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mardi 23 octobre 2018

Red Sonja - L'Autre monde (Graph Zeppelin - 2018)


Alors qu'elle confronte le sorcier Kulan Gath une nouvelle fois quand celui-ci tente d'anéantir le royaume de Meru, Red Sonja est soudain prise dans une tourmente magique qui l'emporte loin de la zone des combats. Kulan Gath est introuvable, de même que sa bête monstrueuse ou même la cité dans laquelle ils se battaient. Sonja explore le tunnel souterrain jusqu'à trouver une issue, non sans avoir terrifié certains individus étranges au passage. Une fois à la surface, Sonja est arrêtée par... les forces de police de la ville de New York ! En effet la diablesse à l'épée a été transportée par un sort de son pire ennemi jusqu'à notre époque, au cœur de Manhattan, et elle a très rapidement des ennuis elle qui ne parle pas la langue et qui ne connaît rien à ce monde de technologie et de nouvelles lois qui la laissent de marbre. Une chose cependant est certaine pour elle : si elle a pu faire le voyage jusqu'ici, il doit en être de même pour Gath. Sonja se lance donc à la recherche de son ennemi juré après avoir réussi à échapper à ses sbires de notre temps, ce qui lui prouve qu'il est bien là quelque part et qu'il s'attendait à la retrouver. Après avoir faussé compagnie à la police et à la N.S.A., ou du moins à des agents se faisant passer pour des fédéraux mais travaillant en réalité pour Kulan Gath, Sonja trouve refuge chez un jeune flic appelé Max, qui l'a aidé à se tirer des griffes de ses assaillants, et qui semble comprendre sa langue aussi étrange et ancienne soit-elle. Max décide d'enquêter auprès de ses contacts et amis pour en apprendre davantage sur l'âge Hyborien et sur Sonja et son adversaire, qui de son côté met toutes ses forces dans la bataille afin de rechercher et de retrouver au plus vite la diablesse et ses alliés pour leur porter un coup fatal ! Sonja quant à elle découvre sur Max des vérités que lui-même semble ignorer, et elle compte bien tirer parti de certains avantages pour vaincre Gath une fois pour toutes, ou à défaut le renvoyer avec elle dans leur époque pour y terminer le combat. La partie est lancée, et c'est à qui trouvera l'autre en premier dans ce jeu d'ombres à travers tout New York !

Bien bien bien. J'avais quelques réticences à lire cette histoire en V.O. lors de sa parution, me disant que Red Sonja à la sauce des Visiteurs ça risquait d'être un rien trop délirant et non maîtrisé. Mal m'en a pris puisque j'ai adoré la lecture de ce premier tome en V.F., la traduction est de très bonne qualité et le récit se lit presque d'une traite sans s'arrêter du début à la fin, emporté par les dessins très bons et dynamiques de Carlos Gomez qui illustre à merveille le scénario certes déjà vu mais ô combien attrayant d'Amy Chu. Un peu de fan-service par-ci, quelques combats épiques ou anachroniques par-là, et évidemment de la bière et du mystère. On retrouve bien tous les éléments qui font une bonne histoire de Red Sonja, magnifiquement éditée par Graph Zeppelin chez nous dans un bel album disponible également en version collector chez Original Comics comme d'habitude. En bonus à la fin de l'album vous trouverez la galerie des couvertures alternatives et régulières, avec de vraies petites merveilles au fil des pages vous verrez ! Donnez sa chance à Red Sonja en V.F. chez Graph Zeppelin, pour le moment en deux albums et deux histoires différentes je ne suis pas déçu et j'attends maintenant la suite de cette série-ci dès que possible !

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !

vendredi 11 novembre 2016

La V.O. du vendredi n°45 : Red Sonja - She-devil with a sword Omnibus 1 (Dynamite - Mars 2011)


Quiconque a déjà entendu parler des aventures de l'illustre Conan le Barbare a de fortes chances d'avoir également croisé des récits sur une autre personnalité légendaire de son temps, celle que l'on appelle avec crainte Red Sonja, ou encore la Diablesse à l'épée. Enfant issue d'un village pauvre d'Hyrkanie, le meurtre brutal de ses parents et de ses frères par une meute de fanatiques religieux ainsi que son viol à l'âge de 13 ans par les mêmes soudards la pousseront à prendre la fuite loin dans les montagnes et les forêts de son pays, menée par les visions étranges que lui envoie une déesse mystérieuse accompagnée d'une chouette blanche. Après avoir triomphé de bien des épreuves, la victime se relève et recouvre ses forces et bien plus encore, et arpente désormais le monde sous le nom de Red Sonja, rouge comme ses cheveux de feu, rouge également comme le sang de ses ennemis qui ruisselle sur son passage. Lorsqu'au détour d'un de ses nombreux voyages elle fait la connaissance d'un messager en provenance de la ville sacrée de Gathia, elle ne s'attendait pas à ce que l'obscure divinité responsable de la destruction de son village d'enfance soit vénérée là-bas par un homme masqué qui dirige la ville d'une main de fer, orchestrant de nombreux sacrifices pour son dieu sombre et préparant un génocide à grande échelle sur une population de résistants. Avec l'aide d'amis trouvés en chemin et d'une poignée de rebelles courageux, Sonja trouvera la force d'affronter celui que l'on nomme le Céleste et de débarrasser la cité et ses environs de sa néfaste influence. Mais malgré tout, la présence de la divinité noire ne fait que se renforcer sur la Terre encore jeune, et c'est au terme d'un nouveau et long voyage que Sonja parviendra au cœur de la conspiration donnant naissance à l'incarnation de cette brutale déité avide du sang des innocents et prête à être lâchée sur le monde. Les eaux des fleuves se gorgeront du sang des combattants, les monstres rugiront sur les champs de batailles, le fer croisera le fer et l'acier parlera, tandis que le Borat-Na Fori s'élève et s'étend sur les terres désolées. Seule Red Sonja se dresse sur son passage, avide de vengeance pour la mort des siens tant d'années auparavant. Mais derrière cette lutte, un être bien plus dangereux encore veille et attend son heure...

Excellente série sur Red Sonja, aux dessins magnifiques et à l'intrigue digne des romans de Robert E. Howard sur le personnage de Conan et de son indomptable contemporaine. Dynamite nous propose de redécouvrir cette série d'exception en format Omnibus souples (le premier contient les 18 premiers chapitres de la série plus un numéro 0), d'assez bonne qualité et qui se lisent et transportent facilement, avec en bonus l'intégralité des couvertures alternatives de la série, par les plus grands artistes de la profession. Une saga au long cours et qu'il conviendra de suivre si vous êtes fans du personnage et de son univers, à la fois plus sombre et plus mature que la plupart des comics de la production, digne héritière de son illustre aïeul. Radiophogeek vous propose de nous accompagner dans ce grand voyage vers une époque où la vie était un combat épique de tous les jours, et où la magie régnait encore sur la Terre, bien avant le monde tel que nous le connaissons...

mardi 21 janvier 2025

Red Sonja - L'Autre monde tome 3 : L'Enfer ou l'Hyrkanie (Graph Zeppelin - Novembre 2024)


Franchissant un portail magique généré par le professeur Wallace, Sonja l'entraîne à sa suite dans ce qui semble bien être son époque d'origine, l'Âge Hyborien, mais peut-être bien des années après son départ de cette ère méconnue de l'humanité. Les choses n'ont pas tant changé que cela, du reste, mais le paysage dans lequel Sonja et son acolyte évoluent ne leur est pas vraiment familier, et pour cause : ils sont en Enfer !


Tandis que nos héros aventuriers vont tout tenter pour trouver un moyen de sortir de la dimension infernale et de retrouver le monde mortel, de son côté l'infâme sorcier Kulan Gath a fait main basse sur la nation des cités-libres de Meru, dont il absorbe le pouvoir grâce aux efforts contraints du jeune Max à ses côtés pour tenter d'atténuer les dégâts causés par le terrible nécromancien.


Lorsque Sonja et Wallace sortent enfin de leur périple en Enfer, grâce à l'aide de Charon, c'est pour découvrir l'ampleur du désastre sur les citoyens de Meru. Des centaines sont sacrifiés régulièrement au bon vouloir de Kulan Gath, des sacrifices qu'il utilise comme argument massue dans son chantage pour maintenir Max et ses pouvoirs près de lui. Mais maintenant que la guerrière rousse est de retour, les choses pourraient bien changer à nouveau...


Sauf qu'il va lui falloir s'affronter elle-même, ou plutôt l'un de ses clones créés par Wallace et qui a survécu à l'anéantissement grâce aux pouvoirs conférés par Kulan Gath pour défaire Sonja. Dotée du même esprit combatif et de la même rage de vivre, le clone ne fera néanmoins pas le poids face à l'originale, ce qui déclenchera la fureur du nécromancien et manquera de condamner tout Meru et sa population dans son éclat de colère !


Heureusement, Sonja a déjà l'habitude de combattre cette sorte de magie noire et ses alliés sont à ses côtés pour l'ultime bataille, dont certains totalement imprévus mais réellement bienvenus. Alors que les cendres de Kulan Gath se dispersent et que Meru retrouve sa liberté, Wallace et Max doivent repartir dans leur époque moderne en faisant leurs adieux à Sonja, avec qui ils ont partagé tant de bons moments en trop peu de temps. Mais alors que l'on pensait la paix revenue, quelqu'un s'avise de cambrioler la chambre forte où se trouve l'amulette maudite du sorcier...


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Cela faisait bien longtemps que j'attendais la suite des aventures de Red Sonja dans cette série entre deux mondes, ou plutôt entre deux époques, éditée chez nous par Graph Zeppelin de façon assez erratique. Après des années de patience et, il faut bien le dire, de désillusion, voilà que les tomes 3 et 4 sont sortis coup sur coup il y a quelques mois à peine, et que le cinquième est annoncé dans les prochaines parutions !


De quoi me faire un grand plaisir... ou pas en fait. Car cette série n'est plus, ou pas, aussi bonne que dans mes maigres souvenirs, et j'ai lutté un certain moment pour retrouver lesdits souvenirs des deux tomes précédents dans ma mémoire. Pas facile de tout remettre en place quand cela fait un si grand écart de temps entre les parutions du début et de la presque-fin de la série, alors même que je commençais franchement à hésiter à la finir en V.O. pour en avoir le fin mot.


Graph Zeppelin nous livre un travail acceptable en terme de traduction et de qualité d'édition, ce qui on ne va pas se mentir n'était pas leur fort ces derniers temps (oui je parle encore de Bêlit & Valeria... on n'oubliera pas de sitôt). Est-ce que ça fait pour autant de cette série un incontournable dans la longue et prolifique carrière de la Diablesse à l'Épée ? Clairement pas. Mais c'était sympa pour un temps, c'est ma foi tout ce que l'on peut en attendre et demander.


On signalera enfin une belle galerie de couvertures fournie en bonus à la fin de l'album, ainsi qu'un petit récapitulatif des parutions Red Sonja de l'éditeur Français. De quoi, peut-être, satisfaire votre curiosité si jamais vous veniez tout juste de vous mettre à suivre ce personnage... mais je conseille vraiment de vous tourner vers la V.O. pour davantage de récits de qualité qui n'arrivent presque jamais jusqu'à nous.


Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !

mercredi 27 mai 2020

Red Sonja : L'Autre Monde tome 2 - Les Chemins de Traverse (Graph Zeppelin - Mai 2020)


La quête de Red Sonja à notre époque n’est pas encore terminée ! Aidée par ses deux nouvelles amies, elle prend la route en partant de New York, direction la Californie pour y retrouver un célèbre expert de l’Âge Hyborien qui pourrait l’aider à rentrer enfin chez elle, dans sa propre ère. Mais en chemin de nombreuses embuches se dresseront, à commencer par le redoutable gang de Las Aranas, une bande de dealers et de motards qui pillent et terrorisent presque tout le midwest. Sonja ayant promis à une aubergiste de venger la mort de son enfant des mains de ces tueurs sans scrupules, un féroce combat s’engage et ne pourra se terminer que dans le feu et le sang !

En parallèle, l’ex-flic de New York ayant aidé Sonja à vaincre la terrifiante créature qui menaçait la cité se réveille dans le passé, en plein Âge Hyborien, là d’où il est lui-même originaire en réalité. Avec l’aide de guerrières qui l’escorteront, Max va réussir à retrouver sa ville natale mais dans un piteux état. En effet, la cité autrefois prospère a beaucoup souffert du règne de terreur de Kulan Gath, le nécromancien qui a juré la perte de Sonja et de tous ses alliés où qu’ils se trouvent dans le Temps.

Finalement, après quelques détours nos héroïnes parviennent jusqu’au savant capable d’aider Sonja, et il s’avère que l’homme est également un réfugié temporel issu de Meru ! Grâce à ses connaissances très pointues en magie comme en technologie, l’ancien mage parvient à créer un portail vers Meru pour que Sonja le traverse, mais ils découvrent avec effroi que Kulan Gath est déjà sur place avec ses adorateurs et qu’il compte bien prendre le chemin en sens inverse pour revenir à New York et reprendre son projet de domination mondiale ! Une seule personne se dresse encore et toujours devant lui : Sonja la Diablesse, qui a cette fois-ci de précieux alliés dans la bataille qui ne fait encore que démarrer…

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Voilà enfin le second tome de cette série vraiment très attrayante sur la rousse guerrière la plus célèbre des deux côtés du continuum. L’édition de Graph Zeppelin est toujours de qualité, ce qui excuse le retard bien entendu. Ils nous fournissent même le préquel inclus pour le même prix, on ne va pas commencer à chipoter !

Scénario : du tonnerre, l’idée n’est certes pas originale mais elle est maîtrisée et mise en scène avec brio par Amy Chu qui décidément sait bien s’y prendre avec les personnages à forte personnalité. Ce road-trip en girls-band fait un bon effet, se laisse lire tout simplement sans nous embourber dans trop de considérations, et permet de raviver la flamme des passionnés des aventures de Red Sonja qui souhaitaient comme moi la voir enfin adaptée en français.

Dessins : Carlos Gomez s’en tire plutôt bien, le style est vif et compréhensible, identifiable facilement à chaque personnage, et les quelques facilités sont dans le ton général plein de vitesse et de folie du récit lui-même. Dans l’ensemble, on est bon !

Et en bonus en plus du bonus, une galerie très bien fournie de couvertures et de cosplay par divers artistes de chez Dynamite et même venant d’ailleurs, de fans et de cosplayeuses très talentueuses dans la grande tradition que l’on aime tant. Que demander d’autre, à part la suite Graph Zeppelin s’il vous plaît, la série en V.O. comptant encore deux autres tomes ! Tant pis pour le retard !

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !

vendredi 28 janvier 2022

La V.O. du vendredi n°196 : Red Sonja - Vulture's Circle (Dynamite - Janvier 2016)


La réputation de Sonja la Rousse n'est plus à faire. Sa légende est connue sur l'ensemble du continent, ses exploits ont fait le tour du monde et nombreuses sont les nations qui lui doivent la paix aujourd'hui. Mais, lors d'une énième bataille épique, la guerrière sort victorieuse mais sérieusement blessée. Désirant alors se reposer et changer de vie, elle abandonne son chemin de gloire et s'achète une petite baronnie dans un royaume lointain, avec l'intention de créer sur place une académie pour former les jeunes générations de guerrières en devenir, afin qu'elles puissent elles aussi un jour changer le monde.


Dans la lointaine et terrible Stygie, le grand temple du dieu-maudit Set est en ébullition. Les hauts-prêtres mettent la dernière main au rituel impie qui donnera naissance au rejeton de leur divinité, le malfaisant Sutekh, destiné à faire ployer toute l'humanité et à livrer le monde tout entier entre les mains de son père, dans la damnation éternelle. Le rituel est un succès, au-delà de toutes les espérances, et Sutekh marche à présent parmi les mortels, levant une armée de monstruosités issues des Enfers et conquérant chaque royaume sur son chemin, ne laissant que sang et horreur derrière lui.


La nouvelle se répand vite, jusqu'à l'académie de Sonja, où la résistance s'organise aussitôt. Mais face aux terribles pouvoirs de Sutekh, même la grande Diablesse à l'Épée ne fait pas le poids et doit fuir le champ de bataille avec ses ouailles, avant le massacre général. Préparant une contre-offensive majeure, Sonja ne s'avoue pas vaincue et ordonne à chacune de ses élèves de regagner les différents royaumes libres pour les prévenir du danger, et assembler une grande armée capable de ralentir Sutekh assez longtemps !


Pendant ce temps, Sonja et ses plus proches compagnons d'aventure prennent le chemin des grottes divines, une terre mystérieuse où l'on dit que le voile entre les mondes est le plus fin, et où les braves acquièrent sagesse et visions de la part des dieux. Sonja pénètre dans ces grottes, pour être aussitôt happée par la fureur de sa déesse patronne, Scathach, qui lui a jadis conféré ses dons et sa grandeur. Mise au pied du mur, Sonja est forcée de renoncer à sa propre identité pour faire de son corps le nouveau réceptacle de la déesse courroucée, qui se rend aussitôt à Luxor en Stygie pour demander à tous les autres dieux de la bénir et de lui prêter allégeance et pouvoir afin de défaire pour de bon Sutekh.


Le démon est en vue du dernier royaume sur sa liste de conquêtes, l'un des tous derniers bastions de liberté qui se dressent encore face à lui. Son armée est désormais plus qu'immense, ses légions terrifiantes et ses créatures davantage encore. Malgré tout, les derniers résistants font confiance à Sonja, ou plutôt à l'être divin qu'elle est devenue, et mènent la bataille ultime face aux forces du Mal. Le dernier grand affrontement entre Sutekh et Scathach a enfin lieu, avec pour enjeu la domination totale du monde et de l'humanité, qui regarde les dieux s'écharper, terrorisée. Un seul sortira victorieux de ce duel, de cette guerre, et pourra réclamer le pouvoir absolu. Mais quelque part subsiste toujours l'esprit de Sonja la Rousse, qui entend bien ne pas se laisser déposséder de son existence ou de sa légende aussi facilement !


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Cette histoire en seulement cinq chapitres paraît bien plus massive à la lecture, pourtant assez facile et aisée pour tout lecteur, novice comme expérimenté, des aventures de Red Sonja. Nancy A. Collins et Luke Lieberman s'associent pour nous offrir une nouvelle vision de la Diablesse à l'Épée, lors de son ultime fait d'arme qui ancrera sa légende dans tous les esprits pour les siècles à venir.


Le scénario à quatre mains est teinté d'un profond optimisme et surtout d'humanisme, face au Mal à l'état pur qui se répand inlassablement sur la Terre. La foi est ici surtout placée en la Femme en tant qu'individue et surtout en tant que motrice d'espoir envers et contre tout, et la fin vous laissera avec de puissantes réflexions à l'esprit quant à la place du féminisme à une époque aussi reculée et aussi brutale que l'Âge Hyborien. Et ça fait du bien !


Le dessin de Fritz Casas est efficace, dynamique, bourré de représentations fortes et déjà cultes d'un personnage qui se définit à présent bien plus que par sa seule apparence iconique. Voire Sonja vieillir est déjà un miracle en soi, elle qui jurait mourir l'épée à la main sur un champ de bataille. Finalement, aura-t-elle exaucé son propre vœu ? Je vous laisse le découvrir.


Concernant la thématique principale portée par l'invasion déclenchée par Sutekh, elle peut se résumer assez simplement : échangerions-nous notre liberté contre le mince espoir de demeurer en vie encore un peu plus ? Bien vite une seconde question se pose au lecteur, toute aussi cruciale : faut-il choisir un tyran plutôt qu'un autre, ou bien combattre jusqu'au bout ? Je suis sûr que vous connaissez déjà les réponses que Sonja aurait apporté pour sa part !


C'était vraiment une très bonne surprise, une expérience de lecture que je n'avais pas encore rencontré sur les titres Red Sonja de Dynamite et que j'ai beaucoup apprécié. Je n'attendais pas grand chose de cet album-ci en particulier en plus, c'était un parmi d'autres, mais il a su prouver sa valeur morale sinon narrative. J'ai hâte maintenant de me mettre au court run de Gail Simone qui semble lui en revanche très réputé et renommé, pour son féminisme assumé je pense, et j'espère que vous partagerez cette nouvelle expérience avec moi prochainement !

mardi 30 septembre 2025

Red Sonja : L'Autre monde tome 4 - La Lame de Skath (Graph Zeppelin - Novembre 2024)

 


Toujours accompagnée par ses deux coéquipières d'aventures, et désormais revenue dans son époque natale, Sonja doit faire face à quelques petits problèmes. Depuis son absence, nombre de choses ont changé sur les terres des hommes, et l'ombre menaçante de Kulan Gath est toujours omniprésente ainsi que les adeptes de son cultre, quand bien même le sorcier malfaisant serait bien mort et enterré cette fois-ci.


Alors qu'elle livre un combat amical pour s'échauffer, Sonja constate que son épée est mal équilibrée et a donc besoin d'un forgeron pour la retaper. Le forgeron en question lui apprend alors que cette épée appartenait jadis à un seigneur de Cimmérie un certain Skath, qui aurait mené de nombreux combats valeureux en son temps mais aurait fini par perdre sa lame après avoir affronté un dragon durant une affaire d'honneur.


Désireuse de rencontrer l'homme derrière la légende, s'il vit encore, Sonja embarque ses deux compagnes de route pour une traversée du continent direction les lointaines terres de Cimmérie, au Nord-Ouest, là où le soleil lui-même est un intrus et où les brumes dissimulent bien des secrets. En chemin les trois guerrières vont affronter bien des dangers, à commencer par les sbires de Kulan Gath qui en ont encore après elles partout où elles passent, et plus particulièrement envers le talisman du sorcier défunt que transporte en secret Lera pour le revendre au plus offrant.


Enfin arrivées sur les terres de Skath, Sonja et ses amies apprennent que le seigneur n'est plus le bienvenu sur ses propres terres et que ses dettes colossales ont été rachetées par un arriviste qui s'est emparé du pays et ne songe qu'à organiser des spectacles mortels pour de riches parvenus de sa trempe cherchant à voir du pays. Ne supportant pas cette injure, Sonja décide de se mettre à la recherche de Skath qu'il soit mort ou vif, et finit d'ailleurs par le rencontrer au détour d'une nuit brumeuse.


Mais l'homme de la légende est aujourd'hui un poivrot ressassant sans cesse ses erreurs et son malheur, la perte de son épée et de son statu. Sonja lui propose alors de regagner les deux en un seul coup, à condition qu'il se retape lui aussi et qu'il mène ses gens, qui l'aiment toujours, contre le nouveau seigneur Sandak dans une bataille épique ! Skath accepte, revigoré par l'affection que lui portent encore ses gens... mais dès le lendemain, il est de nouveau ivre-mort et c'est à Sonja de mener les troupes pour assiéger le château.


Alors qu'elle tente de protéger un gamin qu'un garde avait pris pour cible, Sonja trébuche et est envoyée au bas de la falaise, directement dans la mer glacée où l'attendent bien d'autres dangers...


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Nous en saurons davantage sur le devenir de Sonja la Rousse dans le prochain tome, cinquième et dernier annoncé par Graph Zeppelin pour le moment.


Cette histoire-ci n'était pas fameuse non plus, décidément, mais elle a au moins le mérite de nous replonger en plein Âge Hyborien et de renouer avec les récits que l'on a aimé depuis des décennies avec les aventures de Conan le Barbare ou de Red Sonja en comics comme en romans et nouvelles.


Sauf qu'ici, point de Conan, faute de droits peut-être ? C'est un autre Cimmérien qui fera office de remplaçant, et c'est plutôt habile et bien mené je trouve, même si clairement à la dernière page je reste sur ma fin. Vivement le cinquième tome qu'on en finisse !


Au niveau du dessin c'est ma foi plutôt bon dans l'ensemble, pas non plus au niveau des magnifiques couvertures dont vous découvrirez la galerie en bonus de fin d'album, mais ça reste dans ce que l'on est en droit d'attendre d'un petit éditeur comme Dynamite en V.O. repris ici par Graph Zeppelin chez nous.


Cette petite série touche à son terme, l'ombre de Kulan Gath plane toujours... mais c'est plutôt l'aspect physique du seigneur Sandak qui m'interpelle : est-ce moi ou bien ressemble-t-il vraiment de façon saisissante à un certain Jafar ? Les couleurs sont opposées certes, mais pour le reste n'allez pas me faire croire que l'inspiration n'est pas évidente !


Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !

samedi 21 septembre 2024

Red Sonja - L'intégrale 1977-1978 par Frank Thorne tome 2 (Neofelis Éditions - Février 2023)


Orpheline à peine adolescente, Sonja a connu le pire de la nature humaine, et n'en a réchappé qu'avec l'aide de sa divinité protectrice, à qui elle a fait serment de toujours défendre chèrement sa peau, l'épée à la main. Celle qui devint rapidement renommée sous le nom de guerre de Red Sonja a parcouru l'immense territoire continental, allant même parfois au-delà, ne cherchant rien d'autre qu'une nouvelle aventure à vivre et de nouveaux combats à mener. En chemin elle s'est fait autant de compagnons d'armes que d'ennemis mortels, mais elle demeure toujours vaillante et brandit sa lame pour défendre les faibles dès que l'occasion se présente. Pas tout à fait justicière, et refusant de rejoindre quelque camp que ce soit durant les conflits incessants, Sonja la Rousse est une guerrière et une aventurière avant tout, le cœur aussi libre que le corps et l'esprit aussi acéré que son épée.


Dernièrement, Sonja a survécu aux terribles jeux de la non moins terrible reine Sortilej, et a même vaincu cette dernière après un combat dantesque. Désormais libre à nouveau, Sonja décide néanmoins de rester dans les environs de la cité fantastique d'Athos car il lui apparaît que de nouveaux mystères méritent d'être approfondis. Comme par exemple, ces étranges créatures humanoïdes sorties du lac voisin et qui se produisent au théâtre dans des combats sanguinaires pour un public avide de violence.


Ayant réussi à rejoindre leurs rangs, Sonja accompagne les créatures jusque dans leur repaire sous-marin, une magnifique cité de cristal, et apprend leur sinistre secret. Décidée à sauver leur meneur de son propre peuple assoiffé de sang, la belle guerrière ne parvient qu'à sauver sa propre vie et celle de son compagnon d'arme, jurant cependant de retrouver le chef tant vénéré de ce peuple pour qu'il ramène les siens à la raison. Sa quête la conduira dans une autre cité merveilleuse, aux immenses bâtiments et aux cloches titanesques qui semblent n'exister que pour la gloire de leur souverain.


De fil en aiguille, et au fur et à mesure de ses errances sur le territoire entourant Athos, Red Sonja va se retrouver confrontée à des mystères datant d'avant le temps des hommes, ou bien à des créatures incroyables issues des légendes les plus anciennes, quand elle ne fera pas face directement à de la pure sorcellerie. Son dernier périple la mettra sur le chemin du prince renégat Suumaro qui cherche à regagner son trône en l'arrachant par la force aux mains de son propre demi-frère usurpateur à la tête d'une armée de chevaucheurs de mammouths.


