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mercredi 28 janvier 2015

Injustice tome 2 - Année 1, 2ème partie (Urban Comics - Janvier 2015)


Second tome de la série tirée du jeu-vidéo des créateurs de Mortal Kombat, Injustice – Gods among us, sorti ce mois-ci chez Urban Comics, la semaine dernière exactement, relativement peu de temps après le premier donc. Ce qui est une vraie bonne idée et qui nous permet de suivre l'ensemble de cette première année de crise en un mois de temps !

Les événements de cette deuxième partie prennent donc place trois mois après l'instauration par Superman d'un régime autoritaire et totalitaire couvrant le monde entier, dans le but de protéger chacun et d'éradiquer les conflits et le mal sous toutes ses formes. Le point de départ est bien sûr la destruction de la ville de Metropolis par une bombe du Joker, qui l'a d'ailleurs payé de sa vie ensuite. Mais tous savent bien que le véritable moteur de ce changement radical de philosophie du plus grand héros de la planète est la mort de son grand amour Loïs Lane, de ses propres mains suite aux manigances du Joker. Rejoint dans sa lutte sans merci par d'autres membres de l'ancienne Ligue de Justice, aujourd'hui dissoute, Superman fait régner l'ordre et la paix par la force, et n'hésite plus désormais à prendre des vies pour sauver le plus grand nombre, au nom du bien commun. La résistance s'organise autour de Batman, convaincu qu'il existe un autre moyen et que Superman peut encore entendre raison avant qu'il ne soit trop tard. Mais peut-être est-il déjà trop tard, justement...
Lorsque Darkseid autorise son fils à mener ses légions sur la Terre et à s'emparer de ce monde traumatisé, c'est le point de non-retour qui est franchit par Superman et ceux qui le suivent, menés par une Wonder Woman déterminée à aller jusqu'au bout et à faire ce qu'il faudra, quel qu'en soit le prix. La rupture est donc totale et consommée entre les héros de jadis, aujourd'hui divisés et apparemment irréconciliables. Le plan de Batman pour s'emparer d'une ''arme'' secrète développée par un allié inattendu de Superman au sein de sa Forteresse de Solitude tourne au carnage lorsque l'Homme d'Acier les surprend sur son territoire, menaçant selon lui les personnes qui lui sont chères. Les conséquences de cette opération seront catastrophiques et irréparables pour chaque camp, et il n'est désormais plus question de tergiverser ou de tenter de ramener dans le droit chemin les égarés. Maintenant il faut agir et punir, neutraliser et détruire, ou être détruit. Le face à face final tant attendu entre Batman et Superman, anciens alliés, amis, frères d'arme, sera retentissant et décidera véritablement du sort de toute la planète, et même au-delà. Quoi qu'il arrive, les jeux sont faits et il ne sera jamais plus possible de revenir en arrière. Bienvenus dans le monde nouveau, le monde de Superman !

Cette première année s'achève donc ici, et quel spectacle mes amis !
Comme dans le premier tome mes observations restent les mêmes, les personnages sont extrêmement bien caractérisés, traités de façon très juste, cette effroyable dystopie aux allures de Civil War balaie tout sur son passage et nous offre la quintessence de la synthèse des meilleures histoires de la Ligue de Justice autrefois, celles des crises de confiance, des trahisons internes, des séparations. On retrouve énormément d'inspirations différentes, chez DC comme chez Marvel (Avengers Disassembled notamment), beaucoup de très bonnes idées et des dessins plutôt réussis et agréables à suivre, tout s'enchaîne à un rythme fou et parfaitement calculé, et encore une fois la cohorte d'artistes sur le coup, tant scénaristes que dessinateurs, sont en parfaite symbiose et parviennent à ajuster leurs différents styles pour créer un ensemble cohérent et logique. Ce que, entre parenthèses, Civil War n'a jamais réellement réussi à faire (et je parle bien de la série principale, non des à-côtés).
InjusticeAnnée 1, ce sont les plus grands héros de la Terre déchirés, divisés, poussés dans leurs extrêmes limites et tous derniers retranchements par des actes tragiques et irrécupérables, une famille détruite et un avenir très incertain où tout semble fait de sombres nuances nous rappelant étrangement certaines périodes de notre passé. Les super-vilains ne sont pas en reste, de Lex Luthor à Darkseid en passant par l'inénarrable Lobo en personne, tout le monde devra choisir un camp et en assumer les conséquences, ou bien disparaître. Et vous aussi, lecteurs, au terme de cette première année dans le monde de Superman, vous allez devoir trancher et vous battre pour vos idéaux, quels qu'ils soient !

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver sous peu pour un nouvel article !

mercredi 17 décembre 2014

Injustice tome 1 - Année 1, 1ère partie (Urban Comics - Décembre 2014)


Si vous faites partie des chanceux en ce mois de Décembre et en ces préparatifs enfiévrés de Noël, vous n'aurez certainement pas manqué la sortie de ce premier tome de la série Injustice en comics, cette préquelle au fameux jeu-vidéo Injustice – Gods among us par les créateurs de Mortal Kombat, sorti il y a relativement peu finalement. Cette édition spéciale proposée par Urban Comics nous offre la ''première année'' de cette série, ainsi que le jeu-vidéo sur PC en version Game Of The Year (attention édition limitée), vous pourrez y retrouver le récit que les plus veinards/riches d'entre nous ont eu la chance de découvrir en introduction dans le petit fascicule fournit avec les versions collectors du jeu à l'époque de sa sortie. Cette introduction de quelques pages devient donc un magnifique album complet adoptant le plus grand format de chez Urban pour notre plus grand plaisir, et nous proposant pas moins de 6 chapitres complets plus les trois disques du jeu, le tout pour 20€ seulement. De quoi avoir un petit avant-goût de Noël, non ?

