragiles dont Rachel parvient à avoir raison,
puis elles tentent de s'échapper pour rejoindre son père qui est en
approche rapide, mais Linnea les surprend à nouveau et empoisonne
Rachel avec un puissant hallucinogène alors que de l'autre côté de
la ville la voiture du père de Rachel, fonçant à vive allure,
rencontre en collision avec une ambulance débarquant à tout
berzingue aussi.
Finalement,
quand Rachel émerge de son cauchemar, elle parvient à tuer Linnea
par inadvertance et se retrouve avec Claire au beau milieu d'un
groupe de démons qui se précipitent alors sur elles, tandis que
leur seul téléphone rend l'âme avec le dernier fragment d'énergie
de sa batterie...
---
Et
qu'est-ce que je suis sensé comprendre dans toute cette histoire ??
Je ne le sais absolument pas, je n'ai aucun indice de là où va la
conclusion, si ce n'est qu'encore une fois c'était
extraordinairement cool et sanglant mais que ça ne colle pas du tout
avec les deux récits précédents, qui pourtant se rejoignent tous
les trois ici et semblent même annoncer une suite ??
A
ce jour, je n'ai pas encore eu l'occasion de me procurer ladite suite
dans le sens où elle n'a jamais été annoncée par Image depuis,
juste l'album reprenant les trois chapitres déjà chroniqués ici.
Cette
histoire est vraiment très étrange, très bizarre, au point que je
me demande si tout ceci n'est pas simplement une immense
hallucination d'une soirée partant vraiment très très mal à Las
Vegas, ou si les auteurs n'ont pas tout bêtement abusé de certaines
substances en regardant un Tarantino survolté à la télé de leur
chambre d'hôtel.
Quoi
qu'il en soit, c'était assez prenant au final et oui j'aimerai bien
une suite ou alors une adaptation filmée en format Sin City
peut-être pour tâcher d'y comprendre davantage l'intrigue générale,
ou juste profiter du chaos ambiant et tenter d'en tirer quelque chose
tant bien que mal.
C'était
super, mais je n'ai rien compris. Qui m'expliquera ?
Magiquement
téléportés par Nico jusqu'à une autre localisation plus sûre,
les Fugitifs viennent d'échapper de justesse à un assaut des
Fatalibots venus récupérer de force celui du groupe qui leur
échappe encore inexplicablement ainsi qu'à la volonté normalement
toute puissante de Fatalis sur ses créations.
Il
s'avère que l'endroit plus sûr n'est autre que la résidence
secondaire de Santa Barbara des parents de Gert, où se trouvent
encore quelques armes qui pourraient s'avérer utiles si jamais un
nouvel assaut devait avoir lieu. Pour l'heure, le groupe se répartit
les tâches à effectuer pour rendre le site plus sécurisé encore,
mais des tensions commencent à poindre quand Nico assure ne pas
pouvoir utiliser sa magie mais que Gert insiste pour qu'elle
réessaye.
Pendant
que Gert et Nico tentent de résoudre le problème de la magie,
Fatalibot et Victor sont en mission dans la cuisine et le cellier
pour découvrir armes et nourriture en quantité suffisante.
Fatalibot, regardant le petit poste de télévision de la cuisine,
assiste au discours totalitariste de l'Empereur Fatalis et commence à
réfléchir à la suite des événements pour le bien du groupe
encore sous sa protection.
Au
moment où Nico découvre qu'elle peut utiliser sa magie si Gert lui
en fournit l'énergie par un lien physique, Chase et Karolina
débarquent après avoir suivi les publications de Molly sur
ClikClok, et les retrouvailles de tous les membres du groupe ne se
passent pas aussi bien qu'entre Nico et Karolina. Les vieilles
disputent ressurgissent et chacun tente de se faire entendre et
d'avoir le dernier mot... jusqu'au moment où Molly découvre un mot
laissé par Fatalibot derrière lui après s'être envolé dans le
ciel en secret.
Considérant
qu'il est de son devoir de protéger les Fugitifs dans leur ensemble,
et après leur avoir prodigué à chacun de précieux derniers
conseils de vie, Fatalibot s'est rendu à ses semblables pour éviter
un nouvel assaut destructeur sur les Fugitifs. Mais ceux-ci sont
déterminés à ne pas le laisser être détruit ou reprogrammé de
force, et les jeunes commencent à envisager un sauvetage quand
soudain surgissent les Fatalibots venus récupérer le renégat...
---
Ou
exercer la vengeance de Fatalis pour l'acte de rébellion des
Fugitifs précédemment ? Réponse dans le prochain chapitre qui
sera le dernier de cette mini-série consacrée aux mésaventures des
Fugitifs durant l'event One World Under Doom
de Marvel.
C'est
bête que la série arrive bientôt à sa conclusion car je
commençais seulement maintenant à m'y retrouver entre les
différents personnages et leurs enjeux personnels... et donc à
m'attacher à certains d'entre eux au point de vouloir connaître la
suite de leurs péripéties.
Fatalibot
est donc parti pour protéger ses Fugitifs, mais est-il vraiment allé
se rendre à ses semblables ou bien prépare-t-il en réalité une
contre-attaque décisive de la dernière chance ? Apparemment je
tablerai sur la seconde option puisque les Fatalibots loyaux à
l'Empereur Fatalis semblent toujours rechercher l'élimination des
Fugitifs...
Petit
mot sur la couverture régulière de ce quatrième chapitre, qui
illustre parfaitement la conclusion à laquelle sont parvenues Nico
et Gert quant à l'utilisation de la magie par la première. C'est
assez beau finalement, je ne comprenais rien au début mais
maintenant que je situe à peu près les sentiments de chacun des
Fugitifs pour les autres je crois que les précédentes couvertures
m'apparaissent plus clairement. Rendez-vous bientôt pour la
prochaine et dernière, en espérant qu'elle ne présage rien de
tragique !
Les
combats se poursuivent à l'intérieur de la tour de la Société de
l'Aube Éternelle, alors que Dani et Illyana tentent de s'échapper
avec Cal toujours possédé par le démon Liminal et que le petit
groupe est poursuivi par tout ce que l'organisation compte de
chasseurs. Cela fait déjà une heure que l'affrontement a été
déclenché par une mésentente criante avec l'Incarnation, et si le
trio tient bon depuis il ne sait toujours pas où se diriger pour
trouver la sortie.
Arrive
alors le moment tant redouté, celui de se confronter directement à
l'Incarnation pour tenter de stopper toute cette folie. Mais avant
cela, il faut retenir Liminal qui tente de puiser dans la magie de
Yana comme elle puise dans la sienne, pour avoir accès à ses
troupes venues de sa propre dimension infernale. Dani s'est montrée
très claire sur ce sujet : pas de morts sur leur passage !
Yana doit donc refréner en permanence les appétits destructeurs de
Liminal, ce qui la laisse distraite quand l'Incarnation fait enfin
son apparition et entre elle aussi dans la bataille.
Meilleure
épéiste que Yana et dotée d'un pouvoir mutant de précognition qui
l'avantage encore plus, l'Incarnation finit par avoir raison de la
résistance de la jeune guerrière Russe, et leur duel les entraîne
directement dans l'antre source des pouvoirs de l'Incarnation, une
dimension où se situent toutes les connaissances disponibles de la
réalité et au-delà. Dans cette dimension, l'Incarnation est
pratiquement invincible... à moins que Yana n'ait fait exprès de
s'y laisser embarquer ?
En
effet, une fois à l'intérieur de cette immense bibliothèque,
Illyana met à profit sa propre magie pour ensorceler les ouvrages
tout autour d'elles et en faire de véritables mines pour encercler
l'Incarnation et la priver de sa prescience. Maintenant à armes
égales, c'est Yana qui l'emporte très nettement et qui finit par
revendiquer la victoire, laissant derrière elle son adversaire
vaincue et en pleine réflexion sur les conséquences de ses actes
récents.
Refermant
la porte de cette dimension et la détruisant derrière elle, Illyana
se retrouve à nouveau dans la réalité aux prises avec Liminal qui
vient de commettre, en son absence, un véritable massacre sur le
terrain. Refusant de lâcher prise et de rendre le corps de Cal,
Liminal utilise ses noirs pouvoirs pour semer la mort et la
désolation sur son passage, jusqu'au moment où Yana parvient à
user des différents indices laissés à son intention par
l'inconscient de Cal pour séparer celui-ci de Liminal et rompre la
possession démoniaque.
Désormais
privé d'un corps physique, Liminal continue néanmoins de subsister
et puise toujours dans les pouvoirs de sa dimension infernale pour
alimenter sa soif de sang et de violence, mais Yana ne faisait alors
que distraire le démon le temps que Cal reprenne conscience et ne
formule le sortilège de bannissement nécessaire à enfermer Liminal
pour de bon, de retour dans sa dimension et sans espoir d'en
réchapper cette fois.
A
présent que tout est enfin terminé, de nombreuses questions se
posent pour le trio qui parvient à s'extraire des ruines de la tour.
Cal peut décider de suivre Illyana jusqu'en Alaska pour apprendre à
maîtriser sa magie et ses pouvoirs, et Dani pourrait reprendre le
commandement de la Société de l'Aube Éternelle privée de son
leader... Magie, pour sa part, se sent maintenant prête à affronter
le futur sereinement et en pleine possession de ses capacités, enfin
unifiée elle-même et en accord avec sa propre facette démoniaque !
---
Voici
la fin des aventures solo de Magie, alias Illyana Raspoutina, qui
n'étaient pas vraiment des aventures si solitaires que cela puisque
dès le départ elle faisait équipe avec Cal puis avec Dani ensuite
avant de former enfin le trio de la conclusion.
Est-ce
que la série était vraiment à la hauteur de mes attentes
concernant son personnage central ? Je pense que oui, en partie
du moins, puisque je voulais surtout la voir embrasser et accepter
enfin sa vraie nature pleine et entière et que c'est maintenant
chose faite. Mais le reste autour... c'était plus du remplissage à
mon sens qu'autre chose, et ça ne méritait pas vraiment de
s'éterniser autant je crois.
Quant
à toute la partie sur Cal et Liminal, c'était bien sympa mais là
aussi ça a trop traîné en longueur et la série aurait très bien
pu s'arrêter un ou deux chapitres auparavant sans grand mal. Enfin,
dix chapitres ce n'est pas si mal pour une mini-série justement, et
puis il fallait surtout remplir le temps avant le prochain grand
cross-over mutant Age of Revelation
qui arrive dès le mois suivant !
Que
deviendra Magie dans ce nouvel univers de poche dont Marvel a le
secret et quel sera son avenir après tout cela ? Nous le
saurons sans doute très bientôt. Celles et ceux qui suivent la
Version Française des parutions mutantes Marvel chez Panini en temps
réel connaissent déjà le début de cette nouvelle configuration,
je vais devoir rattraper mon retard comme toujours... et j'espère
que vous serez encore toutes et tous au rendez-vous !
Nous
retrouvons le toujours aussi brave et solitaire Krypto alors qu'il
poursuit son périple dans la banlieue de Metropolis, cherchant à
manger parmi les restes présents dans les bas quartiers où la
population la plus pauvre tente de vivoter tant bien que mal.
Et
c'est d'ailleurs en cherchant sa pitance du jour que Krypton va
tomber par hasard sur un autre chien pour lui tenir compagnie !
Plus petit que lui, et d'un pelage brun, cet autre canidé semble
vouloir jouer et Krypto s'en accommode immédiatement, les deux
chiens se lançant ainsi dans une véritable quête d'amusement et de
quoi s'occuper à longueur de journée. Quand le soir vient à
poindre, les deux compères s'endorment à la lisière de la forêt,
Krypto veillant sur son nouvel ami.
Mais
au matin d'un nouveau jour, c'est une autre rencontre qui déterminera
le destin des deux compagnons de route. Un petit groupe de jeunes
humains joue en effet près des bois, se prenant pour des chevaliers
des temps anciens et ayant besoin de nobles créatures pour égayer
leur campagne. Les deux chiens ainsi découverts sont aussitôt
adoptés par le groupe et baptisés officiellement Brownie pour le
petit brun et Sweetie pour le grand au pelage si doux.
Ainsi
parés de leurs nouvelles identités, les canidés s'élancent à
l'aventure avec les apprentis chevaliers, jusqu'au fortin que ceux-ci
ont construit. Mais, se perdant en chemin, les enfants arrivent en
réalité en face d'une sorte de robot assemblé de bric et de broc,
portant un étrange symbole sur ce qui lui sert de front. L'un des
enfants parvient à activer le robot, malgré les grognements de
Sweetie, et l'engin s'éveille alors pour poursuivre sa mission.
Exposant
d'ailleurs ladite mission à ses premiers contacts vivants sur cette
planète, le robot leur apprend qu'il s'appelle Brainiac-0 et qu'il a
été conçu pour récolter des informations sur cette planète
étrangère et lointaine pour lui afin de les transmettre à ses
maîtres, puis procéder à la stérilisation complète de ce monde
pour éviter toute menace éventuelle.
Naturellement,
en entendant cela les enfants-chevaliers sont choqués et
s'empressent de tenter de déconnecter le robot, mais celui-ci s'est
déjà adapté et décide, malgré le niveau nul de leur capacité de
nuisance, de les considérer comme des menaces à éradiquer. Sweetie
et Brownie se ruent alors sur le robot d'un autre monde, pour
défendre leurs jeunes maîtres, mais celui-ci réplique aussitôt et
les envoie bouler au loin.
Sweetie
se redresse fièrement, prêt au combat... mais Brownie lui reste à
terre, inerte. Comprenant que son compagnon d'aventure ne vit plus,
Sweetie abandonne toute retenue et redevient Krypto, déchaînant sa
puissance et sa fureur contre l'ennemi. Brainiac-0 est ainsi
totalement anéanti par les lasers qui sortent des yeux du chien
blanc, et ne peut rien faire pour contrer la force considérable que
l'animal déploie dans ses assauts. Effrayés quant à eux, les
enfants ont fait demi-tour et sont allés chercher des adultes pour
s'occuper de cette situation.
Quand
les humains reviennent en nombre de nuit dans cette partie des bois,
ils ne trouvent au final qu'un cratère fumant là où devrait se
tenir ce qu'il reste du robot alien. Quant à Krypto, il a de nouveau
disparu, le cœur brisé par la tristesse et la solitude qui le
frappent à nouveau. Fatigué et las, le chien blanc d'un autre monde
s'endormira sous un panneau dans la campagne, au bord d'une route du
Kansas...
---
Heureusement
que les auteurs nous ont prévenu dès la page de titre que ce
chapitre-ci serait particulièrement triste ! Je confirme !
L'avertissement
nous enjoint à trouver quelqu'un à proximité pour faire un câlin
ensuite, histoire de faire passer la mélancolie et la vague de
tristesse que l'on ressent aussitôt en assistant à la rencontre
puis la mort de cet autre chien voulant simplement jouer avec Krypto
et leurs nouveaux amis de fortune.
Ryan
North est vraiment un génie pour être capable de nous offrir en si
peu de pages et de mots une histoire qui nous brise le cœur une fois
encore, avec une telle force d'évocation soutenue par tellement peu
de lignes de dialogue, juste quelques images bien disposées et un
dessin simple mais efficace comme on les aime, merci Mike Norton pour
cela.
Ne
restent que des questions sans réponses pour le lectorat :
Brainiac-0 venait-il lui aussi de Krypton ? Était-ce une
tentative de la Maison El ou d'une autre pour obtenir des
informations sur le crash de la petite navette qui contenait le chien
de l'espace ? Ou bien une terrible nouvelle menace est-elle à
redouter quelque part dans le vaste cosmos ?
Quant
à Brownie... il s'est comporté en vrai héros en n'hésitant pas un
seul instant à sauter sur l'ennemi pour protéger les petits humains
qui l'avaient adopté sans chichis, mais il n'avait évidemment pas
la résistance de Krypto et a été vaincu, une petite vie balayée
en un seul geste désinvolte par un être venu d'un autre monde.
Pourquoi
Krypto doit-il souffrir autant sur Terre ? Quelle sera la
conclusion de cette histoire annoncée en seulement cinq chapitres à
la base ? Réponse une prochaine fois... en espérant que l'Été
que l'on attend de tout cœur sera plus joyeux et que l'on trouvera
enfin quelques réponses à nos interrogations. Pauvre gentil
chien...
May
Parker n'a qu'une seule idée en tête ces temps-ci : arrêter
sa carrière de Spider-Girl, avant qu'elle ne commette une bévue
trop importante pour être réparée. Tous les autres héros lui en
veulent, personne ne lui fait confiance, et en plus sa vie sociale
s'en ressent dangereusement. C'est donc avec un certain soulagement
qu'elle laisse tomber le costume, et se rapproche en secret de Kaine
et de sa protégée l'infirmière Mongrain auprès de qui elle veut
apprendre le secret entourant sa naissance, cette terrible tragédie
dont même ses parents refusent de lui parler.
Cependant,
cela n'est pas sans créer de nouvelles tensions au sein du foyer
familial, puisque les rares questions de May à sa mère mettent Mary
Jane dans tous ses états alors que sa grossesse ne se passe pas si
bien que cela et qu'elle doit demeurer sous surveillance. Acceptant
que ce ne sera pas de ses parents qu'elle obtiendra la vérité, May
accorde donc sa confiance et une seconde chance à Kaine malgré
toutes les mises en garde qu'elle a pu recevoir par le passé à son
sujet.
Un
monde sans Spider-Girl, est-ce vraiment possible ? Pas selon
Darkdevil, qui retrouve May sur le toit d'un immeuble et lui rend son
costume en lui affirmant qu'il lui fait confiance et qu'elle a déjà
prouvé qu'elle le méritait amplement. Peut-être est-ce le moment
pour la jeune héroïne de s'accorde à elle-même cette fameuse
seconde chance ? En tout cas, New York va rapidement avoir
besoin de tous les héros disponibles, car la secte des Soldats du
Serpent est de retour en ville en cet Hiver, et menace de frapper à
tout instant !
May
et son oncle Phil, le nouveau Bouffon Vert officiel, mènent leur
enquête et découvre que les Soldats du Serpent sont au service d'un
sinistre individu masqué qui semble avoir planifié une véritable
ère de terreur pour New York et ses justiciers. Mais quand
Spider-Girl tente de l'arrêter, l'homme résiste sans le moindre mal
et la met en échec tout aussi facilement malgré tous les efforts de
la jeune araignée. Laissant Phil et May pour morts dans la baie, les
Serpents se dispersent non sans avoir fait courir le bruit qu'ils
possèdent une bombe nucléaire prête à exploser à tout instant.
Spider-Girl
connaît la vérité, qu'il ne s'agit que d'un bluff, mais elle est à
deux doigts de se noyer, enchaînée à une ancre et jetée
par-dessus bord. Quant à Phil, il a beau tenter d'alerter toutes ses
connaissances pour venir la sauver, personne ne daigne lui répondre
sérieusement. Finalement, c'est au prix d'un effort véritablement
surhumain et en pensant à son futur petit frère que May parvient
in-extremis à se libérer de ses entraves et à regagner la surface,
mais elle est épuisée et a bien besoin de repos.
Pendant
ce temps, les Soldats du Serpent ne sont pas restés inactifs et
maintiennent l'emprise de terreur qu'ils ont installé sur la ville,
sans que personne ne puisse les arrêter ni identifier clairement
leur meneur. May en revanche connaît son identité, puisqu'il a été
amené à la lui révéler en face à face lors de leur nouvel
affrontement. Il s'agit de Seth, le dieu-serpent de la Mort, revenu
pour hanter les forces du Bien et prouver sa supériorité à présent
que le grand âge des héros est terminé. Ayant finalement réussi à
rassembler tous les super-héros qu'elle a pu trouver, May part
affronter Seth sans se douter que c'est exactement ce que voulait
ce-dernier, et qu'il a piégé le Manoir des Avengers pour se
débarrasser en un seul coup de tous ses ennemis potentiels. Seth se
réserve toutefois le privilège de détruire Spider-Girl lui-même,
et la prend en chasse à travers toute la ville jusqu'à un chantier
de construction où elle tente de le piéger en usant de toute sa
force et de toute son ingéniosité.
Elle
l'ignore alors qu'elle risque sa vie, mais ses efforts sont payants
puisqu'en déconcentrant Seth et en l'obligeant à lui prêter
attention elle parvient à rompre le champ de force entropique qui
encerclait le Manoir des Avengers, et ceux-ci arrivent en grand
nombre et avec tous les renforts possibles pour secourir May alors
que Seth s'apprête à l'achever. A son réveil, la jeune justicière
découvre que la bataille est terminée et que Seth est fait
prisonnier, que la ville est sauve grâce à elle et que les héros
lui en sont très reconnaissants. Que demander de plus ?
Quelques vacances peut-être...
Pas
le temps de s'accorder du repos, puisque pendant la bataille générale
contre Seth les Parker ont accueilli un petit nouveau dans leur
famille : May peut ainsi souhaiter la bienvenue à son petit
frère, Benjamin Richard Parker, né sans le moindre problème grâce
au traitement développé par Reed Richards pour MJ. Complètement
folle de son nouveau frangin, May fait déjà de grands projets avec
lui et planifie tout leur futur apprentissage de la vie de
super-héros !
Malheureusement,
le Mal quant à lui ne se repose jamais et une nouvelle guerre des
gangs est en préparation à New York, alors qu'une série
d'explosions semble cibler les grands noms de la pègre locale,
jusqu'au Caïd en personne dans sa prison ! Spider-Girl sauve
Canis, l'ancien rival de Wilson Fisk, et assiste impuissante à la
destruction de tout ce que l'homme-loup possédait de plus cher.
Quelqu'un quelque part paraît bien décidé à décapiter le monde
du crime organisé en ville et à prendre la place laissée vacante
de nouveau Caïd ! De plus, Darkdevil a mystérieusement disparu
juste après sa dernière visite en prison à Fisk, juste avant
l'explosion qui a failli le tuer. Serait-il l'un des suspects
principaux de cette affaire ?
Personne
ne veut se l'avouer, mais tout le monde commence en effet à
suspecter que les bombes sont placées par un téléporteur, et
Darkdevil possède cette capacité en plus d'un grand nombre de
sérieux contentieux avec les têtes pensantes de la pègre. Un temps
mis en cause lui aussi, Normie Osborn échappe de peu à une
explosion ciblant précisément le quartier général qu'il avait
établi pour Spider-Girl et lui, et se retrouve à l'hôpital entre
la vie et la mort !
Mister
Nobody, autre téléporteur célèbre, semble être quant à lui
redevenu libre grâce à un programme spécial ultra-secret
d'utilisation de super-vilains par le Gouvernement pour des missions
dangereuses. Il affronte d'ailleurs Kaine sous les yeux de
Spider-Girl, en affirmant à celle-ci que l'assassin est le véritable
responsable et qu'il faut l'arrêter à tout prix. May ne lui fait
pas plus confiance qu'auparavant, mais il faut dire que ses paroles
portent puisque Kaine était déjà considéré comme un danger
redoutable bien avant cette affaire.
Sur
les nerfs en permanence à cause de cette guerre des gangs, à
laquelle les autres héros ne veulent pas vraiment se mêler, May
finit par carrément mettre en péril sa vie sociale en se mettant
ses meilleurs amis à dos, peu avant son seizième anniversaire et la
fête secrète que MJ veut organiser pour elle en réunissant
justement tous ses amis pour l'occasion. Autant dire que son moral
est en berne et que les choses ne risquent pas de s'arranger de
sitôt...
Mais
soudain, alors qu'elle remonte la piste de Kaine et de Raptor ainsi
que d'autres super-vilains qu'elle a vu travailler ensemble,
Spider-Girl tombe en réalité sur une planque du FBI qui utilise les
fameux vilains dans le cadre d'un programme top-secret, exactement ce
dont lui parlait Mister Nobody... sauf que Mister Nobody ne fait plus
du tout partie de ce fameux programme, ayant trahi comme l'on aurait
du s'y attendre venant de lui. Apparemment au service d'un nouveau
maître et ayant non seulement mis en danger les vies du Caïd et de
Normie mais aussi celle de Darkdevil, de fait innocenté et retenu
prisonnier par l'ennemi, Mister Nobody est le véritable homme à
abattre pour faire cesser cette guerre !
Tous
ses mensonges et toutes ses manipulations reviennent alors à
l'esprit de Spider-Girl, qui n'a plus qu'une idée en tête :
traquer sans relâche le téléporteur et sauver Darkdevil avant
qu'il ne soit trop tard ! En plus, Normie et Wilson Fisk
viennent tous les deux d'être admis en soins d'urgence car leurs
signes vitaux sont au plus bas. Les médecins travaillent
d'arrache-pied sur ces deux patients, qui quant à eux revivent dans
leur inconscient leurs pires cauchemar en boucle. Un seul d'entre eux
s'en sortira finalement... mais lequel ?
Quand
May parvient enfin à mettre la main sur Mister Nobody dans son
repaire secret, elle réussit l'exploit de le vaincre en utilisant
ses propres gadgets contre lui, et de libérer Darkdevil au passage,
mais le héros sans peur tombe à son tour inconscient dans les bras
de sa jeune alliée après des jours de tortures ininterrompues
auxquelles il a résisté tant bien que mal en attendant que
Spider-Girl vienne le sauver.
C'est
en assistant aux funérailles de la dernière victime de Mister
Nobody que May commence sans le savoir à remettre toutes les pièces
du puzzle dans le bon ordre, et à identifier de façon certaine le
véritable commanditaire de toute cette affaire. Provoquant alors une
rencontre entre le nouveau Caïd du Crime de New York et le faisant
avouer sans toutefois pouvoir l'arrêter elle-même, Spider-Girl doit
même intervenir pour empêcher un autre suspect de lui faire la peau
par vengeance ! Le nouveau patron de la pègre est certes
redevable de sa vie envers l'héroïne, mais cette fois il est passé
aux aveux et passera son règne en prison !
---
A
ce stade, vous pensez certainement que tout est bien qui finit
bien... mais je ne vous ai pas parlé de tous les détails présents
dans les quelques dix-sept chapitres de ce quatrième tome de
l'édition Complete Collection des aventures de Spider-Girl !
Déjà
parce qu'il faut savoir ménager certaines intrigues et certains
secrets pour préserver le plaisir de lecture, mais aussi parce que
cet article en serait devenu bien trop long et fastidieux ! Je
préfère simplement vous aiguiller en vous affirmant que tout ce qui
relève de la vie sociale de May Parker apparaît au final tout aussi
important et crucial que sa vie super-héroïque. L'adolescente de
tout juste seize ans a risqué gros durant ces quelques histoires,
sans toujours bien s'en rendre compte elle-même, et quand le fossé
qu'elle a creusé avec ses amis lui revient d'un coup en pleine tête
c'est un véritable coup de tonnerre auquel elle ne s'attendait pas
vraiment.
Surtout,
à cause d'une affaire de mutante présente dans l'équipe de basket
du Lycée et qui a provoqué une vraie vague de haine, May a du
demander sa propre démission de l'équipe en question, en avouant
peut-être à son coach qu'elle aussi possède des pouvoirs qui la
mettent de fait en position de force injuste vis à vis des autres
joueuses.
Bref,
entre les dieux maléfiques qui reviennent à la vie, les barons du
crime qui s'affrontent, les dimensions parallèles où elle se bat
contre son propre père devenu malfaisant, et pour finir sa vie
sociale qui part en ruines, May a bien besoin d'amis proches sur qui
compter en toute circonstances. La question étant, lui en
restera-t-il après la fin de la guerre des gangs ?
Ah
oui et j'oubliais presque, il y a aussi tout le long de l'album un
autre fil rouge, celui d'une adolescente battue par son petit-copain
et qui a voulu se rapprocher de May en voyant ses propres blessures
après un combat, pensant qu'elle aussi devait être battue par
quelqu'un. May a voulu aider cette camarade à plusieurs reprises
mais s'est retrouvée envoyée sur les roses à chaque fois, tandis
que les problèmes s'accumulaient dans sa vie de tous les côtés. Et
comme on dit, une bonne action ne reste jamais impunie...
Petit
bémol pour moi à la lecture de ce quatrième et dernier tome de
cette Complete Collection : le dessin. C'est vraiment pas
terrible du tout et je dois vous avouer que j'ai même trouvé ça
assez moche à plusieurs endroits, sans qu'il me soit possible de
déterminer avec précision si c'était vraiment de la faute des
artistes de l'époque mis sur ce projet très secondaire de la Maison
des Idées, ou bien si cela venait de moi et d'une trop grosse
exigence ou attente en tant que lecteur. Quoi qu'il en soit ce n'est
vraiment pas le graphisme que je préfère dans cette série, mais
plutôt le scénario si humain de Tom DeFalco et Ron Frenz.
Pourquoi
je vous précise qu'il s'agit du dernier tome ? Parce que cette
édition s'arrête au tome 4, tout simplement, et que depuis 2022
nous n'avons pas eu la moindre nouvelle concernant une reprise
éventuelle de la suite de la série sous ce formant. Selon mes
calculs on aurait pourtant encore deux albums de cette taille devant
nous, mais ce n'est pas du tout la priorité de Marvel ces dernières
années. Peut-être que si le public le demande, un ou deux omnibus
pourraient devenir une possibilité envisageable... mais pour
l'heure, on doit se contenter de ce qu'on a.
Rassurez-vous,
l'histoire de Spider-Girl sur Radiophogeek n'est pas terminée pour
autant puisqu'il existe des collections plus anciennes regroupant les
épisodes suivants dans de plus petits formats. J'aurai donc le
plaisir de vous retrouver prochainement pour la suite et fin des
aventures de May Parker !