Trouvant grâce aux yeux du prince mais hélas pas à ceux de sa mère, sorcière de son état, Sonja devra encore relever maintes épreuves et défis avant de se montrer enfin digne de combattre aux côtés de Suumaro, qui de son côté ne cache aucunement sa féroce attirance pour la diablesse à l'épée. Et quand, rendue aveugle par un fourbe stratagème, Sonja ne peut plus compter que sur ses autres perceptions pour s'en sortir, le prince saura mettre sa libido de côté pour devenir un soutien fidèle jusqu'à la résolution de cette tragique histoire...


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Résolution que nous n'aurons malheureusement pas le plaisir de connaître, puisque l'artiste célébré dans cette collection de deux albums quittera le titre à ce moment précis. C'est donc une assez courte période que Neofelis nous invite à parcourir, une époque où Marvel ne reculait pas devant les récits fantastiques et épiques, avec un zeste d'érotisme savamment dosé pour éviter le courroux du Comic Code.


Frank Thorne est décédé en 2021, et sera resté jusqu'au bout le fidèle artisan des incroyables aventures de non moins incroyables personnages issus du passé très lointain de notre monde, venant d'un temps où les choses étaient peut-être plus simples mais aussi beaucoup plus chargées en signification. L'homme qui sera bien vite appelé The Wizard autant par ses nombreux fans que par lui-même aura officié seulement deux ans sur le destin de Red Sonja, mais ces deux années le virent tomber amoureux fou de ce personnage auquel il dédiera de nombreuses illustrations et quelques vers inspirés.


Ressentant toutefois le besoin viscéral de s'émanciper de sa maison d'édition par trop classique, Frank Thorne finira par publier les aventures d'une presque jumelle de Sonja, sur qui il reportera ses nombreux fantasmes tant créatifs que purement sexuels. En effet, le dessinateur devenu auteur ne s'est jamais caché d'être un érotomane convaincu, sans sombrer pour autant dans le libertinisme le plus désinhibé ou la vulgarité la plus complète.


Ce qui, si vous avez écouté ou lu mon article audio de la semaine dernière, me change très agréablement de cette horrible lecture sur la réunion des deux amantes les plus célèbres de Conan le Barbare, par des auteurs qui eux ne respectent aucunement ni les droits ni les principes fondateurs de ce genre de récits. Ici, Frank Thorne nous offre des images à couper le souffle, extrêmement détaillées, présentées en noir et blanc par Neofelis pour notre plus grand bonheur. Même à la fin, alors que son trait a tendance à se simplifier, le lecteur patient pourra chercher de nombreux petits détails architecturaux ou décoratifs qui donnent tout autant corps à l'Âge Hyborien que le déroulé du récit lui-même.


Bien sûr, Frank Thorne n'a pas œuvré tout seul sur cette série, il suivait en réalité le scénario écris à quatre mains par Roy Thomas et Clara Noto, mais il leur a fourni beaucoup de précisions graphiques et surtout il aura su développer tout son art pour servir au mieux la narration, faisant souvent bien plus que ce qui était attendu ou demandé par les auteurs, dans un pur souci d'efficacité et de la qualité de son travail. Ce qui lui vaudra toute la reconnaissance du public ainsi que de la profession, et lui permettra ensuite de se livrer à ses propres histoires et envies à loisir, loin du giron protecteur et un peu étouffant de la Maison des Idées.


Je sais que ces mêmes chapitres sont sortis chez Graph-Zeppelin en couleurs, Neofelis s'étant fait couper l'herbe sous le pied pour la parution de l'ère Frank Thorne en plein milieu. La sortie de ce second et dernier tome aura pris plus de temps que prévu, et je suis tout bonnement passé à côté début 2023 sans même savoir qu'il existait enfin. C'est avec plaisir que je rattrape cette bévue et que je vous présente donc cette conclusion qui n'en est pas vraiment une, en espérant que l'attente n'aura pas été trop longue pour vous cher public.


L'Âge Hyborien de Robert E. Howard est rempli de merveilles et de dangers, et il fallait bien le plus ténébreux des barbares du Nord et la plus indomptable guerrière des steppes pour les découvrir et les affronter au péril de leur vie, pour le bonheur et l'admiration de centaines de milliers de lecteurs à travers les décennies de notre propre époque. Aujourd'hui c'est Dynamite qui possède les droits de parution concernant Red Sonja en V.O., et je vous invite donc à surveiller les articles V.O. du vendredi sur le blog pour en découvrir davantage si ce n'était pas déjà dans votre habitude.


Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !

 

samedi 19 janvier 2019

Legenderry - Red Sonja (Graph Zeppelin - Mai 2018)

Couverture alternative exclusive Original Comics

Libérée de sa personnalité précédente, celle que l'on nomme Red Sonja parcourt les mers de Legenderry à la poursuite de l'aventure. Quand elle fait escale dans un port fort agité, c'est pour se retrouver soudain embarquée dans une lutte sans merci avec un bataillon de cadavres animés pourchassant un vieux savant. Le vieil homme est bien vite capturé, malgré l'aide de Sonja, et emmené ailleurs auprès du maître de ces terrifiantes créatures. Mais Sonja peut compter sur l'aide de l'une d'entre elles, ayant préservé son esprit, qui lui révèle alors la terrible histoire du Docteur Frankenstein. Victor Frankenstein, rendu fou par la perte de son irrésistible amour, a juré de dominer le monde de Legenderry en s'adjoignant les services et les savoirs des plus grands scientifiques de l'époque, quitte à les recruter de force grâce à son armée de cadavres réanimés. Celle qui fut autrefois Elisabeth, sa fiancée, a elle aussi connu les affres de cette douloureuse et inhumaine renaissance, et avec la complicité de Red Sonja elle compte bien empêcher Victor d'accomplir ses objectifs avant qu'il ne lâche sur l'ensemble de Legenderry des légions de monstres...

Dans cette histoire très rapide qui se lit et se vit à 100 à l'heure, la Red Sonja de l'univers steampunk de Legenderry fait équipe avec la fiancée de Frankenstein contre le bon docteur lui-même, aux tréfonds de la folie. Ajoutez un zeste de Jules Verne en faisant apparaître le Capitaine Nemo et son flamboyant Nautilus au service du savant fou, saupoudrez le tout avec des éléments tirés de la tristement célèbre île du Docteur Moreau, et vous obtenez ce récit un rien décousu mais qui vous emporte tambours battants au cœur de l'action. Ce n'est pas forcément le meilleur de ce que l'on peut trouver dans la belle saga qu'est Legenderry, j'aurais pour ma part préféré que Red Sonja puisse bénéficier d'une histoire plus épique encore, mais il me semble que cela sera pour une toute prochaine fois alors je vais me montrer patient et vous dire que j'ai apprécié ce petit séjour dans l'univers de l'horreur telle qu'on la concevait au XIXème siècle, quand les grands auteurs tentaient de révolutionner la littérature pour les dizaines d'années à venir.
Un autre point fort de cette histoire, outre ses nombreuses références à des œuvres classiques du genre, c'est bien sûr son dessin, très dynamique et bourré d'action à chaque page, n'en perdant pourtant pas l'occasion d'être cohérent et séduisant à chaque nouvelle case. Rien n'est laissé de façon brouillonne, tout est bien travaillé et harmonieux, que demander de plus ? Une suite si possible, et je sais qu'elle arrive bientôt, alors prenons d'ores et déjà rendez-vous pour encore plus d'aventure ! Merci à Graph Zeppelin pour cette belle édition VF qui nous honore, et merci à Original Comics pour le choix pertinent de la couverture alternative. J'espère que ça va continuer comme ça encore longtemps !

Sur ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un nouvel article !

vendredi 24 juillet 2020

La V.O. du vendredi n°154 : Spider-Man / Red Sonja (Marvel / Dynamite - Mars 2008)


Il y a quelques années de cela, Spider-Man s’est retrouvé en fâcheuse posture au sein du Metropolitan Museum, où un démoniaque sorcier venu du fond des âges avait pris possession d’un pauvre gardien de nuit et planifiait d’invoquer de sombres déités. Avec l’aide d’une rousse guerrière à l’épée acérée issue elle aussi de la même lointaine époque, notre héros a réussi à bannir le sorcier et à sauver la situation, et personne ne s’est rappelé quoi que ce soit hormis lui-même.

Mais aujourd’hui, les choses vont changer ! Kulan Gath est de retour, une fois encore, et il a nettement mieux planifié son invasion de notre époque moderne cette fois, c’est le moins que l’on puisse dire. Ayant à nouveau pris possession du corps d’un innocent, le sorcier se met aussitôt à transformer l’ensemble de la réalité l’entourant à l’image de sa propre époque, pour mieux pouvoir en prendre le contrôle. Tous les gens et les bâtiments absorbés par sa magie deviennent de parfaits citoyens de l’âge Hyborien. Tous, sauf notre Tisseur préféré qui conserve sa personnalité et ses souvenirs intacts comme la première fois.

Mais ce coup-ci, Kulan Gath a tout prévu : il pervertit le sortilège qui permettait à Red Sonja de s’incarner dans le corps de Mary-Jane Watson pour le combattre, et il l’appelle pour qu’elle vienne terrasser le démon au corps d’homme-araignée qui se met encore et toujours en travers de sa route ! Et pour bien faire, le noir sorcier fait également appel à un pouvoir encore plus sombre en la personne trouble de Venom, qu’il lance aux trousses des deux combattants occupés à s’entretuer !

Fort heureusement la bravoure de Spidey va réveiller quelque chose dans les souvenirs et l’âme de Red Sonja, qui comprendra juste à temps qu’il n’est pas son ennemi ! Trop tard cependant pour le sauver, car Spider-Man est capturé inconscient par des soldats réunissant les badauds dans les camps de la mort de Kulan Gath afin d’alimenter son pouvoir et de lui permettre d’étendre son influence au reste du monde. Convaincue de la justesse de leur cause commune, Sonja se prépare à la bataille à venir, en réunissant sa propre troupe de rebelles prêts à mourir pour défendre la liberté. Mais de l’autre côté, le sorcier en fait autant en prenant le contrôle de certains des pires ennemis de Spider-Man pour rejoindre son armée, à commencer par le Lézard, le Scorpion, Vermine et le Super-Bouffon !

Et tandis que la bataille fait rage dans le camp assiégé, et que nos deux héros luttent contre un mal bien trop puissant, l’ennemi prend enfin possession de ce qu’il convoite le plus : le symbiote Venom ! Exit Kulan Gath, place à Kulan Venom désormais, un tout nouveau seigneur de l’obscurité, presque un dieu vivant ! Prêt à tout pour refondre le monde tout entier dans son propre univers, le sorcier en transe s’avance pour exécuter ses deux adversaires vaincus… quand soudain, la révolte éclate et les prisonniers s’échappent de partout pour affronter les démons et autres créatures des ténèbres et de l’oppression !

Grâce à cet élan populaire, Spider-Man parvient à reprendre le dessus et à les libérer lui et sa partenaire de choc afin de lui permettre de porter le coup fatal, une fois Kulan Gath débarrassé du symbiote par un allié inattendu. C’est terminé, le noir sorcier retourne à l’âge Hyborien dans une agonie éternelle, tandis que Sonja libère peu à peu la conscience de Mary-Jane qui retrouve Peter sans conserver le moindre souvenir de cette histoire épique. Une fois de plus, le Bien l’a emporté sur le Mal, mais personne ne le saura, hormis les véritables héros.

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C’est un récit que je voulais vraiment VRAIMENT lire un jour et j’ai enfin eu cette chance grâce à la V.O. disponible sur certains sites spécialisés. J’ai donc pu me procurer ce magnifique album en état parfaitement neuf encore sous blister et l’ouvrir tout spécialement pour cette chronique ! C’est aussi mon tout premier album de la collection ‘’Marvel Premier Edition’’ assez luxueuse je dois bien l’avouer, avec jaquette par-dessus une couverture cartonnée noire du plus bel effet, c’est bien simple l’équivalent chez nous serait à chercher du côté des anciens omnibus Panini/Marvel, c’est dire à quel point c’est soigné.

Ce beau livre contient donc deux histoires distinctes mais complémentaires : tout d’abord la toute première rencontre entre Spider-Man et Red Sonja, signée de la main de Chris Claremont en personne et dessinée d’une main experte par non moins que John Byrne, il fallait vraiment la réunion de ces deux légendes afin de nous offrir un récit aussi fort en aussi peu de pages pour l’époque ! Ensuite, les cinq chapitres de la mini-saga de 2007 écrite cette fois par Michael Avon Oeming et dessinée par Mel Rubi, deux grands talents qui connaissent les personnages sur le bout des doigts !

Le vrai point fort pour moi, outre la collaboration de deux de mes héros favoris des comics, ce sont les couvertures tout simplement somptueuses dessinées pour l’occasion tout spécialement par Michael Turner, alors physiquement sur le déclin mais toujours bourré de talent et de savoir-faire. C’est bien simple, ce sont cinq illustrations (et quelques variantes bonus) qui dégagent une telle puissance et une telle beauté que je suis resté à les contempler un bon moment avant de reprendre la lecture. Et quand on voit les nombreux crayonnés présents dans le skechtbook de l’artiste daté de cette époque pour la préparation de cette œuvre, on se rend compte qu’il a vraiment beaucoup travaillé son sujet. Il n’en fallait pas davantage pour me convaincre !

La lecture est plutôt facile, il n’y a pas vraiment besoin de connaître sur le bout des doigts les histoires passées de Red Sonja, tout vous est mâché et expliqué au fur et à mesure et ce dès les premières scènes. Fiez-vous simplement aux impressions du Tisseur et suivez le guide pour une aventure magique et épique que vous ne regretterez pas d’avoir vécue !

vendredi 25 novembre 2016

La V.O. du vendredi n°47 : Red Sonja - She-devil with a sword Omnibus 2 (Dynamite - Avril 2011)


Alors que le monde libre ploie sous les assauts de Kulan Gath, le sorcier maléfique quasi-divin qui répand la haine et le malheur sur tout ce qui vit, Sonja et ses compagnons se retrouvent de l'autre côté du monde, dans un pays d'opulence gouverné par des hommes-animaux qui jugent sévèrement les humains qui s'aventurent sur leurs terres. Mais après un procès bien exécuté, la belle guerrière et ses amis finissent par gagner la confiance de leurs hôtes et se voient accorder le droit de repartir chez eux, accompagnés par un garde lion ailé qui leur sera d'un grand secours dans les périples qui les attendent encore. Car la route du retour passe par la mer déchaînée où vogue un vaisseau-fantôme en quête d'un Ancien dieu courroucé pour lever la malédiction de non-mort qui pèse sur l'équipage, une tâche que seule Red Sonja sera en mesure d'accomplir après bien des épreuves. Mais sitôt de retour chez eux, nos héros découvrent toute l'étendue de la folie et de l'horreur propagée par Kulan Gath sur la terre en souffrance. N'écoutant que son courage et son sens de l'honneur, Sonja guidera les rebelles et mènera la lutte contre l'oppresseur tyrannique, dans le but de libérer aussi bien ses frères et sœurs d'arme que sa déesse prisonnière du sorcier. Mais le prix à payer pour une telle victoire risque bien d'être trop élevé, même pour celle que tous considèrent comme une héroïne. Car derrière le voile des réalités, se cache un océan infini de possibilités et de douleurs, toutes offertes par la Mort en personne. Sonja devra se battre même dans le trépas pour subsister et continuer ses aventures, ou bien gagner le droit de reposer en paix une fois pour toutes.

Ce second omnibus regroupe ce que l'on peut considérer comme la fin de la première grande partie de la série, qui pourrait très bien se suffire à elle-même ainsi. L'histoire principale touche en effet à sa conclusion, et nous suivons la fin des aventures présentes de Red Sonja, ainsi que le possible avenir qu'elle peut enfin s'offrir lors du repos éternel. Mais bien sûr la série n'est pas terminée et il reste encore de très nombreuses aventures qui attendent notre belle héroïne écarlate !