Dans ce monde, très semblable à celui que l'on connaît chez DC, Superman est à la veille d'une toute nouvelle vie. Loïs Lane, sa compagne et collègue, est enceinte de lui, et tout le monde est en liesse et se réjouit d'avance de cet avenir qui s'annonce grandiose pour le héros de lumière. Malheureusement, à grand événement, grande réaction opposée. Le Joker enlève Loïs lors de l'un de ses reportages, et s'arrange pour que l'Homme d'Acier le sache dans les plus brefs délais. Fou de chagrin et de peur, Superman se lance dans une quête effrénée pour retrouver son grand amour, la source de tant de ses espoirs, tandis que tous ses amis et soutiens de la Ligue de Justice mettent tout en œuvre pour l'épauler et empêcher que le pire n'arrive. Mais lorsque Superman retrouve enfin Loïs, il est déjà trop tard. Le Joker a piégé l'Ange de Metropolis et lui fait commettre l'impensable en manipulant son esprit par la peur : il tue Loïs de ses mains. Cette perte tragique sera accompagnée par la disparition de quasiment tout Metropolis, atomisée par une bombe reliée au cœur de la compagne de Superman par le Joker. Commence alors pour le plus grand héros de la Terre une descente aux enfers qui se soldera par une reconstruction drastique de sa doctrine et de ses valeurs. Désormais, Superman ne se retient plus, il ne joue plus. Le monde va devoir apprendre à marcher au pas et à cesser toute violence envers les innocents. Guerres, crimes, complots, Superman s'oppose à tout cela et applique sa nouvelle loi d'une main de fer, secondé par Wonder Woman et la majorité des membres de la Ligue de Justice qui voient enfin une occasion de changer le monde en profondeur. Tous, sauf Batman, qui continue de penser qu'un tel changement ne doit pas se faire dans des conditions si rudes et si douloureuses et que l'éradication du Mal n'est pas la solution. Quand Superman commet l'irréparable sur la personne du Joker, l'opposition commence à rassembler petit à petit ses forces, tandis que les tragédies s'accumulent et que les tensions grondent. Bientôt, chacun devra se choisir un camp. La paix absolue et contrôlée voulue par Superman et Wonder Woman, ou bien la résistance et la liberté défendue par Batman et un petit nombre, prêts à se sacrifier pour leurs idéaux et rendre la raison à leurs anciens amis. Durant cette première année, beaucoup paieront leur choix de leur vie, et le fossé se creusera toujours plus à mesure que les pertes abonderont. Bienvenus dans le monde d'Injustice, dans un monde où les dieux combattent entre eux parmi les simples mortels, pour l'avenir de la planète toute entière.

J'ai pensé beaucoup de choses avant de lire cette série. Me référant tout d'abord au petit fascicule de la version collector du jeu-vidéo, je pensais qu'il ne s'agissait là que d'un coup marketing pour promouvoir le jeu et guère plus. Puis, en voyant que le comics continuait sa petite vie éditoriale et fonctionnait plutôt bien, j'ai pensé qu'il s'agissait surtout de développer l'univers du jeu sur papier et d'offrir un background sympathique et construit aux personnages en dehors des combats proposés et du mode histoire. Ensuite, j'ai décidé d'acheter ce tome sorti ce mois-ci chez Urban, principalement parce que le jeu est offert à l'intérieur et que ça c'est vraiment la classe, mais aussi par curiosité et intérêt personnel, me demandant comment diable une série née de la publicité pouvait se maintenir aussi aisément. Eh bien j'ai été sacrément surpris !
Injustice en comics, c'est un peu le Civil War de DC dans un univers alternatif/parallèle/ce que vous voulez. Ça n'a peut-être pas l'air de grand chose vu comme ça, mais la portée de ce récit est vraiment impressionnante, les personnages sont extrêmement bien caractérisés et représentés, dans toute leur humanité tout comme dans leurs côtés les plus extrêmes et sombres, les psychologies comprises et fouillées, et oui pour ma part j'y vois clairement des influences de la Civil War de Marvel, c'est peut-être même mieux amené ici comme concept que dans l’œuvre de la Maison des Idées. Injustice prend tout son temps pour s'installer et nous mettre dans le bain, ne nous fait aucune fausse promesse et nous propose simplement de nous laisser porter par le récit et ses implications futures, tout en restant d'une simplicité et d'une accessibilité assez bienvenue pour tout nouveau lecteur ou toute personne ne voulant pas se prendre la tête à chercher dans la continuité historique de tel ou tel personnage. La qualité graphique n'est peut-être pas vraiment au rendez-vous de chapitre en chapitre, il y a parfois des différences un peu gênantes à ce niveau d'un artiste à l'autre, mais globalement tout se suit et se complète assez bien, et les auteurs (sortis de je ne sais où je l'admets) connaissent apparemment leurs sujets sur le bout des doigts et nous offrent un magnifique ''What if...'' dont on aurait tort de se priver, jeu ou pas. J'irai même jusqu'à dire qu'on peut totalement faire abstraction du jeu, le comics a l'air de pouvoir prendre sa propre destinée en mains et de tracer sa route tout seul comme un grand, et je suis maintenant assez curieux et emballé à l'idée de lire prochainement la suite ! Un récit d'envergure mais qui sait ne pas prendre trop de place dans son propre univers éditorial, voilà qui a de quoi intriguer de nos jours.

A noter aussi la présence de magnifiques artworks du jeu, du plus bel effet, en guise de couvertures pour les chapitres. Des pages bonus grandement appréciables pour tout admirateur du genre !

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !