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mercredi 1 novembre 2017

Thor - Victoire (Panini Comics - Septembre 2017)


Asgard s'élève à nouveau dans les cieux, du moins dans le ciel de l'Oklahoma. Thor a réussi à retrouver presque tous les dieux qui avaient disparu après le Ragnarok, mais il lui manque encore l'élue de son cœur, la belle Sif, dont on ignore encore le sort tragique... et pendant que le dieu du tonnerre mène sa nouvelle existence souveraine en solitaire, d'autres se mettent à l’œuvre pour s'emparer du pouvoir et défier son autorité. Loki, à présent sous les traits d'une femme semblant étrangement familière, s'insinue dans les pensées du brave Balder et lui révèle la vérité sur son ascendance : il est le fils d'Odin, demi-frère de Thor et héritier légitime au trône d'Asgard. Thor reconnaît d'ailleurs son frère pour ce qu'il est et lui offre le trône sans coup férir, ainsi Loki commence-t-il petit à petit à reconquérir son pouvoir et sa noirceur d'autrefois au travers des conseils qu'il prodigue au nouveau roi. L'une des premières décisions de Balder est, malheureusement, de banir Thor à jamais d'Asgard pour le meurtre de son propre grand-père, et d'interdire à quiconque de lui offrir aide et soutien. Ayant passé un pacte avec le Docteur Fatalis, Loki parvient à convaincre Balder d'installer les Asgardiens dans le royaume de Latvérie, sous la tutelle de son sombre seigneur qui leur garantit à tous l'asile et une vie confortable à son service. Bien peu s'élèvent contre cette idée et presque tous partent aussitôt pour la Latvérie, où ils retrouvent des terres familières et un mode de vie qui leur convient mieux. Mais hélas, comme toujours il faut se méfier des paroles mensongères de Loki, qui a en réalité mis à disposition de Fatalis une armée de dieux dont il pourra se servir contre ses ennemis, ainsi que de précieux cobayes pour ses expériences visant à obtenir l'immortalité pour lui-même. Ainsi satisfait, Fatalis offre en retour à Loki les moyens techniques de vaincre Thor une bonne fois pour toutes... mais c'est sans compter sur ses fidèles amis les Trois Guerriers, venus à son secours et prêts à se sacrifier pour lui offrir une chance de dévoiler le complot. Privé de la force vitale d'Odin, Thor sera-t-il capable malgré tout de se relever et d'affronter Loki sur son nouveau territoire ? Pour l'heure, le prince du mensonge semble avoir triomphé... mais rien ne dure éternellement, même au pays des dieux.

Second tome des aventures de Thor ressuscité par J. M. Straczynski, Victoire nous offre l'heure de gloire de Loki, véritable personnage central de l'histoire pendant une bonne moitié de ce volume. De ses machinations à travers le Temps et jusqu'à s'insinuer dans l'esprit du pauvre Balder, nous assistons aussi impuissants que Thor à la chute d'Asgard et à la disparition de son peuple, désormais aux mains d'un tyran fou. La collection à bas prix ''Marvel Select'' convient parfaitement à la réédition des aventures de cette époque, située pendant le Dark Reign de Marvel, dans un monde plus sombre et dangereux que jamais pour les héros. Le dessin d'Olivier Coipel est magnifique, parfait pour retranscrire la force et le courage de Thor et des siens emportés dans la tourmente. J'espère vivement que Panini n'attendra pas trop longtemps avant de rééditer la suite dans cette collection, car l'histoire n'est bien sûre pas finie et il reste encore des tas de points à régler et à arranger pour que le héros redevienne ce qu'il a été jadis. Tout cela nous conduira gentiment aux événements de Siège, qui marquera le début de la réconciliation.

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !

jeudi 28 avril 2016

Valiant Comics de retour en France avec l'éditeur Bliss Comics !

C'est avec joie que nous vous relayons cette information : aujourd'hui même les titres Valiant Comics reviennent dans vos commerces et e-boutiques grâce au tout jeune éditeur passionné Bliss Comics !

Avec un prix imbattable de 10€ sur la série stand alone The Valiant et la nouvelle série régulière Bloodshot Reborn, n'hésitez pas à tenter l'expérience avec ce nouveau point d'entrée dans cet univers récent, véritable alternative indé aux Big Two !

Nous aurons l'occasion de revenir plus en détail sur les titres et les futures publications dans les semaines à venir, restez branché sur Radiophogeek ! :)

Comics-ement vôtre,
l'équipe de Radiophogeek

mercredi 28 janvier 2015

Injustice tome 2 - Année 1, 2ème partie (Urban Comics - Janvier 2015)


Second tome de la série tirée du jeu-vidéo des créateurs de Mortal Kombat, Injustice – Gods among us, sorti ce mois-ci chez Urban Comics, la semaine dernière exactement, relativement peu de temps après le premier donc. Ce qui est une vraie bonne idée et qui nous permet de suivre l'ensemble de cette première année de crise en un mois de temps !

Les événements de cette deuxième partie prennent donc place trois mois après l'instauration par Superman d'un régime autoritaire et totalitaire couvrant le monde entier, dans le but de protéger chacun et d'éradiquer les conflits et le mal sous toutes ses formes. Le point de départ est bien sûr la destruction de la ville de Metropolis par une bombe du Joker, qui l'a d'ailleurs payé de sa vie ensuite. Mais tous savent bien que le véritable moteur de ce changement radical de philosophie du plus grand héros de la planète est la mort de son grand amour Loïs Lane, de ses propres mains suite aux manigances du Joker. Rejoint dans sa lutte sans merci par d'autres membres de l'ancienne Ligue de Justice, aujourd'hui dissoute, Superman fait régner l'ordre et la paix par la force, et n'hésite plus désormais à prendre des vies pour sauver le plus grand nombre, au nom du bien commun. La résistance s'organise autour de Batman, convaincu qu'il existe un autre moyen et que Superman peut encore entendre raison avant qu'il ne soit trop tard. Mais peut-être est-il déjà trop tard, justement...
Lorsque Darkseid autorise son fils à mener ses légions sur la Terre et à s'emparer de ce monde traumatisé, c'est le point de non-retour qui est franchit par Superman et ceux qui le suivent, menés par une Wonder Woman déterminée à aller jusqu'au bout et à faire ce qu'il faudra, quel qu'en soit le prix. La rupture est donc totale et consommée entre les héros de jadis, aujourd'hui divisés et apparemment irréconciliables. Le plan de Batman pour s'emparer d'une ''arme'' secrète développée par un allié inattendu de Superman au sein de sa Forteresse de Solitude tourne au carnage lorsque l'Homme d'Acier les surprend sur son territoire, menaçant selon lui les personnes qui lui sont chères. Les conséquences de cette opération seront catastrophiques et irréparables pour chaque camp, et il n'est désormais plus question de tergiverser ou de tenter de ramener dans le droit chemin les égarés. Maintenant il faut agir et punir, neutraliser et détruire, ou être détruit. Le face à face final tant attendu entre Batman et Superman, anciens alliés, amis, frères d'arme, sera retentissant et décidera véritablement du sort de toute la planète, et même au-delà. Quoi qu'il arrive, les jeux sont faits et il ne sera jamais plus possible de revenir en arrière. Bienvenus dans le monde nouveau, le monde de Superman !

Cette première année s'achève donc ici, et quel spectacle mes amis !
Comme dans le premier tome mes observations restent les mêmes, les personnages sont extrêmement bien caractérisés, traités de façon très juste, cette effroyable dystopie aux allures de Civil War balaie tout sur son passage et nous offre la quintessence de la synthèse des meilleures histoires de la Ligue de Justice autrefois, celles des crises de confiance, des trahisons internes, des séparations. On retrouve énormément d'inspirations différentes, chez DC comme chez Marvel (Avengers Disassembled notamment), beaucoup de très bonnes idées et des dessins plutôt réussis et agréables à suivre, tout s'enchaîne à un rythme fou et parfaitement calculé, et encore une fois la cohorte d'artistes sur le coup, tant scénaristes que dessinateurs, sont en parfaite symbiose et parviennent à ajuster leurs différents styles pour créer un ensemble cohérent et logique. Ce que, entre parenthèses, Civil War n'a jamais réellement réussi à faire (et je parle bien de la série principale, non des à-côtés).
InjusticeAnnée 1, ce sont les plus grands héros de la Terre déchirés, divisés, poussés dans leurs extrêmes limites et tous derniers retranchements par des actes tragiques et irrécupérables, une famille détruite et un avenir très incertain où tout semble fait de sombres nuances nous rappelant étrangement certaines périodes de notre passé. Les super-vilains ne sont pas en reste, de Lex Luthor à Darkseid en passant par l'inénarrable Lobo en personne, tout le monde devra choisir un camp et en assumer les conséquences, ou bien disparaître. Et vous aussi, lecteurs, au terme de cette première année dans le monde de Superman, vous allez devoir trancher et vous battre pour vos idéaux, quels qu'ils soient !

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver sous peu pour un nouvel article !

mercredi 17 décembre 2014

Injustice tome 1 - Année 1, 1ère partie (Urban Comics - Décembre 2014)


Si vous faites partie des chanceux en ce mois de Décembre et en ces préparatifs enfiévrés de Noël, vous n'aurez certainement pas manqué la sortie de ce premier tome de la série Injustice en comics, cette préquelle au fameux jeu-vidéo Injustice – Gods among us par les créateurs de Mortal Kombat, sorti il y a relativement peu finalement. Cette édition spéciale proposée par Urban Comics nous offre la ''première année'' de cette série, ainsi que le jeu-vidéo sur PC en version Game Of The Year (attention édition limitée), vous pourrez y retrouver le récit que les plus veinards/riches d'entre nous ont eu la chance de découvrir en introduction dans le petit fascicule fournit avec les versions collectors du jeu à l'époque de sa sortie. Cette introduction de quelques pages devient donc un magnifique album complet adoptant le plus grand format de chez Urban pour notre plus grand plaisir, et nous proposant pas moins de 6 chapitres complets plus les trois disques du jeu, le tout pour 20€ seulement. De quoi avoir un petit avant-goût de Noël, non ?

Dans ce monde, très semblable à celui que l'on connaît chez DC, Superman est à la veille d'une toute nouvelle vie. Loïs Lane, sa compagne et collègue, est enceinte de lui, et tout le monde est en liesse et se réjouit d'avance de cet avenir qui s'annonce grandiose pour le héros de lumière. Malheureusement, à grand événement, grande réaction opposée. Le Joker enlève Loïs lors de l'un de ses reportages, et s'arrange pour que l'Homme d'Acier le sache dans les plus brefs délais. Fou de chagrin et de peur, Superman se lance dans une quête effrénée pour retrouver son grand amour, la source de tant de ses espoirs, tandis que tous ses amis et soutiens de la Ligue de Justice mettent tout en œuvre pour l'épauler et empêcher que le pire n'arrive. Mais lorsque Superman retrouve enfin Loïs, il est déjà trop tard. Le Joker a piégé l'Ange de Metropolis et lui fait commettre l'impensable en manipulant son esprit par la peur : il tue Loïs de ses mains. Cette perte tragique sera accompagnée par la disparition de quasiment tout Metropolis, atomisée par une bombe reliée au cœur de la compagne de Superman par le Joker. Commence alors pour le plus grand héros de la Terre une descente aux enfers qui se soldera par une reconstruction drastique de sa doctrine et de ses valeurs. Désormais, Superman ne se retient plus, il ne joue plus. Le monde va devoir apprendre à marcher au pas et à cesser toute violence envers les innocents. Guerres, crimes, complots, Superman s'oppose à tout cela et applique sa nouvelle loi d'une main de fer, secondé par Wonder Woman et la majorité des membres de la Ligue de Justice qui voient enfin une occasion de changer le monde en profondeur. Tous, sauf Batman, qui continue de penser qu'un tel changement ne doit pas se faire dans des conditions si rudes et si douloureuses et que l'éradication du Mal n'est pas la solution. Quand Superman commet l'irréparable sur la personne du Joker, l'opposition commence à rassembler petit à petit ses forces, tandis que les tragédies s'accumulent et que les tensions grondent. Bientôt, chacun devra se choisir un camp. La paix absolue et contrôlée voulue par Superman et Wonder Woman, ou bien la résistance et la liberté défendue par Batman et un petit nombre, prêts à se sacrifier pour leurs idéaux et rendre la raison à leurs anciens amis. Durant cette première année, beaucoup paieront leur choix de leur vie, et le fossé se creusera toujours plus à mesure que les pertes abonderont. Bienvenus dans le monde d'Injustice, dans un monde où les dieux combattent entre eux parmi les simples mortels, pour l'avenir de la planète toute entière.

