Les
combats se poursuivent à l'intérieur de la tour de la Société de
l'Aube Éternelle, alors que Dani et Illyana tentent de s'échapper
avec Cal toujours possédé par le démon Liminal et que le petit
groupe est poursuivi par tout ce que l'organisation compte de
chasseurs. Cela fait déjà une heure que l'affrontement a été
déclenché par une mésentente criante avec l'Incarnation, et si le
trio tient bon depuis il ne sait toujours pas où se diriger pour
trouver la sortie.
Arrive
alors le moment tant redouté, celui de se confronter directement à
l'Incarnation pour tenter de stopper toute cette folie. Mais avant
cela, il faut retenir Liminal qui tente de puiser dans la magie de
Yana comme elle puise dans la sienne, pour avoir accès à ses
troupes venues de sa propre dimension infernale. Dani s'est montrée
très claire sur ce sujet : pas de morts sur leur passage !
Yana doit donc refréner en permanence les appétits destructeurs de
Liminal, ce qui la laisse distraite quand l'Incarnation fait enfin
son apparition et entre elle aussi dans la bataille.
Meilleure
épéiste que Yana et dotée d'un pouvoir mutant de précognition qui
l'avantage encore plus, l'Incarnation finit par avoir raison de la
résistance de la jeune guerrière Russe, et leur duel les entraîne
directement dans l'antre source des pouvoirs de l'Incarnation, une
dimension où se situent toutes les connaissances disponibles de la
réalité et au-delà. Dans cette dimension, l'Incarnation est
pratiquement invincible... à moins que Yana n'ait fait exprès de
s'y laisser embarquer ?
En
effet, une fois à l'intérieur de cette immense bibliothèque,
Illyana met à profit sa propre magie pour ensorceler les ouvrages
tout autour d'elles et en faire de véritables mines pour encercler
l'Incarnation et la priver de sa prescience. Maintenant à armes
égales, c'est Yana qui l'emporte très nettement et qui finit par
revendiquer la victoire, laissant derrière elle son adversaire
vaincue et en pleine réflexion sur les conséquences de ses actes
récents.
Refermant
la porte de cette dimension et la détruisant derrière elle, Illyana
se retrouve à nouveau dans la réalité aux prises avec Liminal qui
vient de commettre, en son absence, un véritable massacre sur le
terrain. Refusant de lâcher prise et de rendre le corps de Cal,
Liminal utilise ses noirs pouvoirs pour semer la mort et la
désolation sur son passage, jusqu'au moment où Yana parvient à
user des différents indices laissés à son intention par
l'inconscient de Cal pour séparer celui-ci de Liminal et rompre la
possession démoniaque.
Désormais
privé d'un corps physique, Liminal continue néanmoins de subsister
et puise toujours dans les pouvoirs de sa dimension infernale pour
alimenter sa soif de sang et de violence, mais Yana ne faisait alors
que distraire le démon le temps que Cal reprenne conscience et ne
formule le sortilège de bannissement nécessaire à enfermer Liminal
pour de bon, de retour dans sa dimension et sans espoir d'en
réchapper cette fois.
A
présent que tout est enfin terminé, de nombreuses questions se
posent pour le trio qui parvient à s'extraire des ruines de la tour.
Cal peut décider de suivre Illyana jusqu'en Alaska pour apprendre à
maîtriser sa magie et ses pouvoirs, et Dani pourrait reprendre le
commandement de la Société de l'Aube Éternelle privée de son
leader... Magie, pour sa part, se sent maintenant prête à affronter
le futur sereinement et en pleine possession de ses capacités, enfin
unifiée elle-même et en accord avec sa propre facette démoniaque !
---
Voici
la fin des aventures solo de Magie, alias Illyana Raspoutina, qui
n'étaient pas vraiment des aventures si solitaires que cela puisque
dès le départ elle faisait équipe avec Cal puis avec Dani ensuite
avant de former enfin le trio de la conclusion.
Est-ce
que la série était vraiment à la hauteur de mes attentes
concernant son personnage central ? Je pense que oui, en partie
du moins, puisque je voulais surtout la voir embrasser et accepter
enfin sa vraie nature pleine et entière et que c'est maintenant
chose faite. Mais le reste autour... c'était plus du remplissage à
mon sens qu'autre chose, et ça ne méritait pas vraiment de
s'éterniser autant je crois.
Quant
à toute la partie sur Cal et Liminal, c'était bien sympa mais là
aussi ça a trop traîné en longueur et la série aurait très bien
pu s'arrêter un ou deux chapitres auparavant sans grand mal. Enfin,
dix chapitres ce n'est pas si mal pour une mini-série justement, et
puis il fallait surtout remplir le temps avant le prochain grand
cross-over mutant Age of Revelation
qui arrive dès le mois suivant !
Que
deviendra Magie dans ce nouvel univers de poche dont Marvel a le
secret et quel sera son avenir après tout cela ? Nous le
saurons sans doute très bientôt. Celles et ceux qui suivent la
Version Française des parutions mutantes Marvel chez Panini en temps
réel connaissent déjà le début de cette nouvelle configuration,
je vais devoir rattraper mon retard comme toujours... et j'espère
que vous serez encore toutes et tous au rendez-vous !
Nous
retrouvons le toujours aussi brave et solitaire Krypto alors qu'il
poursuit son périple dans la banlieue de Metropolis, cherchant à
manger parmi les restes présents dans les bas quartiers où la
population la plus pauvre tente de vivoter tant bien que mal.
Et
c'est d'ailleurs en cherchant sa pitance du jour que Krypton va
tomber par hasard sur un autre chien pour lui tenir compagnie !
Plus petit que lui, et d'un pelage brun, cet autre canidé semble
vouloir jouer et Krypto s'en accommode immédiatement, les deux
chiens se lançant ainsi dans une véritable quête d'amusement et de
quoi s'occuper à longueur de journée. Quand le soir vient à
poindre, les deux compères s'endorment à la lisière de la forêt,
Krypto veillant sur son nouvel ami.
Mais
au matin d'un nouveau jour, c'est une autre rencontre qui déterminera
le destin des deux compagnons de route. Un petit groupe de jeunes
humains joue en effet près des bois, se prenant pour des chevaliers
des temps anciens et ayant besoin de nobles créatures pour égayer
leur campagne. Les deux chiens ainsi découverts sont aussitôt
adoptés par le groupe et baptisés officiellement Brownie pour le
petit brun et Sweetie pour le grand au pelage si doux.
Ainsi
parés de leurs nouvelles identités, les canidés s'élancent à
l'aventure avec les apprentis chevaliers, jusqu'au fortin que ceux-ci
ont construit. Mais, se perdant en chemin, les enfants arrivent en
réalité en face d'une sorte de robot assemblé de bric et de broc,
portant un étrange symbole sur ce qui lui sert de front. L'un des
enfants parvient à activer le robot, malgré les grognements de
Sweetie, et l'engin s'éveille alors pour poursuivre sa mission.
Exposant
d'ailleurs ladite mission à ses premiers contacts vivants sur cette
planète, le robot leur apprend qu'il s'appelle Brainiac-0 et qu'il a
été conçu pour récolter des informations sur cette planète
étrangère et lointaine pour lui afin de les transmettre à ses
maîtres, puis procéder à la stérilisation complète de ce monde
pour éviter toute menace éventuelle.
Naturellement,
en entendant cela les enfants-chevaliers sont choqués et
s'empressent de tenter de déconnecter le robot, mais celui-ci s'est
déjà adapté et décide, malgré le niveau nul de leur capacité de
nuisance, de les considérer comme des menaces à éradiquer. Sweetie
et Brownie se ruent alors sur le robot d'un autre monde, pour
défendre leurs jeunes maîtres, mais celui-ci réplique aussitôt et
les envoie bouler au loin.
Sweetie
se redresse fièrement, prêt au combat... mais Brownie lui reste à
terre, inerte. Comprenant que son compagnon d'aventure ne vit plus,
Sweetie abandonne toute retenue et redevient Krypto, déchaînant sa
puissance et sa fureur contre l'ennemi. Brainiac-0 est ainsi
totalement anéanti par les lasers qui sortent des yeux du chien
blanc, et ne peut rien faire pour contrer la force considérable que
l'animal déploie dans ses assauts. Effrayés quant à eux, les
enfants ont fait demi-tour et sont allés chercher des adultes pour
s'occuper de cette situation.
Quand
les humains reviennent en nombre de nuit dans cette partie des bois,
ils ne trouvent au final qu'un cratère fumant là où devrait se
tenir ce qu'il reste du robot alien. Quant à Krypto, il a de nouveau
disparu, le cœur brisé par la tristesse et la solitude qui le
frappent à nouveau. Fatigué et las, le chien blanc d'un autre monde
s'endormira sous un panneau dans la campagne, au bord d'une route du
Kansas...
---
Heureusement
que les auteurs nous ont prévenu dès la page de titre que ce
chapitre-ci serait particulièrement triste ! Je confirme !
L'avertissement
nous enjoint à trouver quelqu'un à proximité pour faire un câlin
ensuite, histoire de faire passer la mélancolie et la vague de
tristesse que l'on ressent aussitôt en assistant à la rencontre
puis la mort de cet autre chien voulant simplement jouer avec Krypto
et leurs nouveaux amis de fortune.
Ryan
North est vraiment un génie pour être capable de nous offrir en si
peu de pages et de mots une histoire qui nous brise le cœur une fois
encore, avec une telle force d'évocation soutenue par tellement peu
de lignes de dialogue, juste quelques images bien disposées et un
dessin simple mais efficace comme on les aime, merci Mike Norton pour
cela.
Ne
restent que des questions sans réponses pour le lectorat :
Brainiac-0 venait-il lui aussi de Krypton ? Était-ce une
tentative de la Maison El ou d'une autre pour obtenir des
informations sur le crash de la petite navette qui contenait le chien
de l'espace ? Ou bien une terrible nouvelle menace est-elle à
redouter quelque part dans le vaste cosmos ?
Quant
à Brownie... il s'est comporté en vrai héros en n'hésitant pas un
seul instant à sauter sur l'ennemi pour protéger les petits humains
qui l'avaient adopté sans chichis, mais il n'avait évidemment pas
la résistance de Krypto et a été vaincu, une petite vie balayée
en un seul geste désinvolte par un être venu d'un autre monde.
Pourquoi
Krypto doit-il souffrir autant sur Terre ? Quelle sera la
conclusion de cette histoire annoncée en seulement cinq chapitres à
la base ? Réponse une prochaine fois... en espérant que l'Été
que l'on attend de tout cœur sera plus joyeux et que l'on trouvera
enfin quelques réponses à nos interrogations. Pauvre gentil
chien...
May
Parker n'a qu'une seule idée en tête ces temps-ci : arrêter
sa carrière de Spider-Girl, avant qu'elle ne commette une bévue
trop importante pour être réparée. Tous les autres héros lui en
veulent, personne ne lui fait confiance, et en plus sa vie sociale
s'en ressent dangereusement. C'est donc avec un certain soulagement
qu'elle laisse tomber le costume, et se rapproche en secret de Kaine
et de sa protégée l'infirmière Mongrain auprès de qui elle veut
apprendre le secret entourant sa naissance, cette terrible tragédie
dont même ses parents refusent de lui parler.
Cependant,
cela n'est pas sans créer de nouvelles tensions au sein du foyer
familial, puisque les rares questions de May à sa mère mettent Mary
Jane dans tous ses états alors que sa grossesse ne se passe pas si
bien que cela et qu'elle doit demeurer sous surveillance. Acceptant
que ce ne sera pas de ses parents qu'elle obtiendra la vérité, May
accorde donc sa confiance et une seconde chance à Kaine malgré
toutes les mises en garde qu'elle a pu recevoir par le passé à son
sujet.
Un
monde sans Spider-Girl, est-ce vraiment possible ? Pas selon
Darkdevil, qui retrouve May sur le toit d'un immeuble et lui rend son
costume en lui affirmant qu'il lui fait confiance et qu'elle a déjà
prouvé qu'elle le méritait amplement. Peut-être est-ce le moment
pour la jeune héroïne de s'accorde à elle-même cette fameuse
seconde chance ? En tout cas, New York va rapidement avoir
besoin de tous les héros disponibles, car la secte des Soldats du
Serpent est de retour en ville en cet Hiver, et menace de frapper à
tout instant !
May
et son oncle Phil, le nouveau Bouffon Vert officiel, mènent leur
enquête et découvre que les Soldats du Serpent sont au service d'un
sinistre individu masqué qui semble avoir planifié une véritable
ère de terreur pour New York et ses justiciers. Mais quand
Spider-Girl tente de l'arrêter, l'homme résiste sans le moindre mal
et la met en échec tout aussi facilement malgré tous les efforts de
la jeune araignée. Laissant Phil et May pour morts dans la baie, les
Serpents se dispersent non sans avoir fait courir le bruit qu'ils
possèdent une bombe nucléaire prête à exploser à tout instant.
Spider-Girl
connaît la vérité, qu'il ne s'agit que d'un bluff, mais elle est à
deux doigts de se noyer, enchaînée à une ancre et jetée
par-dessus bord. Quant à Phil, il a beau tenter d'alerter toutes ses
connaissances pour venir la sauver, personne ne daigne lui répondre
sérieusement. Finalement, c'est au prix d'un effort véritablement
surhumain et en pensant à son futur petit frère que May parvient
in-extremis à se libérer de ses entraves et à regagner la surface,
mais elle est épuisée et a bien besoin de repos.
Pendant
ce temps, les Soldats du Serpent ne sont pas restés inactifs et
maintiennent l'emprise de terreur qu'ils ont installé sur la ville,
sans que personne ne puisse les arrêter ni identifier clairement
leur meneur. May en revanche connaît son identité, puisqu'il a été
amené à la lui révéler en face à face lors de leur nouvel
affrontement. Il s'agit de Seth, le dieu-serpent de la Mort, revenu
pour hanter les forces du Bien et prouver sa supériorité à présent
que le grand âge des héros est terminé. Ayant finalement réussi à
rassembler tous les super-héros qu'elle a pu trouver, May part
affronter Seth sans se douter que c'est exactement ce que voulait
ce-dernier, et qu'il a piégé le Manoir des Avengers pour se
débarrasser en un seul coup de tous ses ennemis potentiels. Seth se
réserve toutefois le privilège de détruire Spider-Girl lui-même,
et la prend en chasse à travers toute la ville jusqu'à un chantier
de construction où elle tente de le piéger en usant de toute sa
force et de toute son ingéniosité.
Elle
l'ignore alors qu'elle risque sa vie, mais ses efforts sont payants
puisqu'en déconcentrant Seth et en l'obligeant à lui prêter
attention elle parvient à rompre le champ de force entropique qui
encerclait le Manoir des Avengers, et ceux-ci arrivent en grand
nombre et avec tous les renforts possibles pour secourir May alors
que Seth s'apprête à l'achever. A son réveil, la jeune justicière
découvre que la bataille est terminée et que Seth est fait
prisonnier, que la ville est sauve grâce à elle et que les héros
lui en sont très reconnaissants. Que demander de plus ?
Quelques vacances peut-être...
Pas
le temps de s'accorder du repos, puisque pendant la bataille générale
contre Seth les Parker ont accueilli un petit nouveau dans leur
famille : May peut ainsi souhaiter la bienvenue à son petit
frère, Benjamin Richard Parker, né sans le moindre problème grâce
au traitement développé par Reed Richards pour MJ. Complètement
folle de son nouveau frangin, May fait déjà de grands projets avec
lui et planifie tout leur futur apprentissage de la vie de
super-héros !
Malheureusement,
le Mal quant à lui ne se repose jamais et une nouvelle guerre des
gangs est en préparation à New York, alors qu'une série
d'explosions semble cibler les grands noms de la pègre locale,
jusqu'au Caïd en personne dans sa prison ! Spider-Girl sauve
Canis, l'ancien rival de Wilson Fisk, et assiste impuissante à la
destruction de tout ce que l'homme-loup possédait de plus cher.
Quelqu'un quelque part paraît bien décidé à décapiter le monde
du crime organisé en ville et à prendre la place laissée vacante
de nouveau Caïd ! De plus, Darkdevil a mystérieusement disparu
juste après sa dernière visite en prison à Fisk, juste avant
l'explosion qui a failli le tuer. Serait-il l'un des suspects
principaux de cette affaire ?
Personne
ne veut se l'avouer, mais tout le monde commence en effet à
suspecter que les bombes sont placées par un téléporteur, et
Darkdevil possède cette capacité en plus d'un grand nombre de
sérieux contentieux avec les têtes pensantes de la pègre. Un temps
mis en cause lui aussi, Normie Osborn échappe de peu à une
explosion ciblant précisément le quartier général qu'il avait
établi pour Spider-Girl et lui, et se retrouve à l'hôpital entre
la vie et la mort !
Mister
Nobody, autre téléporteur célèbre, semble être quant à lui
redevenu libre grâce à un programme spécial ultra-secret
d'utilisation de super-vilains par le Gouvernement pour des missions
dangereuses. Il affronte d'ailleurs Kaine sous les yeux de
Spider-Girl, en affirmant à celle-ci que l'assassin est le véritable
responsable et qu'il faut l'arrêter à tout prix. May ne lui fait
pas plus confiance qu'auparavant, mais il faut dire que ses paroles
portent puisque Kaine était déjà considéré comme un danger
redoutable bien avant cette affaire.
Sur
les nerfs en permanence à cause de cette guerre des gangs, à
laquelle les autres héros ne veulent pas vraiment se mêler, May
finit par carrément mettre en péril sa vie sociale en se mettant
ses meilleurs amis à dos, peu avant son seizième anniversaire et la
fête secrète que MJ veut organiser pour elle en réunissant
justement tous ses amis pour l'occasion. Autant dire que son moral
est en berne et que les choses ne risquent pas de s'arranger de
sitôt...
Mais
soudain, alors qu'elle remonte la piste de Kaine et de Raptor ainsi
que d'autres super-vilains qu'elle a vu travailler ensemble,
Spider-Girl tombe en réalité sur une planque du FBI qui utilise les
fameux vilains dans le cadre d'un programme top-secret, exactement ce
dont lui parlait Mister Nobody... sauf que Mister Nobody ne fait plus
du tout partie de ce fameux programme, ayant trahi comme l'on aurait
du s'y attendre venant de lui. Apparemment au service d'un nouveau
maître et ayant non seulement mis en danger les vies du Caïd et de
Normie mais aussi celle de Darkdevil, de fait innocenté et retenu
prisonnier par l'ennemi, Mister Nobody est le véritable homme à
abattre pour faire cesser cette guerre !
Tous
ses mensonges et toutes ses manipulations reviennent alors à
l'esprit de Spider-Girl, qui n'a plus qu'une idée en tête :
traquer sans relâche le téléporteur et sauver Darkdevil avant
qu'il ne soit trop tard ! En plus, Normie et Wilson Fisk
viennent tous les deux d'être admis en soins d'urgence car leurs
signes vitaux sont au plus bas. Les médecins travaillent
d'arrache-pied sur ces deux patients, qui quant à eux revivent dans
leur inconscient leurs pires cauchemar en boucle. Un seul d'entre eux
s'en sortira finalement... mais lequel ?
Quand
May parvient enfin à mettre la main sur Mister Nobody dans son
repaire secret, elle réussit l'exploit de le vaincre en utilisant
ses propres gadgets contre lui, et de libérer Darkdevil au passage,
mais le héros sans peur tombe à son tour inconscient dans les bras
de sa jeune alliée après des jours de tortures ininterrompues
auxquelles il a résisté tant bien que mal en attendant que
Spider-Girl vienne le sauver.
C'est
en assistant aux funérailles de la dernière victime de Mister
Nobody que May commence sans le savoir à remettre toutes les pièces
du puzzle dans le bon ordre, et à identifier de façon certaine le
véritable commanditaire de toute cette affaire. Provoquant alors une
rencontre entre le nouveau Caïd du Crime de New York et le faisant
avouer sans toutefois pouvoir l'arrêter elle-même, Spider-Girl doit
même intervenir pour empêcher un autre suspect de lui faire la peau
par vengeance ! Le nouveau patron de la pègre est certes
redevable de sa vie envers l'héroïne, mais cette fois il est passé
aux aveux et passera son règne en prison !
---
A
ce stade, vous pensez certainement que tout est bien qui finit
bien... mais je ne vous ai pas parlé de tous les détails présents
dans les quelques dix-sept chapitres de ce quatrième tome de
l'édition Complete Collection des aventures de Spider-Girl !
Déjà
parce qu'il faut savoir ménager certaines intrigues et certains
secrets pour préserver le plaisir de lecture, mais aussi parce que
cet article en serait devenu bien trop long et fastidieux ! Je
préfère simplement vous aiguiller en vous affirmant que tout ce qui
relève de la vie sociale de May Parker apparaît au final tout aussi
important et crucial que sa vie super-héroïque. L'adolescente de
tout juste seize ans a risqué gros durant ces quelques histoires,
sans toujours bien s'en rendre compte elle-même, et quand le fossé
qu'elle a creusé avec ses amis lui revient d'un coup en pleine tête
c'est un véritable coup de tonnerre auquel elle ne s'attendait pas
vraiment.
Surtout,
à cause d'une affaire de mutante présente dans l'équipe de basket
du Lycée et qui a provoqué une vraie vague de haine, May a du
demander sa propre démission de l'équipe en question, en avouant
peut-être à son coach qu'elle aussi possède des pouvoirs qui la
mettent de fait en position de force injuste vis à vis des autres
joueuses.
Bref,
entre les dieux maléfiques qui reviennent à la vie, les barons du
crime qui s'affrontent, les dimensions parallèles où elle se bat
contre son propre père devenu malfaisant, et pour finir sa vie
sociale qui part en ruines, May a bien besoin d'amis proches sur qui
compter en toute circonstances. La question étant, lui en
restera-t-il après la fin de la guerre des gangs ?
Ah
oui et j'oubliais presque, il y a aussi tout le long de l'album un
autre fil rouge, celui d'une adolescente battue par son petit-copain
et qui a voulu se rapprocher de May en voyant ses propres blessures
après un combat, pensant qu'elle aussi devait être battue par
quelqu'un. May a voulu aider cette camarade à plusieurs reprises
mais s'est retrouvée envoyée sur les roses à chaque fois, tandis
que les problèmes s'accumulaient dans sa vie de tous les côtés. Et
comme on dit, une bonne action ne reste jamais impunie...
Petit
bémol pour moi à la lecture de ce quatrième et dernier tome de
cette Complete Collection : le dessin. C'est vraiment pas
terrible du tout et je dois vous avouer que j'ai même trouvé ça
assez moche à plusieurs endroits, sans qu'il me soit possible de
déterminer avec précision si c'était vraiment de la faute des
artistes de l'époque mis sur ce projet très secondaire de la Maison
des Idées, ou bien si cela venait de moi et d'une trop grosse
exigence ou attente en tant que lecteur. Quoi qu'il en soit ce n'est
vraiment pas le graphisme que je préfère dans cette série, mais
plutôt le scénario si humain de Tom DeFalco et Ron Frenz.
Pourquoi
je vous précise qu'il s'agit du dernier tome ? Parce que cette
édition s'arrête au tome 4, tout simplement, et que depuis 2022
nous n'avons pas eu la moindre nouvelle concernant une reprise
éventuelle de la suite de la série sous ce formant. Selon mes
calculs on aurait pourtant encore deux albums de cette taille devant
nous, mais ce n'est pas du tout la priorité de Marvel ces dernières
années. Peut-être que si le public le demande, un ou deux omnibus
pourraient devenir une possibilité envisageable... mais pour
l'heure, on doit se contenter de ce qu'on a.
Rassurez-vous,
l'histoire de Spider-Girl sur Radiophogeek n'est pas terminée pour
autant puisqu'il existe des collections plus anciennes regroupant les
épisodes suivants dans de plus petits formats. J'aurai donc le
plaisir de vous retrouver prochainement pour la suite et fin des
aventures de May Parker !
Jo
est toujours en pleine traque du Comte dans les faubourgs de Londres,
et finit par repérer la trace de sa noire magie dans le quartier de
Whitechapel, où des meurtres affreux ont été perpétrés. La
valise qu'il trimballe partout avec lui l'attire inexorablement vers
sa poupée Renfield, qui a pris de l'avance et se trouve déjà dans
le repaire de la créature...
Et
dans le même temps, à Whitby, Mina fait un rêve des plus
troublants où le Comte en personne lui rend visite sur le plan des
esprits, et où une communion de bien sinistre aspect se déroule
alors entre eux. Mais, à l'inverse de Lucy, Mina est dotée d'un
esprit plus cartésien et solide, et elle refuse de se laisser
embrigader par les ténèbres et le sort lancé par le Comte lors de
sa transformation.
De
son côté, Jo vient de faire l'expérience de la destruction de
Renfield, et se retrouve devant le corps du Comte qui gît sur un lit
au cœur du manoir londonien où il a trouvé refuge, les yeux grands
ouverts mais sans le moindre signe de vie. Désireux d'observer plus
en détail ce phénomène, Jo déclenche malgré lui un incendie qui
consume rapidement tout le bâtiment, et met fin à la rêverie que
le Comte imposait à Mina à distance.
Mina
a d'ailleurs puisé dans ses propres forces morales et spirituelles
pour résister à l'emprise du Comte et lui arracher quelques bribes
de son pouvoir, mais elle est à présent la cible des trois fiancées
de la créature impie, qui veulent lui faire payer cet affront !
Grâce
au dernier souvenir de Luke, Mina parvient à s'en sortir à nouveau
mais le mal est fait, elle est maintenant elle aussi une vampire
habitée par la soif du sang d'autrui. Qu'elle puisse pour le moment
la contrôler n'est qu'un effet temporaire, un résidu de l'être
qu'elle était jadis, mais le Mal va grandir en elle et peut-être
finir par prendre possession de toute sa personne. Alors que Luke
disparaît à jamais, Mina puise dans les dernières forces qu'il lui
a légué pour jurer d'abattre le Comte coûte que coûte avant que
son énergie ne s'épuise !
Arthur
vient alors chercher Mina en urgence dans sa mansarde car tout
l'établissement semble être contaminé par le vampirisme, les
infectés se dévorant les uns les autres et traquant la moindre
forme de vie pour s'en repaître. Avec l'aide de Quincey qui a prévu
une échappatoire, les trois adolescents finissent par gagner le
dernier portail encore intact de leur académie, que Quincey va
d'ailleurs sceller après leur passage. Mais avant de partir, il leur
faut prouver chacun aux autres qu'ils ne sont pas contaminés
eux-mêmes. Un test que Mina auquel Mina va volontairement échouer,
en admettant sa propre nature souillée par le vampirisme du Comte.
Tombant
alors dans un profond sommeil, elle ne s'éveillera que deux jours
plus tard, dans un hôtel de Londres appartenant à la famille
d'Arthur et où toute la bande a réussi à trouver refuge et se
prépare déjà pour la contre-attaque sur Whitby ! Mais leurs
soupçons quant à Mina lui ont aliéné leur fragile confiance, et
quand elle réalise que tous les grands bourgeois qu'elle côtoie
sont eux aussi des vampires à leur manière de s'emparer avidement
des richesses du monde, elle décide de quitter d'emblée le Camellia
Club. C'est exactement à cet instant que les trois fiancées font
leur apparition et mettent leurs menaces à exécution...
---
Une
fois encore je suis vraiment bluffé par le talent de Shin'ichi
Sakamoto, qui en l'espace d'un tome parvient à renverser totalement
la situation non pas une mais deux fois pour ses protagonistes,
faisant toujours la part belle à Mina et à ses convictions sociales
et féministes avant l'heure.
Comparer
la bourgeoisie du XIXème siècle à des vampires alléchés par le
sang/les richesses d'autrui, la force de travail notamment, c'est
très pertinent je trouve et encore totalement d'actualité n'est-il
pas ?
On
s'amusera à comparer le récit de Jo à ce qui s'est produit dans la
réalité, sa couardise étant davantage la source de sa ''réussite''
dans le combat face à Dracula que sa bravoure autoproclamée. Dans
ce sixième tome encore, les images en disent bien plus long que les
mots, même ceux extraits de l'œuvre originale de Bram Stoker, et
chaque double-page est un véritable tableau sous nos yeux, en
nuances de gris, de noir et de blanc, où il faut faire bien
attention aux moindres détails.
L'horreur
défile sous nos yeux et chaque page que l'on tourne nous y enfonce
un peu plus, sans qu'il soit possible ni de s'arrêter ni de faire
marche arrière. Entraînés tout comme Mina et les garçons dans
cette quête apparemment impossible, à la fois de la destruction du
Comte mais aussi de l'émancipation du diktat masculin, les lectrices
et lecteurs devront faire par eux-mêmes la part des choses dans
cette histoire complètement folle, où le fait de voir à plusieurs
reprises très nettement Dracula représenté sous les traits de
Michael Jackson n'est qu'un filtre parmi d'autres qu'il faut franchir
et trier.
Que
n'existe-t-il pas déjà un animé de ce manga ?? Peut-être
est-ce un genre, un artiste, encore trop peu connus en dehors des
frontières nippones, ou bien avec un style trop appuyé, trop
marqué, trop unique en somme, pour être correctement adapté et
apprécié par la suite par le plus grand nombre. Mais j'en rêve !
Et je n'ai même pas encore lu ses séries précédentes, comme
Innocent dont je ne lis que
le plus grand bien. J'ai hâte !
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
X-Men
#16 :
Toujours en pleine observation du fonctionnement du piège de Forge
autour de la Chambre Forte, les X-Men commencent à remettre en
question certaines décisions du Conseil Secret de Krakoa concernant
leurs ennemis, et des tensions apparaissent alors au sein du groupe,
notamment entre les deux frères Summers. Tensions qui aboutissent
malheureusement à la libération de l'un des Enfants de sa
simulation personnelle, et les mutants doivent alors l'empêcher à
tout prix de retourner dans la Chambre Forte pour donner l'alerte aux
autres, sous peine de déclencher une véritable éradication à
l'échelle planétaire. Fort heureusement, grâce au sang froid de
Jean, la situation est correctement gérée et corrigée. Mais ce
n'est pas passé loin, et chacun en est douloureusement conscient. De
son côté, Forge a réussi à atteindre le cœur de la Chambre Forte
et cherche le cercueil de stase de Darwin pour l'en extraire, mais il
tombe à la place sur le corps de X-23 ! La situation devient
problématique car Laura a été considérée comme décédée après
sa mission dans la Chambre Forte et donc ramenée à la vie via le
protocole de résurrection des Cinq sur Krakoa... or son ancien corps
est bien vivant ! Les lois de Krakoa interdisant les doublons,
quelle décision va prendre Forge concernant cette découverte ?
X-Men
Red #8 :
La récente résurrection d'Abigail Brand a permis à Cable de
consulter les fichiers secrets qu'elle s'était réservés dans le
but de combler les trous de mémoire de sa sauvegarde mentale.
Fichiers dans lesquels étaient expliqués en détail les diverses
étapes de son complot personnel pour outrepasser Krakoa et faire
d'Arakko le nouveau siège du S.W.O.R.D. nouvelle mouture. Ce complot
prévoie notamment l'assassinat de plusieurs hauts dignitaires
mutants comme extraterrestres, et justement, une réunion de crise
est en ce moment en train de se jouer entre les représentants de
l'empire Shi'ar et de l'alliance Krees/Skrulls. Cable et Petit Génie
n'ont que le temps de s'armer pour tenter d'empêcher une véritable
catastrophe, alors qu'ils découvrent que Vulcan a été envoyé sur
place pour éliminer l'impératrix Xandra et prendre le contrôle de
l'empire Shi'ar au nom des arrangements de Brand. Le mercenaire du
futur fait aussi face à Orbis Stellaris, qui conçoit dans son
laboratoire planétaire des clones de combat avec la technologie des
Géniteurs, en cheville lui aussi avec Abigail Brand. La conjuration
semble s'étendre bien plus loin que les limites du système Sol...
Sabretooth
#3 :
Le Fondeur fait partie des nouveaux prisonniers de la Fosse sur
Krakoa, mais il demeure fidèle à la vision utopique du Conseil
Secret malgré ses transgressions des lois fondamentales de l'île.
S'opposant ainsi à Dents-de-Sabre qui tente pour sa part de monter
une équipe avec les autres prisonniers pour s'évader et se venger
du Conseil, le Fondeur commence lui aussi à réaliser que la Fosse
lui permet, dans son état de stase, de communiquer avec l'extérieur
s'il s'y prend bien et profite de quelques failles. Pendant ce temps,
les autres membres de la petite rébellion utilisent ces mêmes
failles pour avertir leurs contacts partout sur l'île et répandre
la parole de Dents-de-Sabre !
Wolverine
#27 :
Le Fauve a tué Logan pour lui donner une leçon... mais aussi et
surtout pour prendre le contrôle de son corps et de son esprit, pour
en faire l'arme ultime de Krakoa pour les opérations spéciales. De
fait, les assassinats se multiplient parmi les détracteurs de la
nation mutante tout autour du monde, meurtres brutaux qui portent la
signature du mutant griffu. Bien que les autres membres de X-Force
demandent régulièrement à voir Logan, le Fauve leur refuse ce
droit en prétextant que Wolverine est employé dans des missions
solo très délicates. Apparemment, McCoy a enfin décidé de quel
côté de la balance morale il souhaitait se positionner... et s'il
se convainc de faire tout cela pour l'avenir et la paix de Krakoa,
comment réagiront les membres du Conseil Secret si jamais sa petite
entreprise était découverte ? Heureusement, il a pensé à
éliminer tous les témoins potentiels. Mais on ne sait jamais !
X-Force
#34 :
Sage, en raison de sa surveillance constante de l'île via ses
réseaux informatiques de pointe, semble être la seule personne au
courant des sombres projets du Fauve... mais sur l'insistance de
ce-dernier, elle tente de tromper sa mémoire parfaite en se saoulant
au Lagon, ce qui de fait déclenche quelques bugs dans la toile de
supervision des missions de X-Force. L'équipe est d'ailleurs
désormais rendue publique, officialisée par le Fauve comme un
message à envoyer au reste du monde, message consistant à affirmer
la souveraineté de Krakoa et sa capacité à défendre ses intérêts
partout dans le monde à visage découvert. Maverick, engagé en
renfort sur une mission pour arrêter le pirate Arakkii Sevyr
Blackmore, est de fait devenu un gardien de prison dans un centre de
détention ultra-secret pour mutants rebelles ou anarchistes, loin de
tous les regards. Mais avec l'aide inattendue de Solem, de retour
dans le monde mortel, Sevyr s'échappe et promet de se venger !
Legion
of X #7 :
Après plusieurs résurrections par les Cinq, il est apparu que
certains mutants se sont mis à développer de nouveaux dons ou
nouvelles capacités physiques, comme Xavier disposant maintenant de
télékinésie, ou l'augmentation de l'intensité des pouvoirs de
certains autres. Le phénomène commence à être connu, et Diablo
n'échappe pas à la nouvelle règle, lui qui a souffert plusieurs
décès brutaux dans le cadre de ses nombreuses missions pour Krakoa
et la Légion qu'il a fondé. Le voilà désormais doté de cornes
sur le front, rappelant son origine démoniaque, mais n'ayant
apparemment aucune autre incidence que d'attirer la curiosité et les
regards des autres autour de lui. Gêné tout de même par ce
changement dans son apparence, Kurt décide de prendre le problème à
bras le corps et de demander de l'aide à certains esprits
scientifiques sur Krakoa, à commencer malheureusement pour lui par
Monsieur Sinistre qui suggère malicieusement un redémarrage brutal
en tirant sur Diablo de sang froid. La résurrection qui s'en suit
voit les cornes encore plus développées qu'avant et également
quelques modifications de la stature du téléporteur, qui constate
bien malgré lui que d'autres mutants subissent la même
dégénération, comme Angel qui est soudain devenu une sorte de
prédateur volant sanguinaire qu'il faudra impérativement arrêter !
Pendant
ce temps, Mère-Droiture tente toujours d'accéder au monde de
l'inconscient de David Haller, alias Légion, mais celui-ci s'est
protégé depuis les intrusions des Éternels récemment et dispose
désormais de tout un système de sécurité mentale des plus
élaborés. Est-ce que ce sera suffisant pour empêcher l'étrange
créature spirituelle d'influencer ses actions ?
---
Je
ne vais pas vous le cacher, je ressens ces dernières semaines ou
derniers mois même une certaine lassitude à la lecture de ces
revues mutantes de chez Panini, non pas à cause de la revue
elle-même et de sa parution ou de mon propre retard de lecture mais
plutôt à cause des scénarios des diverses séries, que je ne
trouve plus si exceptionnelles que cela.
J'étais
au courant qu'un ventre mou existait dans le Second Âge Krakoan mais
je conservais tout de même l'espoir d'être captivé par les héros
que je suis depuis tant d'années déjà, hélas... c'est une double
déception pour moi. Toujours est-il que je garde espoir malgré tout
et que je sais trouver quelques petites qualités ici et là, comme
par exemple l'intrigue entre le Fauve et Wolverine qui devra
forcément se résoudre dans le sang à mon avis, ou bien Diablo qui
récolte la monnaie de sa pièce après avoir tant de fois joué avec
sa propre mort.
Quelque
part, je pense que la phase descendante est entamée et que la chute
de Krakoa n'est désormais plus qu'une question de numéros de ladite
revue. J'ai hâte de changer d'ère !
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
Tout
juste revenus d'une nouvelle mésaventure en Terre Sauvage, les X-Men
continuent de goûter à leur nouvelle vie paisible dans le désert
d'Australie, tandis que le reste du monde les croit toujours décédés.
C'est
aussi une période relativement calme pour les ennemis acharnés des
mutants, qui quant à eux poursuivent leurs affaires comme si de rien
n'était, convaincus d'avoir les coudées franches. Ainsi, Nemrod la
Sentinelle ultra-perfectionnée venue du futur et exterminatrice de
mutants passe son temps sous forme humaine à rendre la justice
autour de lui, attaquant tantôt des voyous tantôt des braqueurs et
redistribuant les butins. De son côté, Sebastian Shaw essaie de
convaincre le sénateur Robert Kelly de voter un budget faramineux
destiné à créer de nouvelles Sentinelles, celles-là mêmes qui
donneront naissance plus tard au fameux Nemrod !
Mais
le sénateur s'y refuse, son point de vue sur les mutants ayant
changé depuis ces dernières années. Shaw ronge donc son frein tout
en sachant très bien que la chance, tout comme les convictions
personnelles, peut tourner à tout instant. Et justement, alors qu'il
travaillait incognito sur un chantier en pleine ville, Nemrod entre
en contact malgré lui avec une unité issue du programme d'un Moule
Initial, et commence alors à se transformer pour répondre à cette
nouvelle programmation !
La
menace est telle, pour les humains comme pour les mutants, que les
X-Men présents non loin sortent de leur réserve pour batailler
ferme contre le nouveau Moule, qui se développe à toute vitesse.
L'issue de ce combat sera malheureuse pour tout le monde, puisque
l'équipe mutante perdra Malicia, emportée par ce qui restait de la
créature cybernétique dans le Seuil du Péril, tandis que le
sénateur Kelly sera affligé par la mort brutale de sa femme durant
l'échauffourée. Vaincu et moralement brisé, Kelly se range
aussitôt du côté de Sebastian Shaw et promet de voter n'importe
quel budget pourvu que cela suffise à venger la mort de son épouse.
Évidemment, le Roi Noir est ravi.
Depuis
quelques jours, le village abandonné des Reavers où habitent
désormais les X-Men est le théâtre d'une bien étrange visite. En
effet, après avoir suivi sans se faire voir les femmes de l'équipe
qui faisaient un brin de shopping à Los Angeles avant de franchir un
portail vers l'Australie, la jeune mutante répondant au nom de
Jubilation s'est retrouvée d'un coup coupée de son mode de vie
habituel, mais capable de prendre aussitôt ses marques dans ce
nouvel environnement.
Explorant
dans les moindres détails les piaules des héros ainsi que
l'ensemble des tunnels secrets sous le village, qui abritent entre
autre le délicat système informatique qui régente le tout, Jubilé
n'a qu'une hâte, rejoindre les rangs des X-Men ! Mais son
pouvoir de générer de petits feux d'artifice n'a rien de bien
impressionnant, donc elle préfère rester dans l'ombre et continuer
d'observer les héros. Et grand bien lui en prend, puisqu'elle sera
la témoin privilégiée de l'attaque soudaine et non moins brutale
des Reavers, revenus en nombre cette fois, sous la supervision de
leur chef, Donald Pierce, ancien Roi Blanc du Club des Damnés et
haïssant souverainement les mutants lui aussi, même s'il s'adjoint
parfois les services de certains d'entre eux.
Ainsi,
à ses côtés on retrouve une certaine Lady Deathstrike, dotée
comme les autres de prothèses cybernétiques mais également de
longues griffes de métal tranchantes à l'instar de Wolverine,
qu'elle semble vouloir tout particulièrement se réserver. Acculé,
Logan finit par être capturé et exposé comme un sinistre trophée
par les Reavers, à la merci du soleil impitoyable du désert,
crucifié pour être mutant. Mais le petit homme résiste malgré
tout à la torture de Pierce, qui enrage en jurant de le briser coûte
que coûte !
Avec
l'aide de Jubilé, Logan finit par se libérer complètement et
regagne la sécurité des tunnels en sa compagnie, la laissant le
soigner du mieux qu'elle peut pour reprendre des forces avant le
combat de revanche qui l'attend. Les autres membres de l'équipe
finiront par le rejoindre et l'épauler dans la contre-attaque qui se
prépare, mais Pierce a déjà d'autres projets en tête, notamment
de s'en prendre au laboratoire de Moira MacTaggert sur l'île de
Muir, au Nord de l'Écosse !
Profitant
d'un portail généré par Gateway, les Reavers se déchaînent sur
les côtes de l'île, défendues bec et ongles par le Hurleur et
quelques mutants nouvellement arrivés autour de Forge, le tout
rejoint par la suite par la Freedom Force de Mystique. L'on pourrait
croire que les forces en présence sont relativement égales, mais en
réalité les mutants n'en mènent vraiment pas large et désespèrent
d'obtenir des renforts rapidement. La victoire qu'ils arracheront de
justesse coûtera la vie de Destinée, la partenaire de Mystique et
clairvoyante mutante au don énigmatique.
Un
peu avant l'attaque, Magneto était lui aussi présent sur Muir pour
signifier à Moira qu'il lui laissait les rênes de l'Institut
Xavier, ou plutôt ce qu'il en reste, et la charge de retrouver les
Nouveaux Mutants dont il a perdu et la trace et le commandement. Eric
décide de reprendre ses anciennes habitudes, et redevient pleinement
Magneto, le redouté Maître du Magnétisme, en prétextant qu'ainsi
concentrés sur lui les commandos humains ne feront plus attention
aux plus petites structures comme Muir justement, qui pourront alors
continuer d'abriter des mutants sans danger.
Ce
qui se révèle une assez mauvaise interprétation de la situation et
des connaissances réelles de l'ennemi concernant les forces
mutantes, mais Magneto n'est déjà plus sur les lieux quand
l'attaque des Reavers se déclenche et ne peut donc apporter son
soutien, qui aurait été crucial pourtant. Un remord et une insulte
que le Maître du Magnétisme, quand il en aura connaissance, ne
laissera sûrement pas passer !
Enfin,
au cœur de la Chine, la cité secrète du Mandarin est assiégée
par un unique assaillant, désireux de rencontrer le maître des
lieux pour lui faire une singulière proposition. Agissant au nom de
la Main, le jeune homme que l'on soupçonne d'être mutant suggère
au criminel international qu'il serait bien mieux servi par un
assassin mutant impitoyable et surtout programmé en amont, plutôt
que part des hordes d'humains sans talents. A ce titre, la Main offre
généreusement Besty Braddock au Mandarin pour tester sa loyauté !
Capturée
précédemment, Psylocke est soumise à de terribles cauchemars et
rituels impies mêlant les savoirs combinés du Mandarin et de la
Main pour briser son esprit et remanier sa forme physique, lui
conférant désormais les traits d'une autre femme et des talents
martiaux redoutables. Après ces sombres expériences, la nouvelle
Psylocke jure allégeance au Mandarin, inaugurant sans doute ainsi
une nouvelle ère de terreur aux mains du criminel patenté.
---
Je
vais être honnête avec vous, je n'ai pas pris beaucoup de plaisir à
la lecture de cette intégrale, et je suis le premier à le regretter
amèrement puisque j'en avais fait l'acquisition en 2013 avec
beaucoup d'attentes. Il s'agit en effet de l'album rassemblant les
chapitres de l'époque de ma naissance, je me sentais donc
particulièrement investi et impatient de dévorer ces quelques
chapitres que j'imaginais mémorables à plus d'un titre.
Hélas,
il n'en fut rien, ou pas grand chose. Les histoires sont passables
sans plus, pas franchement dignes des années précédentes, surtout
quand on compare au début de 1989 et au cross-over Inferno
chroniqué précédemment. Les
enjeux sont ridicules ou bien complètement inégaux, et le dessin...
le dessin fleure bon l'amateurisme, les Reavers et Pierce leur meneur
ressortant tantôt ridicules d'aspects, grotesques amalgames de
chairs et de circuits, tantôt complètement brouillons au point que
je me suis plusieurs fois demandé s'il n'y avait pas eu un problème
avec le traitement des planches originales.
Enfin,
je me console en savourant le tout dernier chapitre, celui où
Psylocke rejoint donc les rangs de l'organisation du Mandarin, pour
le meilleur et surtout le pire ! J'ai hâte d'en lire davantage
à son sujet, surtout qu'elle dispose maintenant enfin de ce fameux
corps asiatique fait pour le combat rapproché et l'assassinat, qui a
tant fait parler d'elle dans la décennie suivante et au-delà. En
fait, il faudra attendre l'ère Krakoa de Jonathan Hickman pour enfin
découvrir à qui appartenait en réalité ce corps avant que
l'esprit de Betsy n'y soit installé de force, du moins à ce qu'il
me semble.
Des
histoires et intrigues pas folichonnes, des dessins bâclés...
l'année 1989 se termine d'une triste façon pour moi et je ne peux
cacher ni taire ma déception. Heureusement, on changera ENFIN de
décennie et de génération la prochaine fois puisqu'on entrera dans
les vertes années '90 et que l'on pourra alors pleinement savourer
toute leur folie flirtant bien souvent avec le génie !
Ça
aura pris du temps, et j'en suis désolé, mais nous allons
finalement rejoindre les premières chroniques de cette chaîne et de
cette playlist, je ne vous demande donc qu'encore un peu de patience
avant que toutes les pièces du puzzle ne se mettent en place à vos
oreilles.
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
Les
Planétaires restants font maintenant face au pire danger qui soit,
en la personne de Captain Pollution, alias Lucian Plunder
métamorphosé par l'usage de ses bagues de synthèse !
Alors
que la tempête fait rage aux abords de New York et que la ville
menace d'être submergée rapidement par les vents et la marée qui
se déchaînent, Kwame ordonne au groupe de se disperser au plus vite
pour parer aux situations les plus urgentes, se réservant pour
lui-même Plunder grâce à une véritable armure de roche pour le
combattre.
Mais
si dans un premier temps les efforts de Kwame semblent porter leurs
fruits, il s'avère bien vite que Captain Pollution est bien trop
puissant et capable de corrompre absolument tout élément naturel
avec ses nouveaux pouvoirs. Bien décidé à faire de l'énergie de
Gaïa sa nouvelle source de puissance absolue, via son réacteur
expérimental, Plunder est même prêt à sacrifier et la grande
prêtresse et les jeunes Planétaires pour arriver à ses fins !
Une
situation que ne peut évidemment pas tolérer Wheeler, qui avec
l'aide de Ma-Ti doit absolument réussir à retrouver sa propre bague
du Feu dans les appartements privés de Plunder au sein de son
building. Sans l'union totale des Cinq Planétaires, il sera
impossible d'invoquer l'esprit protecteur de la planète pour
combattre en son nom et protéger à la fois la Nature et l'humanité.
Heureusement,
alors que les filles parviennent à calmer la tempête après d'âpres
efforts, Ma-Ti et Wheeler viennent eux aussi à bout de leur mission,
juste à temps pour sauver Kwame qui allait être achevé par son
ennemi sans la moindre pitié.
Des
cinq éléments et de leur union renaît alors Captain Planet, prêt
à défier Captain Pollution sur son terrain et à le mettre en échec
pour de bon avant que le cataclysme ne dépasse toute mesure !
---
Eeet
j'ai le plus grand mal à imaginer comment, dans cette série
volontairement plus mature et plus sombre que le dessin-animé de mon
enfance, le bon Captain Planet va bien pouvoir ne serait-ce que se
retenir de tousser du sang en la présence de cette version hard-mode
de Captain Pollution.
Je
me souviens bien de leur affrontement dans la série animée et de la
façon dont ça s'était résolu, mais je doute très fortement qu'il
en aille de même ici, même si bien entendu une conclusion
logiquement positive sera au rendez-vous. Du moins je l'espère.
Rendez-vous
bien compte que Captain Planet a déjà du mal à juste supporter
l'air ambiant à New York à cause de toute l'activité humaine
polluante... alors que va-t-il bien pouvoir faire contre un être
manipulant à loisir les radiations, les métaux lourds, divers
pathogènes et acides, et enfin littéralement la Haine comme
moteur ?!
Je
suis donc assez perplexe et il me faudra une excellente explication
pour le combat de titans qui s'ouvre pour le dernier chapitre de la
mini-série. Je veux bien suspendre mon incrédulité, mais pour moi
Captain Planet part clairement perdant là. Espérons un miracle...
Maintenant
que les ennuis sont derrière elles, Kara et Lesla commencent leurs
patrouilles communes et laissent le soin à Lena de s'occuper des
animaux en leur absence.
Problème :
les animaux en question ont tous des super-pouvoirs, et s'avèrent
totalement impossibles à contrôler sans leurs maîtresses
attitrées !
Voici
donc Krypto en vadrouille à Midvale avec Kandy le lapin, qui pour sa
part aimerait bien marquer enfin une victoire éclatante sur son
rival canin. Mais malgré leurs chamailleries, les deux compères
vont finir par aider leurs prochains sur leur route, et même arriver
à développer une sorte d'amitié/respect durable au final.
De
son côté, Streaky le chat fait équipe avec TinyTano le gorille et
profite de sa propre évasion en pleine ville pour venir en aide à
d'autres chats errants, des petits ayant muté après ingestion de la
matière visqueuse étrangère qui a déjà causé pas mal de
problèmes précédemment. Il ne s'agit ici que de résidus à la
poubelle, mais qui font déjà pas mal d'effet... heureusement,
Streaky est suffisamment malin et débrouillard pour trouver une
solution parfaitement adaptée pour traiter des chats Terriens.
Dommage, encore une fois, que sa bonne action n'ait eu aucun
témoin...
Après
les avoir cherché partout, Supergirl retrouve enfin ses amis à
poils et à patounes mais tombe soudain dans les vapes sans aucune
explication ! Lena et Lesla vont devoir résoudre ce nouveau
problème avant qu'une catastrophe ne survienne en l'absence de la
Kryptonienne !
---
Bon
voilà c'était un chapitre en one-shot je pense, consacré aux
super-animaux de l'entourage de Kara et qui ont droit à leurs
petites aventures le temps d'un chapitre pour décompresser. Quoique
pour sa part Streaky résout à lui seul une sous-intrigue qui aurait
pu devenir vraiment embêtante plus tard si rien n'avait été fait.
Bravo le chat !
Le
dessin n'est exceptionnellement pas assuré par Sophie Campbell ce
coup-ci mais par Paulina Ganucheau et Rosi Kämpe dans des styles
relativement similaires quoique plus cartoons encore que l'original
je trouve.
C'était
une chouette petite lecture absolument sans la moindre prise de tête,
jusqu'à la petite accroche finale pour lancer le prochain arc, et
qui ne prêtera sans doute pas à conséquences par la suite. C'était
plaisant bien sûr, mais je ne pense toutefois pas que ce genre de
récits très enfantins serve vraiment le propos d'une série
Supergirl
qui n'a pas du tout le même ton ni la même ambiance que ce que le
grand public s'apprête à découvrir du personnage sur grand écran
dans deux mois à peine !
Je sais que j'ai, encore une fois, accumulé un certain
retard de lecture avec les single en V.O., donc je pense que la série
a pu évoluer entre-temps, du moins je l'espère, et ma foi on verra
bien lors de la sortie du film si le public lambda réagit
positivement ou non à cette parution plus innocente et beaucoup
moins provocante.
L'Empereur
Fatalis a finalement révélé son véritable visage, lorsque les
Avengers ont réussi à dévoiler au monde entier en direct-live le
sort terrible réservé à la population de Latvérie tandis que le
reste de la planète profite des bienfaits du tyran. Et comme tous
les tyrans, Fatalis se rend alors compte qu'il préfère le pouvoir à
la gloire.
Si
l'opinion médiatique est toujours fortement divisée à son sujet,
et surtout largement sous influence, le grand public lui ne s'y
trompe pas et a perdu toute confiance envers son souverain suprême,
que tous les héros de toutes les formations connues vont maintenant
défier ouvertement pour le faire tomber une bonne fois pour toutes !
Alors
que le combat fait rage, Reed Richards défie une nouvelle fois
Fatalis dans une bataille d'esprits, sur le plan astral. Reed a en
effet réussi à maîtriser une partie de la magie nécessaire, comme
il l'aurait fait d'une nouvelle science, et il pense donc affronter
son adversaire à armes égales, Sorcier Suprême contre Scientifique
Suprême.
Hélas...
Fatalis
demeure un expert dans ce domaine, alors que Reed, aussi brillant
qu'il soit, n'est qu'un novice. Rapidement mis en échec, Richards
tombe une nouvelle fois face à l'Empereur Fatalis, qui entend bien
châtier vertement l'hubris de son rival de toujours. Il lui promet,
dans sa mansuétude, qu'il ne le tuera pas... mais il aurait
peut-être mieux valu, car ses souffrances serviront alors d'exemple
criant à tous les autres !
---
Déjà
le septième chapitre, et j'ai beau avoir lu la série principale de
cet event, magnifique en passant, jusque-là, j'ai l'impression
d'avoir manqué quelque chose de très important en passant.
Certainement
à cause de la multiplicité des mini-séries autour de
l'intrigue-fil rouge, dans lesquelles doivent se trouver des tas et
des tas de petits détails qui mis bouts à bouts permettent
d'expliquer les revirements de situation majeurs auxquels on assiste
ici.
D'où
l'intérêt de tout réunir en un voire deux omnibus un jour, en V.O.
ou en V.F. peu m'importe tant que c'est complet et dans un ordre
clairement lisible. Je garde espoir !
Sinon,
que vous dire d'autre à part que la situation devient franchement
critique et que j'ai énormément de peine à imaginer que les choses
reviendront un jour à la normale, pour Fatalis en tout cas. Cette
fois-ci (comme souvent me direz-vous peut-être) il est allé
beaucoup trop loin et sa chute, inévitable, n'en sera que plus
douloureuse.
Je
me souviens encore du dénouement de Secret
Warspar
Jonathan Hickman en 2015, et de la fleur faite à Victor par Reed
malgré leurs oppositions assez radicales. Cette fois cependant je
crains que rien ne puisse plus pousser sur le terreau aride de la
haine viscérale que Fatalis voue à tous ces êtres costumés qui
s'entêtent à le défier encore et encore.
Tout le pouvoir accumulé jusqu'à présent va aussi
certainement devoir s'écouler quelque part, rien ne disparaît
jamais vraiment, il faudra donc s'attendre à ce que certains
réclament une part du triomphe quand viendra l'heure.
Niveau
références, je termine en vous rappelant le passage de Avengers
vs. X-Men vers
2012 quand Tony Stark affirmait avoir découvert comment combiner
magie et technologie, un cas relativement similaire à ce que déclare
ici Reed Richards à son tour. Les bonnes idées, même en
arrière-plan, finissent toujours par refaire surface tôt ou tard...
à voir par la suite ce qu'en feront les prochains auteurs de ces
personnages et de leurs aventures !
Après
tant d'épreuves surmontées, après tellement de semaines de
recherches infructueuses dans tout l'univers connu et même
au-delà... enfin, ils sont réunis ! Peter Parker et Mary Jane
Watson sont enfin de retour tous les deux dans la bonne ville de New
York et sont maintenant prêts à vivre pleinement leur mariage.
A
ceci près... que Peter reste passablement traumatisé d'avoir déjà
perdu une MJ, même s'il s'agissait d'un clone. Un clone qui
possédait tous les souvenirs et tous les sentiments de la vraie MJ
pour lui, et avec laquelle il s'est même très officiellement marié
devant de nombreux témoins ! Difficile pour Peter de faire
comme si toute cette histoire n'était jamais arrivée, même s'il
sait très bien que la Mary Jane avec laquelle il se retrouve
finalement maintenant est bien la vraie, la seule et unique femme de
sa vie.
Il
lui faudra donc un petit moment d'adaptation mais notre héros va
finir par trouver le courage d'assumer pleinement son rôle de mari
et d'accepter de poursuivre sa route en compagnie de sa femme !
Après un repas rapide chez Tante May pour présenter officiellement
leur union à la Tante Anna de MJ, Peter est soudain attaqué et
enlevé par un étrange individu masqué tout de noir vêtu qui le
pousse à enfiler son costume de Spider-Man pour le combattre, loin
des regards.
Peter
ne le sait pas encore, mais son ravisseur est en réalité envoyé
par un certain Morlun, une sorte de vampire qui se nourrit de
l'énergie vitale des totems, ces êtres mi-humains mi-animaux.
Spider-Man semble être pour lui une proie de choix, et il compte
bien le dévorer au plus vite pour tenir un siècle de plus !
Seulement, Spider-Man est aussi plus difficile à contraindre qu'il
n'y paraît, et le ravisseur masqué revient bredouille pour servir
de nourriture de remplacement à son maître, qui prend alors son mal
en patience...
---
Vous
l'aurez vite reconnue il s'agit de l'intrigue principale du début du
run légendaire de Joe Michael Straczynski sur la série Amazing
Spider-Man juste
au tournant de l'an 2000, reprise ici et adaptée par J. M. DeMatteis
pour lancer une suite officielle à la série d'animation Spider-Man
de
1994, qui pour ma part a bercé toute mon enfance !
Alors, même si je ne suis personnellement pas
totalement convaincu de l'intérêt de forcer une intrigue si
puissante et surtout si dramatique dans un format normalement plutôt
adapté à un jeune public, j'apprécie cependant énormément de me
retrouver dans le cartoon avec ses visuels datés et son atmosphère
si spéciale ! Avec bien entendu quelques ajustements pour que
la version comics passe mieux. Par exemple, saviez-vous que durant
toute la série-animée Spider-Man n'a jamais donné un seul coup de
poing ? Les producteurs ne voulaient pas que le personnage
paraisse trop violent, par rapport à Batman en face, ce qui rendait
les phases de combats assez édulcorées voire ridicules par moments.
Ici aucun souci de ce genre à signaler, Peter peut
balancer des coups bien placés à des ennemis qui sont capables
d'encaisser, et si vraiment c'est à Morlun qu'il va devoir se
confronter par la suite eh bien les coups risquent de pleuvoir comme
jamais ! Je pense donc que la volonté de Marvel en ressuscitant
cette archive est de faire le pont entre deux générations, celle
ayant grandit dans les années '90 et celle lisant des comics
aujourd'hui. Certes comme je le signalais les designs sont datés, et
pas franchement réussis dans le cas du visage de Peter et de ses
expressions très passables... mais l'idée générale est bien là,
et on prend un plaisir immense à se replonger dans nos souvenirs.
J'ai
la chance de posséder encore le coffret DVD intégrale de la
série-animée de 1994, et j'ai eu à mon époque les VHS des
épisodes qui passaient sur TF1 le week-end au petit matin puis sur
Télétoon par la suite... que de bons moments et de bons souvenirs
d'enfance, que je suis ravi de retrouver ici avec un ton plus adulte
et une meilleure écriture, plus libre, plus assumée aussi. Voyons
ce que l'avenir nous réserve ! Je sens une vraie volonté de
nous faire revivre les plus grandes sagas des années 2000 à la
sauce de la génération précédente, un peu comme dans la
magnifique Histoire
d'une vie
de Chip Zdarsky. Espérons simplement que cette mini-série-ci non
plus ne trahira pas le matériau d'origine.