J'ai pensé beaucoup de choses avant de lire cette série. Me référant tout d'abord au petit fascicule de la version collector du jeu-vidéo, je pensais qu'il ne s'agissait là que d'un coup marketing pour promouvoir le jeu et guère plus. Puis, en voyant que le comics continuait sa petite vie éditoriale et fonctionnait plutôt bien, j'ai pensé qu'il s'agissait surtout de développer l'univers du jeu sur papier et d'offrir un background sympathique et construit aux personnages en dehors des combats proposés et du mode histoire. Ensuite, j'ai décidé d'acheter ce tome sorti ce mois-ci chez Urban, principalement parce que le jeu est offert à l'intérieur et que ça c'est vraiment la classe, mais aussi par curiosité et intérêt personnel, me demandant comment diable une série née de la publicité pouvait se maintenir aussi aisément. Eh bien j'ai été sacrément surpris !
Injustice en comics, c'est un peu le Civil War de DC dans un univers alternatif/parallèle/ce que vous voulez. Ça n'a peut-être pas l'air de grand chose vu comme ça, mais la portée de ce récit est vraiment impressionnante, les personnages sont extrêmement bien caractérisés et représentés, dans toute leur humanité tout comme dans leurs côtés les plus extrêmes et sombres, les psychologies comprises et fouillées, et oui pour ma part j'y vois clairement des influences de la Civil War de Marvel, c'est peut-être même mieux amené ici comme concept que dans l’œuvre de la Maison des Idées. Injustice prend tout son temps pour s'installer et nous mettre dans le bain, ne nous fait aucune fausse promesse et nous propose simplement de nous laisser porter par le récit et ses implications futures, tout en restant d'une simplicité et d'une accessibilité assez bienvenue pour tout nouveau lecteur ou toute personne ne voulant pas se prendre la tête à chercher dans la continuité historique de tel ou tel personnage. La qualité graphique n'est peut-être pas vraiment au rendez-vous de chapitre en chapitre, il y a parfois des différences un peu gênantes à ce niveau d'un artiste à l'autre, mais globalement tout se suit et se complète assez bien, et les auteurs (sortis de je ne sais où je l'admets) connaissent apparemment leurs sujets sur le bout des doigts et nous offrent un magnifique ''What if...'' dont on aurait tort de se priver, jeu ou pas. J'irai même jusqu'à dire qu'on peut totalement faire abstraction du jeu, le comics a l'air de pouvoir prendre sa propre destinée en mains et de tracer sa route tout seul comme un grand, et je suis maintenant assez curieux et emballé à l'idée de lire prochainement la suite ! Un récit d'envergure mais qui sait ne pas prendre trop de place dans son propre univers éditorial, voilà qui a de quoi intriguer de nos jours.

A noter aussi la présence de magnifiques artworks du jeu, du plus bel effet, en guise de couvertures pour les chapitres. Des pages bonus grandement appréciables pour tout admirateur du genre !

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !