Ayant
survécu à bien des périls, jusqu'à encore tout récemment,
Cellendhyll de Cortavar doit également faire le deuil de sa relation
avec Constance de Winter, retournée dans les bras de l'Empereur
Priam, son maître. Cette défaite de son cœur ne cesse de
tourmenter Cellendhyll, qui a bien besoin de s'éloigner quelques
temps de Tygarde et des intrigues de la cour impériale. Priam lui
donne donc sa bénédiction pour partir enquêter sur la mort de ses
deux parents, loin dans les terres du Nord aux paysages enneigés.
D'après
les quelques maigres informations qu'il a pu récolter avant de se
lancer dans cette quête, Cellendhyll pense que les redoutables
guerriers Pictes du Nord sont liés à cette affaire qui le touche on
ne peut plus personnellement, certain à présent que ses parents ont
été assassinés lors de sa longue absence voilà bien des années
de cela. Mais à peine a-t-il débuté son périple qu'un phénomène
imprévu se manifeste : devant lui, dans les flammes de son feu
de camp, le visage de Gheritarish apparaît et sa voix se fait
entendre, lui demandant son aide au plus vite, là-bas dans les
terres désolées de l'Ouest lointain.
Sans
plus se soucier de sa propre enquête, Cellendhyll se précipite pour
faire marche arrière et se rendre dans l'Ouest pour sauver son
compagnon d'armes qui s'est fait absent bien trop longtemps à son
goût. Cet appel à l'aide recelait quelque chose d'urgent, d'un
danger immédiat... et d'une aventure épique à la clé. Trouvant
tant bien que mal une guide pour l'aider à traverser la sinistre
Trouée, une contrée envahie par des sortilèges et des créatures
mutantes datant des grandes guerres du passé, le Lige de la Lumière
laisse tout derrière lui pour secourir son ami.
Sa
guide, l'intrépide et expérimentée Cyndaël, lui permet d'éviter
les plus grands dangers de ce territoire mortel à plus d'un titre,
mais elle-même représente un danger bien plus grand encore pour
Cellendhyll : celui de tomber à nouveau dans le piège d'une
romance dont il n'aura que peu de chances de se libérer. Du reste,
la belle archère s'est montrée très clairement intéressée par
l'Adhan, et celui-ci fait maintenant usage de toute sa volonté pour
préserver sa fierté face à la volonté de la jeune femme, qui s'en
amuse d'autant plus.
Entre
pillards et dangers de cette nature altérée par de sombres magies,
le trajet jusqu'aux Terres de Sang sera mouvementé mais fort
heureusement les deux aventuriers parviendront au bout du compte
jusqu'à la ville de Terre-Neuve, où règnent aussi bien la loi du
plus fort que l'esprit d'aventure. L'enquête de Cellendhyll pour
retrouver la trace du Loki débute alors pleinement, mais il risque
d'en déranger plus d'un avec ses questions insistantes sur son ami
disparu... Peu lui importe, de fait, l'Adhan est prêt à en découdre
avec le premier venu si cela lui permet d'asseoir sa réputation et
d'obtenir les précieuses informations qui lui font défaut. Décidée
à l'épauler ou du moins à assister à la suite de cette histoire,
Cyndaël demeure à Terre-Neuve quelques temps elle aussi, s'occupant
de ses propres affaires sans jamais toutefois relâcher son attention
fixée sur Cellendhyll.
Complots
sournois et chasse au trésor seront au programme de la quête de
l'Adhan, prêt à tout pour retrouver Gheritarish avant que celui-ci
ne périsse d'effroyables tortures. Gheritarish qui lui aussi de son
côté fait tout son possible pour mobiliser ses forces et s'échapper
du piège qui lui a été tendu, loin dans les montagnes, continuant
d'espérer envers et contre tout que son ami Cell aura entendu son
message et sera bien en route pour l'épauler. De vengeance aussi il
sera question, de plusieurs vengeances même !
Et
tandis que les deux guerriers font route l'un vers l'autre, les
événements se précipitent dans les Terres de Sang. Les Natifs
Indies abandonnent leurs campements à toute vitesse, pourchassés
non plus seulement par les colons avides de richesses mais désormais
par toute une meute de créatures reptiliennes assoiffées de sang et
de conquêtes, venant tout juste de s'éveiller d'un très long
sommeil séculaire... ces effroyables adversaires, les sauriens
Vorpals, ne reculeront devant rien ni personne pour s'emparer des
Terres de Sang et soumettre toutes les populations qui y résident.
Les guerres d'antan sont bel et bien achevées mais les Vorpals n'en
ont cure, obsédés par leur seul désir de puissance, de sang chaud
et de reproduction intensive. Si rien ne se dresse sur leur passage,
ils pourraient bien représenter une menace inédite pour les
territoires de l'Ouest !
---
Vous
commencez à avoir l'habitude comme moi j'imagine des récits de
sombre fantasy de Michel Robert. Ce huitième tome de la saga de
L'Agent des Ombres renoue
avec cet esprit de franche camaraderie qui avait fait le succès des
premiers volumes, le personnage du charismatique Loki Gheritarish
étant enfin ramené sur le devant de la scène après une vraiment
trop longue absence à mon goût, quand bien même ses aventures en
solo auront été racontées dans son propre roman à côté du reste
de la saga de Cellendhyll.
Je
vous passe les détails les plus croustillants mais sachez que nous
sommes ici en présence d'un récit de fantasy à la sauce western
très marquée et prononcée, qui devrait ravir tous les amateurs des
deux genres cumulés. Certes cela dilue encore davantage l'intrigue
principale de la saga, qui devait se poursuivre avec l'enquête de
Cellendhyll concernant ses parents et les secrets de l'empire de
Lumière, mais qu'importe nous avons droit à une magnifique aventure
sauvage, épique et sensationnelle où le danger sera omniprésent,
de même que l'action et les retournements de situation.
Et
puis, l'élément principal qui fait à mon sens toute la saveur de
ce nouveau roman, Cyndaël ! Belle et intrépide archère
spécialiste des terres lointaines de l'Ouest ravagé, elle offrira à
Cellendhyll l'occasion d'enfin se pencher sur les véritables raisons
qui font de ses diverses romances de cuisants échecs, et peut-être
aussi lui permettra-t-elle de faire enfin taire les multiples voix
qui font rage dans son esprit et dans son cœur, le rendant de plus
en plus amer à chaque nouveau revers de fortune.
Cyndaël
n'est pas qu'une simple consolation le temps d'une aventure unique et
bon vent, c'est un véritable ouragan de fraîcheur dans l'univers de
Cellendhyll. Et si ses intentions sont claires et clairement
exprimées dès le départ concernant l'Adhan, c'est bien lui qui
pour une fois se retrouve au centre de la tourmente sentimentale et
qui devra apprendre, ENFIN, à gérer ses émotions et ses désirs
contradictoires s'il veut avoir une chance un jour prochain de
trouver le bonheur véritable. Cyndaël est ce baume salvateur dont
Cellendhyll avait grand besoin sans le savoir ni l'espérer, et pour
ma part j'espère très fort que nous la reverrons avant la fin de la
saga prévue dans deux tomes seulement !
Michel
Robert améliore grandement l'écriture de ses personnages
principaux, moins blocs que nuances, toujours aussi bruts de
décoffrage mais prêts à évoluer vers un statu plus serein à
l'avenir. Certes le fil rouge de la saga ne s'en trouve que rallongé
et étiolé davantage, mais le lecteur que je suis ressors de ce
huitième tome avec une envie redoublée et ravivée de connaître le
dénouement de cette histoire, surtout à présent que le duo
terrible est reformé ! On pardonnera volontiers les quelques
erreurs dans la logique interne du récit, les quelques coquilles ci
et là, et les confusions de l'auteur lui-même quant aux noms de ses
nouveaux décors et personnages. Il y a de la bonne volonté derrière
tout cela, donc ça passe dirons-nous. Mais j'espère une fois de
plus néanmoins que des efforts seront faits à l'avenir dans les
deux prochains tomes pour éviter ces erreurs bêtes !
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
Chii
a été enlevée par un mystérieux ravisseur qui, expert en PC
montés, a bien l'intention de découvrir si la rumeur qui enfle sur
les forums spécialisés est vraie au sujet de sa jeune captive.
Est-elle réellement un ''Chobit'' ? Pour le savoir, le
ravisseur, dont le pseudo en ligne est Dragonfly, s'apprête à
infecter Chii avec un programme créé tout spécialement pour cette
occasion afin de pénétrer ses défenses. Mais même armé de ses
vingt-quatre PC montés personnels pour soutenir l'effort, rien n'y
fait les protections internes de Chii sont inviolables, et la
tentative de forçage de Dragonfly va se retourner contre lui quand
Chii entre de nouveau dans une transe étrange qui lui permet de
prendre le contrôle de tous les appareils du secteur !
Dans
le même temps, Hideki n'a pas abandonné ses recherches et,
désormais aidé par Shinbo qui est revenu exprès lui prêter main
forte, le jeune homme se lance dans une quête effrénée pour
retrouver Chii avant qu'il ne lui soit fait du mal. Soutenus en ligne
par Minoru qui a décodé le dernier mail envoyé par leur mystérieux
informateur et qui contenait une carte GPS avec l'emplacement de Chii
et de son ravisseur, les deux amis parviennent à identifier la bonne
habitation dans un quartier résidentiel protégé. Une explosion les
surprend alors, et Hideki découvre Chii en pleine transe tandis que
Dragonfly est ligoté par les câbles de ses propres appareils,
impuissant désormais.
Constatant
que tout va bien et que Chii n'a rien de grave, Hideki ne peut que se
laisser aller au soulagement qui l'envahi soudain. De son côté,
Shinbo extorque les aveux de Dragonfly et prend également son PC
portable personnel au passage qui détient les preuves accablantes.
Tout semble rentré dans l'ordre à présent, et Hideki fait donc la
tournée des commerçants du quartier avec Chii pour leur annoncer
que la jeune PC est revenue et qu'elle est saine et sauve, remerciant
encore tout le monde pour leur aide dans ses recherches.
Chii
n'a qu'une hâte, reprendre le travail à la pâtisserie Tyrol de
Monsieur Ueda pour qu'elle puisse à nouveau faire la joie de Hideki
et lui procurer de l'argent pour qu'il se fasse plaisir grâce à
elle. Mais à peine Hideki et elle sont-ils arrivés chez Tyrol que
de nouvelles révélations surprennent le jeune homme quant à ses
idées erronées sur le fonctionnement de son PC. Monsieur Ueda lui
affirme en effet que le bouton de démarrage ne se trouve absolument
pas, normalement, dans l'endroit assez intime que lui a indiqué
Hideki dans son récit de ces derniers jours. Chii n'est donc pas du
tout comme les autres PC, quelque chose dans sa conception-même la
rend très spéciale... serait-elle vraiment un Chobit ?
Mais
pas le temps de chercher la réponse à cette nouvelle interrogation,
car Yumi surprend Chii dans une tenue qui aurait du être la sienne à
l'époque où elle travaillait pour Monsieur Ueda, et s'enfuit en
courant les larmes aux yeux. Rattrapée par Hideki qui est bien
décidé à connaître le fin mot de cette histoire, elle ne peut
qu'exprimer sa peine face à ce qui n'est en réalité qu'un
malheureux quiproquo, mais cette peine trouve ses racines dans
quelque chose de bien plus profond et douloureux pour Yumi comme pour
Monsieur Ueda...
---
Cinquième
tome de la série seinen de science-fiction sentimentale des CLAMP
rééditée dans cette belle collection par Pika chez nous, nous
sommes donc maintenant bel et bien entrés dans la seconde partie de
la série et nous nous dirigeons de plus en plus vers les révélations
que nous attendons depuis le début !
Certaines
sont même faites en arrière-plan de l'intrigue principale par des
personnages comme Mlle Hibiya qui détiennent sans aucun doute
possible la clé du grand mystère. Évidemment comme il s'agit de
monologues adressés dans le vide, aucun personnage central de
l'histoire n'est au courant ni n'entend ces précieuses informations,
mais ça ne saurait tarder je pense... ou plutôt j'espère.
Nous
découvrons tout comme Hideki que la petite Chii est vraiment très
spéciale, unique en son genre pourrait-on même affirmer, d'après
les renseignements fournis par Monsieur Ueda au cours d'une petite
scène très gênante pour les deux hommes. Quant à Dragonfly, il ne
devrait plus pouvoir faire de mal à Chii normalement, mais d'autres
sont encore à sa poursuite, comme les deux personnages vêtus de
combinaisons noires qui arpentent les toits de la ville en guettant
le signal de Chii lors de ses transes si particulières. Que lui
veulent-ils et que savent-ils d'elle ? Apparemment beaucoup plus
que nous, mais peut-être pas autant que Mlle Hibiya, qui se révèle
être l'autrice des bande-dessinées poétiques que lit et adore
Chii.
Tout
doucement le récit nous emmène vers les conclusions que nous
pouvons imaginer et déduire de ces quelques infos disséminées un
peu partout, mais il manque encore les rencontres franches entre
certains personnages de l'entourage de Hideki pour que la révélation
finale puisse se faire. Et puis, au fond, qu'est-ce qui est le plus
important dans cette histoire : que Chii soit ou non un Chobit,
ou qu'elle puisse enfin trouver la ''personne rien que pour elle'' ?
J'ai ma petite préférence, et je pense que l'ensemble du lectorat
fidèle des CLAMP ne veut que le bonheur de l'adorable créature
informatique !
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
La
séance de cosplay personnelle organisée pour Juju attire les
compliments de tout le groupe, les filles ne se sentant plus de joie
en voyant la tenue et le réalisme avec lequel elle a été faite. Le
maquillage de Juju surtout suscite de vives émotions, à tel point
que l'intéressée décide de révéler la raison de son malaise...
elle voulait arrêter le cosplay !
La
nouvelle attriste tout le monde, jusqu'à ce que Juju ajoute que la
ferveur avec laquelle elle a été accueillie avec ce qui devait être
son dernier costume lui a redonné du baume au cœur et l'a
convaincue qu'elle pouvait toujours faire du cosplay en étant
adulte, une crainte qu'elle avait profondément enfouie en elle.
Désormais rassurée par deux professionnelles du genre et par
l'attitude très positive de ses amies, Juju accepte de participer à
la séance de groupe autour du jeu-vidéo ''Le Cercueil''.
Le
studio est déjà loué et tout est organisé au millimètre près
pour que la session se passe le mieux possible et que les photos
prises par Gojô soient les plus réussies de toutes. Beaucoup
d'espoirs reposent sur le jeune homme mais il est vraiment très
intéressé par cette opportunité d'observer d'autres amatrices de
cosplay œuvrer en groupe autour d'un thème commun. Amane fait lui
aussi partie de l'aventure, et de nouvelles astuces sont échangées
par chacun et chacune pour que le groupe ait le plus de cohésion
possible.
Mais
deux problèmes se posent rapidement : Juju n'a rien dit à
personne, mais elle déteste profondément le jeu en question,
qu'elle n'a pas réussi à terminer et qui lui fiche une trouille
absolue. De plus, Akira affiche toujours une distance inquiétante
avec Marine, et les autres font tout leur possible pour que les deux
ne se retrouvent pas seules l'une avec l'autre à tout instant.
Concernant
Juju, elle va parvenir à tenir le coup jusqu'au bout de la session
photos, en tâchant de ne jamais regarder les accessoires
confectionnés avec beaucoup trop de réalisme par Akira et Gojô.
Mais quand vient le moment de répandre du faux sang pour la scène
finale, c'en est trop pour la jeune femme qui tourne de l'œil.
Tandis que l'on va chercher de quoi la revigorer un peu, ce qui
devait arriver finit par arriver : Akira et Marine se retrouvent
face à face dans les vestiaires...
Marine
est quant à elle persuadée qu'Akira ne l'aime tout simplement pas,
et cela ne la choque pas particulièrement, elle accepte tout à fait
l'idée qu'elle ne puisse pas plaire à tout le monde ou bien que
leurs caractères respectifs soient juste opposés. C'est alors
qu'Akira, envahie par un trop plein d'émotion, lâche la vérité
derrière son comportement distant : elle est en réalité
extrêmement fan de Marine depuis qu'elle a vu une photo d'elle en
cosplay !
Ayant
peur de paraître gourde ou de ne pas savoir comment se comporter vis
à vis de sa ''princesse'' comme elle l'appelle, Akira a tout fait
pour éviter de se retrouver avec elle, seule à seule, ou d'avoir à
lui adresser la parole, paraissant alors assez froide voire
franchement intimidante. Mais en réalité elle tâchait surtout de
faire bonne figure et de garder contenance pour ne pas exploser
d'admiration devant Marine, qui du coup maintenant ne sait plus trop
pas quel bout la prendre !
Heureusement
la bonne humeur communicative de Marine va immédiatement déteindre
sur Akira maintenant que les choses sont dites et que l'abcès est
enfin crevé, et tout va bien dans le meilleur des mondes. On
découvre alors toute l'ampleur de la passion d'Akira pour Marine,
dans un souvenir de Gojô et d'Amane où Akira leur confiait acheter
en plusieurs exemplaires les magazines où apparaît Marine pour
pouvoir répondre aux sondages la concernant et collectionner
absolument toutes les photos d'elle trouvables.
Cette
attitude extrême pourrait être flippante en y repensant, mais tout
se passe vraiment au mieux pour Marine qui adore l'idée que
quelqu'un d'aussi passionnée qu'Akira la suive sur les réseaux et
dans sa profession comme dans son hobby. Après que tout le monde se
soit changé et que le studio ait été nettoyé et rangé, un nouvel
échange a lieu autour d'un manga que Marine adore et dont elle
aimerait beaucoup faire le cosplay d'un personnage en particulier
pour la prochaine grosse convention à venir en Décembre, soit très
vite !
En
se renseignant de son côté sur le fameux manga et le personnage
tant adoré par Marine, Gojô affiche soudain une attitude
déterminée : il réalisera la tenue et les accessoires de ce
cosplay pour Marine, il y est fermement décidé, même si le style
de l'auteur, assez singulier et égocentrique, le laisse plutôt
dubitatif. Heureusement là encore Akira pourra servir de référence
et de mentor pour Gojô, elle qui a quelques éléments de réponse à
apporter à son disciple concernant l'auteur du manga et son refus
catégorique d'en voir la moindre adaptation. Gojô se fait un défi
personnel de parvenir à créer une représentation parfaite du
personnage de Marine, même si cela veut dire repousser les limites
de son art et de ses connaissances et techniques !
---
Tout
va bien dans le meilleur des mondes, Juju n'arrêtera pas le cosplay
et repart de cette aventure avec une belle frayeur mais surtout des
tas de conseils avisés pour poursuivre sa passion malgré les
quelques défauts physiques qu'elle se trouve, tandis que le secret
d'Akira est enfin éventé et que la tension entre Marine et elle
retombe d'un coup !
C'était
vraiment plaisant de voir tout ce petit groupe évoluer autour du
cosplay, leur passion commune, et tout le tome est organisé autour
de cette session shooting un peu particulière et assez sanglante. Si
bien que je n'avais pas du tout vu venir les deux derniers chapitres
avec l'apparition du nouveau grand défi de Gojô : adapter un
personnage du manga ''Mandat Céleste'' qui pourrait réussir à
convaincre son auteur en personne d'en autoriser une version animée,
chose que l'homme se refuse catégoriquement à faire depuis le
départ et quoi qu'on en dise.
Ainsi
le prochain grand cap est fixé pour Gojô, mais et Marine dans toute
cette histoire ? Évidemment elle adorerait se glisser dans la
peau de ce nouveau personnage qu'elle idolâtre depuis le collège,
mais elle n'a pas réussi à saisir l'opportunité d'avouer ses
sentiments à Gojô au terme de la séance photo avec le groupe.
Pourtant tout était réuni pour, mais la détermination soudaine de
Gojô pour réaliser ce nouveau cosplay pour elle a aussitôt pris le
pas sur tout le reste.
Espérons
donc que cette ultime épreuve commune entre les deux adolescents
parviendra enfin à les rapprocher pour de bon, mais j'ai comme
l'impression que la passion de Marine pour ses fictions commence
sérieusement à être rattrapée par celle de Gojô pour la
réalisation technique de ces nouveaux défis toujours plus énormes
et chronophages. Peut-être que le point de rupture sera atteint
avant que la grande révélation n'ait lieu...
Personnellement
je ne peux m'empêcher de faire le rapprochement entre ce nouveau
manga dont parlent les personnages de la série et ma propre
expérience de Angel Sanctuary
de Kaori Yuki au même âge. Du coup je comprends totalement
l'ambiance du manga ainsi que la passion de Marine pour un personnage
en particulier, tandis que Gojô prend ça comme un défi à relever
et s'en fait même une certaine fierté. Attention à ne pas se
brûler les ailes au passage !
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
Moira
a échappé de peur à l'anéantissement en fuyant Mystique, et
désormais elle cherche à se venger activement de Charles Xavier et
par extension de tout Krakoa, qu'elle a pourtant grandement contribué
à créer. Prenant contact avec un mania de la technologie
cybernétique, elle amorce un plan dément pour échapper à la mort
une nouvelle fois malgré la perte de son pouvoir mutant
précédemment. Ensuite, les choses sérieuses pourront commencer...
De
son côté, Logan parvient enfin à arrêter la course folle de Oméga
Red dans le passé mais au prix de grandes souffrances pour son
esprit comme pour son corps à chaque époque visitée. Dans le
présent, c'est aux commandes du corps de Wolverine que l'ennemi
tente une dernière fois de tuer le leader de la mutanité, mais il
sera finalement repoussé de justesse par l'union des héros mis dans
la confidence. Mikhail Raspoutine éjecte alors son associé et en
revient à ses plans initiaux, ayant aussi perdu au passage l'épée
Cérébro toujours entre les mains d'Oméga Red. Il se murmure
d'ailleurs que cela chauffe beaucoup pour le président des mutants
de Russie dans les coulisses du pouvoir...
Déterminé
à régler ses comptes une bonne fois pour toutes avec Oméga Red,
Logan l'affronte sur ses propres terres enneigées loin de tout,
parvenant à ravir la victoire finale et l'épée Cérébro qu'il
ramène ensuite à Krakoa pour qu'elle soit reprogrammée par Sage en
urgence. En effet, alors qu'il pensait pouvoir se reposer, Logan doit
maintenant affronter avec toute sa famille un Wolverine venu de mille
ans dans le futur et infecté par la technologie Phalanx, cherchant
quant à lui à tuer Moira pour empêcher de sinistres événements
conduisant à la destruction de toute la mutanité. Le virus
technologique extraterrestre prend le dessus sur cette nouvelle
version du mutant griffu, dont il faut à tout prix empêcher qu'il
infecte les unités Cérébro pour pouvoir contaminer ensuite tous
les esprits de la planète.
En
unissant leurs forces, les Wolverines de cette époque l'emportent
une fois encore après de terribles blessures et visions d'horreur,
mais Moira n'a pas pour autant dit son dernier mot. Exécutée par
Logan, son plan de secours pour tromper la mort cette fois
définitivement est malgré tout une réussite, et elle va maintenant
méditer longuement sa vengeance contre l'ensemble des mutants de la
Terre et au-delà... une ennemie redoutable et des plus acharnées
vient de voir le jour, et le futur s'assombrit déjà pour la nation
Krakoa. Mais les mutants seront prêts à relever le défi des années
à venir, ensemble et unis, à moins qu'une nouvelle source interne
de dissensions ne vienne parasiter leurs efforts...
---
Plus
que jamais dans cette seconde et dernière partie de l'event autour
de Logan, Wolverine prouve qu'il est bel et bien l'ultime défenseur
des mutants face aux pires menaces qui puissent exister ou
s'anticiper. Benjamin Percy nous expose une vision vraiment très
sombre de l'avenir, dont on sait avec certitude qu'elle adviendra
plus ou moins dans son ensemble. Le tout est maintenant de savoir
dans combien de temps, et quelles parties de ce futur infernal
peuvent encore être évitées ou déjouées...
De
sauveuse du genre mutant, Moira MacTaggert devient celle qui par
vengeance et rage signera la perte de sa propre espèce, qui l'a déjà
rejeté pour ses fautes et machinations. Cet event achève
définitivement l'ère Jonathan Hickman, et prépare les autres
artistes des multiples séries mutantes autour de Krakoa à prendre
seuls en mains l'avenir des personnages sans sa supervision
d'ensemble, une dernière direction ayant néanmoins été fixée.
C'était
épique, comme on pouvait s'y attendre, et mes quelques critiques et
réserves du premier tome s'évaporent face à ce grand final qui
toutefois pose davantage de questions qu'il n'apporte de réponses
concrètes. Les nuages vont commencer à s'alourdir sur Krakoa, la
période du règne mutant est finie et c'est à présent vers la
Destinée X que l'on se dirige, une destinée qui mènera soit à la
préservation... soit à l'anéantissement.
Moment
tout particulièrement poignant quand les quatre Wolverine de
l'époque présente affrontent celui du futur, qui a pour sa part
déjà vécu leurs morts à toutes et tous et ne reculera devant rien
pour les empêcher d'advenir tant qu'il est encore conscient de
lui-même. Encore une fois je vous conseille de bien profiter des
textes des auteurs fournis durant ces quelques chapitres comme autant
d'informations essentielles à retenir et à exploiter pour plus
tard. Cap vers le futur désormais !
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
A
Gotham City chacun le sait, les crises se suivent et se ressemblent,
une succession presque interminable de calamités opérées par de
véritables fous dangereux qui rivalisent d'imagination pour torturer
cette ville maudite et ses habitants. Récemment, le Jour A a fait
beaucoup évoluer les lignes dans la politique municipale, avec
l'élection du maire Nakano et ses réformes anti-justiciers, tandis
que l'asile d'Arkham, lieu de sinistre réputation depuis sa
fondation près d'un siècle plus tôt, a été totalement détruit
et la plupart de ses patients empoisonnés par un gaz mortel.
Le
traumatisme est si vif qu'il a poussé les autorités à s'en
remettre au projet follement ambitieux mais terriblement rigoriste de
Simon Saint, le Magistrat, une sorte de super-police prenant le pas
sur l'ensemble des libertés citoyennes. Fort heureusement le
Magistrat n'est plus, vérolé de l'intérieur qu'il était par
l'Épouvantail et sa doctrine de terreur étatique. Une fois de plus,
Batman et ses alliés se sont montrés indispensables durant cette
nouvelle crise, même s'ils ont payé un lourd tribu.
Physiquement
amoindri par les récentes épreuves s'étant abattues sur sa ville
autant que sur lui, le Batman a pris la décision de quitter Gotham
pendant quelques temps, pour reprendre des forces. Ses alliés et
partenaires maintiennent la vigilance au maximum de leurs capacités
en son absence, tandis que Nakano est déterminé à tourner pour de
bon la page Magistrat. Et quoi de mieux que d'offrir à la ville et à
tous les Gothamites une magnifique lueur d'espoir ?
Nakano
inaugure en grandes pompes une toute nouvelle tour en plein cœur de
la cité, destinée à recueillir tous les laissés pour compte et
les brisés de la vie, à leur prodiguer soins et sécurité, avec
bienveillance et écoute. Le but n'est plus de juguler le Mal, de
l'enfermer loin de tous les regards tandis qu'il se développe
toujours davantage tel un cancer rongeant Gotham de sa folie, mais de
soigner les psychotiques et les criminels mentalement dérangés pour
mieux les réhabiliter et ainsi prouver à chacun qu'une nouvelle
chance est toujours possible, et surtout qu'une nouvelle ère de
lumière est possible également malgré les orages fréquents.
Baptisée
tour d'Arkham, dans la volonté affichée de redorer le nom de cette
institution maudite et de démontrer que rien n'est jamais figé et
que les horreurs du passé n'ont pas à se répéter sans cesse,
cette flèche lumineuse de verre et d'acier devient le symbole fort
du renouveau de Gotham. L'institut est placé entre les mains
expertes du Dr. Wear, qui en quelques jours à peine a déjà obtenu
d'impressionnants résultats avec certains patients récents
considérés comme perdus pour la société.
Mais
le maire Nakano reste cependant méfiant par nature, et avant
d'investir la fortune demandée par le Dr. Wear pour finaliser
l'installation définitive de la nouvelle Arkham, il commande une
étude indépendante réalisée par le Dr. Chase Meridian, alliée de
Batman par le passé et elle aussi oscillant entre curiosité et
scepticisme quant aux résultats des thérapies de Wear, demandant à
voire par elle-même dans le détail les procédés employés ainsi
que les traitements médicamenteux. Demandes face auxquelles le Dr.
Wear botte systématiquement en touche, ce qui a rapidement le don
d'agacer Chase et de la pousser à mener une enquête approfondie,
quitte à prendre des risques.
De
leur côté, les membres de la Bat-Famille tentent eux aussi une
approche de l'intérieur en infiltrant une des leurs dans la tour
d'Arkham en tant que patiente, une stratégie qui malheureusement va
se retourner contre les justiciers quand Huntress refuse
catégoriquement de revenir à son ancienne vie suite au traitement
reçu sur place. En creusant un peu plus, les héros s'aperçoivent
que toute l'opération est en réalité une couverture pour un trafic
de drogues de synthèse alimenté dans tout Gotham par le Dr. Wear en
échange de promesses et dans l'attente des six millions de dollars
que Nakano et la ville doivent investir dans Arkham, des millions
destinés à disparaître aussitôt dans la nature avec leur nouveau
détenteur évidemment.
Mais
plus l'enquête progresse, et plus les choses se précipitent. Le sol
commence à se dérober sous les pieds du bon Dr. Wear, bientôt
incapable de tenir les délais et les quantités à livrer aux barons
de la pègre tels que les Trouble-Fête ou encore le redoutable
Pingouin, qui commencent quant à eux à user de la menace plutôt
que de la flatterie pour tenter d'obtenir ce qu'on leur a promis...
---
Tout
cela en sachant que les événements de la seconde partie et du final
de cet arc sont déjà révélés aux lecteurs par quelques bonds en
avant dans le temps, de plusieurs jours, et l'on constate que la
situation se dégradera très, très rapidement au point de devenir
véritablement catastrophique.
Comme
si le nom même d'Arkham, maudit plus de fois que de raison à
travers les décennies, ne pouvait jamais être lavé et devenir
porteur d'espoir. Et ce coup-ci ce n'est pas à un super-vilain
surpuissant que l'on doit cette nouvelle calamité qui va frapper en
plein cœur de Gotham, mais à un simple arnaqueur tentant de jouer
avec de plus gros poissons que lui dans une ville des plus
dangereuses, véritable poudrière prête à exploser au moindre faux
pas.
Mariko
Tamaki poursuit donc son run sur la série-sœur de Batman,
à savoir Detective Comics
sous son ère DC Infinite. Elle est admirablement servie aux dessins
par Ivan Reis et Max Raynor, deux grands noms de l'écurie DC depuis
plus de quinze ans maintenant pour l'un. De longues années de bons
et loyaux services qui ont rapidement payé pour les artistes, aux
commandes de l'un des titres les plus vendeurs de l'éditeur.
Très
clair ce coup-ci dans ses messages et intentions, le scénario de
Mariko Tamaki nous entraîne dans les méandres du désespoir qui
étouffe chaque jour un peu plus Gotham, ses habitants et même ses
défenseurs les plus acharnés et dévoués. Sans Batman pour
superviser directement les opérations, c'est Oracle qui prend les
commandes et organise les différentes enquêtes et tentatives
d'infiltration de la tour d'Arkham pour mettre au jour l'arnaque qui
s'y déroule en pleine lumière. Il y a un sacré hic, cependant,
dont je ne vous dévoilerai rien ici en attendant de pouvoir lire la
seconde partie de cette histoire et la fin de cet arc, mais croyez
bien que de gros bouleversements sont à prévoir une fois encore.
Gotham,
à l'image de son nouveau maire Christopher Nakano, veut sincèrement
croire qu'il y a bien une lumière salvatrice au bout de cet infini
tunnel de noirceur et de douleur, et on ne peut accuser le pauvre élu
que d'être peut-être un peu trop naïf... ou bien pas encore assez
expérimenté dans la désillusion que provoque immanquablement cette
ville maudite. Quoique, c'est quand même à son initiative et sur
les conseils de Batman que Chase Meridian est impliquée, donc il y a
malgré tout une petite méfiance à l'œuvre qui pourrait bien se
révéler payante au bout du compte. Reste à voir comment les héros
s'en sortiront sans leur mentor sur le terrain !
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
Filant
le parfait amour avec le Valet de Cœur, Jack de son petit nom,
Jennifer Walters est sur un petit nuage. Tant que cette relation si
spéciale durera, elle se sentira pleinement elle-même, à la fois
Jennifer Walters et Miss Hulk, le passé et le présent enfin
conciliés. Même si Jack a toujours peur de redevenir le réacteur
ambulant qu'il était avant sa mort, et qu'il contrôle très -trop-
régulièrement ses niveaux de radiations ainsi que ceux de Jen pour
vérifier qu'il ne lui absorbe rien, rapport à un épisode
traumatique de leur passé en tant qu'Avengers.
Mais
tout va bien, Jen se porte comme un charme et Jack est aussi mortel
que possible, pas la moindre trace de pouvoirs en vue. Cependant ce
n'est pas encore le moment d'officialiser leur relation vis à vis de
leur entourage, d'autant que Jack se cherche encore en tant que
simple mortel justement et que Jen a quelques affaires à régler
avant de pouvoir enfin se poser quelques instants avec son amant.
Pour
commencer, Mallory Book, la patronne de Jen, lui a formellement
interdit de prendre des clients surhumains quels qu'ils soient,
voulant que son cabinet ait une réputation aussi normale que
possible. Problème, les surhumains en question viennent toutes et
tous voir Jen dès qu'un problème se pose car elle est la seule à
pouvoir comprendre leurs situations si particulières.
Quand
Kurt Wagner, alias Diablo, vient incognito ou presque pour solliciter
l'aide de Jen pour les dossiers légaux de tous les mutants de
Krakoa, la pauvre avocate irradiée est persuadée qu'elle va être
radiée. Mais au contraire, Mallory saute de joie devant
l'opportunité incroyable qui se présente pour son cabinet de
représenter toute une nation, aussi puissante et controversée que
Krakoa soit.
Revigorée
par cette première réussite, Jen accepte dans la foulée de
défendre un Fatalibot que la Justice veut accuser et faire condamner
pour tous les crimes du véritable Docteur Fatalis. Or le Fatalibot
en question est indépendant, grâce à une reprogrammation qui n'a
cependant pas su corriger quelques bugs notoirement handicapants. Une
autre affaire plus complexe qu'elle n'y paraît pour Miss Hulk la
super avocate !
Mais
pendant ce temps, le mystérieux couple d'irradiés gamma fomente
toujours sa propre opération dans l'ombre, pour s'emparer des
radiations de Jen après avoir tenté sans succès de se transfuser
son sang pour devenir des Hulks parfaits. On découvre en même temps
que Jen, durant l'affrontement qui s'en suit inévitablement, que
c'est chez ce couple ou plutôt dans leur laboratoire clandestin que
Jack s'est réveillé avant de chercher à retrouver Miss Hulk à
tout prix.
En
réalité, Jack a été drainé de toute son énergie zéro par le
couple en question, ce afin qu'ils puissent la détourner et
l'utiliser eux-mêmes pour ensuite absorber les radiations gamma de
Miss Hulk et parfaire leur transformation incomplète. Jack débarque
à ce moment fatidique et réalise tout cela lui aussi, et en un
éclair il se précipite sur le container d'énergie zéro pour se la
réapproprier et que personne ne puisse plus l'utiliser pour faire du
mal, et surtout pas à Jen.
Son
sacrifice admirable met le couple de savants fous en fuite, mais Jack
a maintenant retrouvé ses pouvoirs et son taux de radioactivité qui
crève le plafond. S'envolant pour l'espace afin de ne faire aucune
victime en cas d'explosion, le Valet de Cœur disparaît à nouveau
de la vie de Jennifer... Mais heureusement pas pour longtemps, même
si un gros épisode dépressif est à craindre en attendant le retour
du chevalier servant. Condamnés à-priori à ne plus avoir de
contacts physiques l'un avec l'autre, Jen et Jack vont une fois de
plus devoir réapprendre à vivre ensemble en évitant soigneusement
les problèmes.
---
Qui
a dit que la vie de Miss Hulk était redevenue simple et aisée
depuis la fin de son coup de folie chez les Avengers de Jason
Aaron ? La scénariste Rainbow Rowell poursuit sur sa lancée et
nous offre un run d'exception qui se concentre presque exclusivement
sur la tragédie sentimentale de Jennifer Walters, redevenue
elle-même mais toujours privée du véritable bonheur par la vie et
les aléas de sa condition.
Les
magnifiques couvertures de Jen Bartel dans des teintes pastel
adorables rendent le tout encore plus féminin, si je puis dire, et
c'est vraiment très agréable après tant de runs d'auteurs
masculins sur ce personnage qui n'en demandait pas tant. Enfin
quelqu'un s'intéresse véritablement à la femme sous la peau verte
et les muscles bandés, au cœur qui bat et à l'esprit romantique
insatiable. Et avec le retour du Valet de Cœur on a enfin droit à
la romance que l'on attendait toutes et tous depuis si longtemps.
Mais
comme Jen le dit elle-même de vive voix aux lecteurs du monde entier
en arrachant les pages de sa propre série, ce bonheur ne pouvait
être que de courte durée car tout le monde veut aussi voir Miss
Hulk lutter d'arrache-pied pour conserver ce qu'elle a si
difficilement obtenu de la vie. Une relation assez perverse unit le
lectorat et le personnage de fiction, et l'autrice elle-même est
bien consciente qu'elle doit offrir ce que les fans veulent même si
son propre plan prévoie autre chose.
Des
passages obligés qui, ne perdons pas espoir, sauront être contrés
ou contournés par la suite d'une façon très intelligente et
tellement mature par Rainbow Rowell, faisant enfin entrer Miss Hulk
dans une vraie vie adulte et responsable. Que demander de mieux ?
Le troisième tome et vite ! Cette série est vraiment une
pépite du genre et on aurait tort de passer à côté sous prétexte
qu'il n'y a pas beaucoup d'action ou que c'est trop cérébral. On
revient de loin sachez-le, et je pense que le public comme Jennifer
Walters méritent d'aller de l'avant sans retomber dans les
sempiternels mêmes travers encore et encore. Espérons que Marvel
laissera les coudées franches à son autrice jusqu'au bout.
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
Bonjour
à toutes et à tous, aujourd'hui nous faisons un petit pas de côté
dans notre routine autour de Yu-Gi-Oh! Pour
que vous puissiez découvrir (peut-être) une nouvelle série à
travers un personnage dont il me tardait vraiment de trouver une
figurine pas trop mal à ajouter à ma collection.
J'ai
donc le grand plaisir de vous présenter Marin
Kitagawa, du manga Sexy Cosplay Doll ou My
Dress-up Darling pour la version
internationale, portant comme vous le voyez un ensemble détente/salon
du plus bel effet !
La
figurine est représentée assise et mesure en hauteur une quinzaine
de centimètres, sachant que si le personnage était debout elle
ferait plutôt 22 ou 25 centimètres je pense. Assise sur ce que j'ai
d'abord pris pour un fauteuil avant de me rendre compte au déballage
que c'était en réalité un tabouret assez finement travaillé mais
restant somme toute relativement simple et épuré, le genre d'assise
que l'on peut trouver avec une coiffeuse par exemple.
Je
ne suis pas un grand fan des figurines assises en général, mais
celle-ci était tellement craquante sur les photos officielles que je
n'ai pas pu résister et je l'ai aussitôt pré-commandée. Marin est
un personnage vraiment fascinant et absolument adorable, on s'attache
tout de suite à elle et au ''couple'' qu'elle semble former avec son
binôme Gojô autour de ce qui devient rapidement leur passion
commune, le cosplay !
Pour
tout vous dire j'avais pratiquement fini par arrêter de chercher des
figurines de Kitagawa, trouvant la plupart de celles qui sont sorties
depuis le début de la commercialisation du manga et de l'anime
assez... vulgaires, en fait. Pas du tout dans l'esprit de la
représentation que je me faisais de l'adolescente extravertie et
mannequin à ses heures. Et puis quand celle-ci a été annoncée,
quelque chose s'est débloqué en moi et il me la fallait à tout
prix !
Classe
et réservée tout en étant aussi à l'aise que ce qu'elle nous
invite à être d'un simple sourire et un regard à tomber, Marin
porte un ensemble peignoir/short en pilou qui sur elle rend vraiment
du plus bel effet, avec en dessous une nuisette ou un déshabillé
noir à dentelles là aussi extrêmement classe. On notera le souci
du détail du fabricant qui est allé jusqu'à sculpter un à un les
orteils, les ongles vernis compris, et l'extrême finesse du résultat
final.
Pour
moi c'est clairement le genre de figurine qui peut faire chavirer un
collectionneur aguerri comme un novice, et totalement accessible
puisque ne coûtant qu'une cinquantaine d'euros sur le marché
français et les sites spécialisés. Et puis cette pose, cette
attitude, tout est tellement dans l'esprit du manga que ç'aurait été
bien dommage de passer à côté !
Ne
me reste plus qu'à attendre un jour une figurine de Wakana Gojô
pour aller avec, à la même échelle si possible évidemment. Mais
Marin semble bien être le personnage le plus populaire de la série
si on en juge par le nombre incroyable de produits dérivés la
concernant et la représentant directement. Pas de chance côté
garçons... mais un jour qui sait ?
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
un bon visionnage, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel unboxing !
Les
jours se suivent et se ressemblent pour Peter Parker, alias
l'incroyable Spider-Man, sympathique araignée du quartier qui a une
forte tendance à se balader bien au-delà de New York ces derniers
temps. Mais cette fois rien de bien méchant, juste une petite
expérience sur le campus universitaire, tout devrait bien se passer.
A part si Ultron et le Caïd s'en mêlent pour s'emparer d'un nouveau
genre de vibranium artificiel, l'un pour se renforcer et devenir
invincible et l'autre pour le profit évidemment. Heureusement, on
peut aussi compter sur Iron Man qui passait par-là pour prêter main
forte dans la mêlée qui s'en suit, entre les sbires robotiques
d'Ultron et les voyous engagés par le Caïd. Les choses se
compliquent toutefois d'un cran quand les deux vilains décident de
s'associer pour atteindre leur objectif...
Le
maître-mot de cette période n'est pas ''vacances'' malheureusement,
mais ''alliances'', au pluriel car Spider-Man va devoir faire équipe
à de nombreuses reprises dans les semaines suivantes pour lutter
contre des dangers toujours plus grands, notamment le retour de la
Tri-Sentinelle et de sa programmation de départ, malgré les
améliorations apportées par la Fondation Life pour en faire un
matériel de sécurité des plus performants dans ses refuges pour
ultra-riches. Nova ne sera pas de trop pour aider à ralentir le
monstre, mais il ferait bien de rester dans les parages car les New
Warriors vont rapidement eux aussi demander une assistance à
l'Araignée, face à l'Empire Secret qui a ramené Midnight à la vie
sous forme de cyborg enragé que rien n'arrête !
Le
Punisher, Night Fighter et Moon Knight ne seront pas de trop non plus
dans cette affaire, tout le monde ayant un compte à régler avec
l'Empire Secret qui ne cesse de progresser dans sa doctrine infâme.
Mignight n'était qu'un début, bientôt une toute nouvelle
génération de justiciers passera par la case cyborg pour aller
renforcer l'armée des fanatiques à cagoules. Mais Midnight lui-même
nourrit ses propres ambitions et se fera vite commandant en chef de
l'organisation, du moins ce qu'il en reste après le passage des
héros, et les affrontements qui s'en suivront seront retentissants !
Par
la suite, le calme semble revenir sur New York... mais ce n'est
qu'une apparence. Les nuits sont hantées par un mystérieux tueur
sanguinaire qui laisse des cadavres dans des états effroyables
derrière lui, apparemment sans aucun lien les uns avec les autres si
ce n'est d'avoir croisé le chemin de la mauvaise personne.
Spider-Man décide d'enquêter lui aussi car les meurtres semblent
avoir quelque chose de particulier qui résonne dans son esprit, lui
rappelant un peu trop les agissements d'un sinistre personnage de sa
connaissance... Venom !
Mais
c'est impossible qu'il soit de retour, car il est resté seul sur une
île déserte à vivre une vie pleinement satisfaisante après avoir,
selon lui, finalement réussi à tuer Spider-Man. Une illusion
bienheureuse qui devra cependant être brisée nette quand il s'avère
que le tueur possède lui aussi un symbiote, écarlate celui-là, et
qu'il semble bien lié à Eddie Brock d'une façon ou d'une autre. Il
faudra alors tout son courage à Peter pour retourner sur l'île où
il avait laissé son ennemi juré et lui révéler le subterfuge, ce
qui ne manquera pas de déclencher la fureur de l'intéressé. Mais
en apprenant que le nouveau symbiote tue de parfaits innocents, Venom
accepte de faire une trêve avec Spidey et retourne avec lui à New
York pour traquer celui qui s'avère bien vite être son descendant,
ou plutôt celui du symbiote, ayant totalement fusionné avec
l'ancien codétenu de Brock, Cletus Kassady, pour former le
terrifiant Carnage !
Plus
fort à lui seul que Spider-Man et Venom réunis, Carnage sème
l'horreur partout où il passe, n'obéissant qu'à un seul credo,
faire le plus de mal possible et prouver au monde entier que les lois
n'ont aucun sens et que c'est en se laissant vraiment aller à ses
plus profondes pulsions que l'on se sent vivre. Quand la société
aura compris son message, le monde sera alors peuplé de Carnages
potentiels et les forces de l'ordre seront totalement dépassées,
pour le plus grand bonheur du sociopathe.
Heureusement
là encore c'est grâce à une alliance de circonstances que l'ennemi
sera finalement vaincu, quand les Quatre Fantastiques viendront
prêter main forte au duo arachnéen face au tueur sans scrupules.
Mais, revenant alors sur sa promesse, Peter livre également Venom
après l'avoir piégé, ce-dernier retournant donc à la case prison
sur mesure. Jurant de se venger et de tuer l'Homme-Araignée, Venom
n'est pas prêt d'oublier cet affront à son honneur... mais pour
l'heure, Spidey a surtout besoin de repos pour récupérer de toutes
ces épreuves.
Pas
de chance, c'est pile à ce moment que des tueurs de héros font leur
apparition et commencent à enlever des justiciers dans le but avoué
de les étudier en profondeur jusqu'à la mort pour s'emparer de
leurs pouvoirs. Les tueurs sont d'ailleurs très bien équipés pour
faire face à toute sorte de héros et les vaincre malgré leurs
capacités extraordinaires, ce qui nécessitera là encore une
alliance entre plusieurs justiciers solitaires pour détruire l'union
malfaisante de plusieurs compagnies de sinistres réputations déjà
rencontrées par le passé, comme la Fondation Life ou le réseau de
Justin Hammer. Ces individus cherchent la vengeance mais servent
aussi une personne encore plus haut placée, qui pour sa part ne
désire rien moins que posséder tous les pouvoirs possible pour
dominer le monde.
Peter
affrontera par la suite plusieurs de ses vilains emblématiques et
attitrés, comme le Shocker, Electro ou encore le Scorpion. Mais la
vie lui réserve encore une sacrée surprise ! Voici que
reviennent soudain dans son existence deux personnages qu'il croyait
bien ne jamais revoir : ses propres parents, Richard et Mary
Parker ! Comment est-ce possible, eux qui sont morts il y a bien
longtemps dans le crash d'un avion ?
En
réalité et selon leur propre récit des événements, ils étaient
considérés comme des traîtres à la nation pour avoir pactisé
avec Crâne Rouge, ou plutôt un imposteur se faisant passer pour lui
durant leur séjour diplomatique en Algérie. Acceptant de jouer les
agents doubles pour mieux le coincer, les Parker se sont retrouvés
pris à leur propre piège et ont fini détenus durant plus de vingt
ans dans une prison soviétique sans le moindre contact avec le monde
extérieur, ne devant leur soudaine libération qu'à l'effondrement
de l'URSS. Enfin en mesure de connaître leur fils devenu adulte et
désormais marié et prêt lui aussi à fonder une famille, les
Parker ont peut-être mal évalué le traumatisme de leur rejeton les
concernant.
Refusant
tout net de croire que ces deux personnes sont bien ses parents,
Peter mène une enquête approfondie sur leur récit, faisant même
appel aux Avengers et à Captain America pour tenter de retrouver
Crâne Rouge, mais chaque fois ses recherches se heurtent au mur de
la réalité telle qu'elle lui est présentée. Richard et Mary
Parker semblent bien être ses véritables parents, bien vivants, et
très désireux de renouer avec lui et de reformer une famille.
Hébergés quelques temps chez Tante May, qui elle aussi nourrit
quelques doutes les concernant mais pas forcément pour les mêmes
raisons que son neveu, le couple Parker est bien décidé à attendre
tout le temps qu'il faudra pour que leur fils revienne vers eux de
lui-même, et durant ce temps ils vont pouvoir savourer leur liberté
dans leur propre pays en redécouvrant totalement la ville, ayant
beaucoup changé depuis leur disparition.
Et
tandis que Peter songe enfin très sérieusement à abaisser ses
craintes et à profiter de la présence de ses parents, le voilà
harcelé par des araignées robotiques qui semblent traquer les
moindres faits et gestes de Spider-Man dans tout New York ! Avec
l'aide de la Chatte Noire, de retour elle aussi dans ses anciennes
activités et ayant pris le goût de l'héroïsme, Spidey va remonter
la piste de ces infernales machines jusqu'à leur concepteur, nul
autre qu'Alistair Smythe doté maintenant d'un tout nouveau corps
surpuissant lui permettant de remarcher et de rivaliser avec
l'Homme-Araignée en combat face à face. Parvenant une fois de plus
à s'en tirer de justesse et à libérer les otages plus ou moins
volontaires de Smythe, Spider-Man va maintenant devoir faire face aux
conséquences de ses actes récents : Venom vient de s'évader,
et il enlève les parents de Peter dès qu'il a connaissance de leur
existence !
Pour
le grand face à face final, Venom a fait les choses en grand et il a
investi tout un parc d'attractions à l'abandon pour l'Hiver, se
préparant d'arrache-pied à son ultime confrontation avec le Tisseur
pour lui faire payer tout le mal qui lui a été fait et sa récente
trahison. Peter n'en mène pas large, craignant désormais pour la
vie de ses parents, mais il a pensé à amener un atout dans sa
toile : l'ex-femme d'Eddie Brock, prête à tout pour lui rendre
la raison et lui faire renoncer à sa violence intérieure. Hanté
par les souvenirs de son passé et atteint par les propos de sa femme
comme de Peter, en plus de réaliser le mal qu'il a pu faire aux
parents de celui-ci, Venom décide de mettre un terme à cette quête
insensée de mort et propose une trêve complète à Spider-Man :
chacun s'efforcera d'ignorer l'autre, chacun se mêlera de ses
propres affaires, et le conflit en restera là. Parole donnée,
paroles échangées, Venom disparaît aussitôt pour de bon, prêt à
faire sa vie ailleurs et à suivre sa propre vision de la justice,
loin des tourments de New York.
Quant
à Peter, débarrassé d'une lourde menace pesant sur lui et sa
famille, le voilà prêt à profiter enfin de la présence de ses
parents et à savourer la réunion de sa famille presque au complet.
Mais en secret, un personnage bien connu fomente une vengeance sur
mesure à l'encontre de Spider-Man, déployant des trésors
d'imagination pour s'en prendre à ses proches avant de le détruire
lui-même pour de bon !
---
Mais
la suite de ces événements ne viendra que dans le second omnibus
pas encore paru chez nous consacré au run de David Michelinie et
Mark Bagley sur la série principale des aventures de Spider-Man.
Armez-vous de patience !
En
attendant, que peut-on retenir de cette lecture ? Tout d'abord,
la communication de Panini s'est beaucoup centrée autour de la
première apparition du terrible Carnage, événement historique il
est vrai mais qui dans cet épais volume ne représente que trois ou
quatre chapitres grand maximum... difficile de considérer que
Carnage est au cœur du récit dans ces conditions, disons plutôt
qu'après sa première tentative il va prendre un peu de temps avant
de revenir plus fort que jamais, mais plus tard.
En
revanche, on peut sans problème s'attarder sur le retour de Venom,
qui fera par deux fois trembler le Tisseur dans cet omnibus, et sur
cette trêve enfin arrachée à la dernière seconde et qui semble,
cette fois-ci, basée sur de bien plus solides fondations. Espérons
que cela tienne au moins quelques temps...
Mais
en parlant de fondations, nous ne pouvons que constater que les
unions et alliances entre héros comme entre vilains sont de plus en
plus courantes par les temps actuels ! Des organisations
entières se forment dans le seul but de détruire les héros, de les
subvertir ou encore de s'emparer de leurs pouvoirs comme s'ils
n'étaient que des cobayes de laboratoire. Face à ces menaces qui ne
se privent pas de mettre à jour leurs renseignements sur les
justiciers, les super-héros urbains doivent redoubler de prudence et
s'associer eux aussi pour espérer tirer de leurs griffes ceux
d'entre eux qui auraient déjà succombé.
Pour
ma part j'ai trouvé que la grande force jusque-là de David
Michelinie, à savoir ses personnages féminins, était passée
plutôt en retrait dans cet omnibus, si l'on excepte la Chatte Noire
qui est bien mise en avant vers la fin. Felicia est toujours en
couple avec Flash Thompson, qu'elle apprécie sincèrement à sa
grande surprise, mais l'action lui manque et elle fait des pieds et
des mains pour revenir dans le giron de Spider-Man comme équipière,
quitte à demander quelques améliorations au Bricoleur et à changer
de costume pour l'occasion ! Un costume de femme forte pour une
femme déjà très forte, costume que personnellement j'avais déjà
vu dessiné par Clayton Crain quelques années plus tard et qui rend
vraiment très bien sous les crayons de Mark Bagley.
Parlons-en
tiens, de Mark Bagley. Lui aussi vendu comme la grande valeur ajoutée
de cet album, on constatera après lecture qu'il n'est présent
qu'aux deux tiers de celui-ci environ, les autres chapitres étant
souvent dessinés voire scénarisés par des artistes invités ou
œuvrant sur des séries parallèles et ayant aussi leur mot à dire
sur le déroulé d'Amazing Spider-Man.
Est-ce que c'est une preuve que l'on arrive bientôt sur la fin du
run de Michelinie ? Peut-être, peut-être que l'auteur a en
effet décidé de lâcher un peu prise pour se consacrer à d'autres
projets, tandis que Mark Bagley tâche de son mieux de concrétiser
toutes les visions et nouvelles informations qui lui tombent dessus à
chaque intrigue.
Vous
l'aurez compris il y a donc beaucoup plus à l'intérieur de ce
premier omnibus que ce que Panini a bien voulu communiquer, à
commencer par plusieurs autres artistes et surtout une place assez
mineure au final accordée à Carnage, vendu dans tous les résumés
comme étant LE grand bouleversement de cette période pourtant très
riche en rebondissements.
On
sent que Michelinie s'est fait une raison concernant le mariage de
Peter et Mary Jane, et... attendez, MJ est étrangement absente dans
tout ça elle aussi ! Ce n'est pas que je l'ai oublié dans mon
résumé, c'est juste que son personnage a beaucoup moins
d'apparitions et d'importance dans ces histoires-ci, se cantonnant à
un rôle de soutien moral pour son mari. D'ailleurs on peut noter que
son personnage de série-télé à succès sera elle aussi mise en
retrait par ses auteurs, un parallèle assez cruel au fond entre le
réel, la fiction et la fiction dans la fiction. Se remettant même à
fumer pour palier ses accès de stress et de tristesse, MJ ne fera
son retour sur le plan principal qu'à l'arrivée des parents de
Peter dans leur vie, mais toujours en tant que soutien moral et
affectif. C'est dommage je trouve, quand on connaît l'attachement de
Michelinie pour ses personnages féminins, mais Mary Jane n'est pas
de la même trempe que Felicia Hardy alias la Chatte Noire, et donc
ne peut suivre son mari dans tous les aspects de sa vie tumultueuse.
J'espère malgré tout que dans le prochain omnibus à paraître elle
reprendra la place de choix qui était la sienne jusque-là, et que
ces quelques chapitres ne resteront que comme une sorte d'erreur de
parcours de l'auteur la concernant.
Et
il y a autre chose dont Panini a soigneusement oublié de parler :
le chapitre spécial des trente ans de Spider-Man !! Plusieurs
histoires poignantes, comme celle sur le Lézard cherchant à
reprendre le dessus sur la bête en lui afin de retrouver sa famille,
ou encore le récit lunaire de Jonah Jameson sur la façon dont il
considère avoir été à l'origine de la folie Spider-Man à New
York. Mais on ne va pas se mentir ni se voiler la face, les symbiotes
sont bien plus vendeurs et la vraie surprise reste le retour de
Richard et Mary Parker, que tout le monde croyait morts depuis bien
longtemps.
Cependant
ne vous attachez pas trop à eux ni à la belle union familiale qui
les accompagne, car vous savez comme moi à présent que les auteurs
n'aiment rien moins que d'arracher avec brutalité et douleur les
meilleures parties de la vie de Peter Parker. Prenez aussi le temps
de lire les éditos qui ont été intégrés à plusieurs chapitres,
certains de la main de Stan Lee, nous racontant les origines du
concept de l'Homme-Araignée et laissant planer quelques nouveaux
mystères pour la suite de ses aventures...
Sur
ce, je vous laisse vous faire votre propre avis et je vous souhaite
une bonne lecture, en espérant vous retrouver bientôt pour un
nouvel article !
Cela
fait déjà trois longues semaines qu'Illyana est piégée dans la
même dimension ténébreuse qui sert déjà à retenir le démon
Liminal, dimension dont il compte bien s'enfuir le plus tôt possible
avec l'aide de ses partisans sur Terre qui détruisent les divers
sceaux maintenant le sortilège.
En
trois semaine, Illyana n'a pas pu avancer d'un iota dans ses
recherches, constamment harcelée par des visions cauchemardesques de
démons qu'elle a connu par le passé quand Belasco la retenait
captive dans les Limbes. Apparemment, son adversaire du jour l'a
suffisamment étudiée pour connaître ses points faibles et les
apparitions qui lui causeront le plus de mauvais souvenirs.
Mais
c'est en revanche fort mal la connaître que de penser que cela
suffira à la faire renoncer ! Au contraire, Magik est encore
plus déterminée à s'échapper par elle-même en détruisant chaque
nouvel ennemi qui se présente suivant la volonté de Liminal, qui
finit par lui demander un entretien face à face. Alors qu'elle tente
à nouveau de le tuer, armée de sa seule Épée de l'Âme, Illyana
dévoile accidentellement le vrai visage de Liminal, sa terrifiante
nature profonde, et cela le bouleverse lui plus qu'elle !
Aussi,
reprenant son calme, Liminal décide de proposer à Illyana un pacte
pour résoudre la situation. Si elle accepte de jouer selon ses
règles, il la fera sortir de cette dimension pour qu'elle puisse
reprendre sa quête des sceaux à protéger. Les règles ? Elles
sont assez simples : Liminal retire toute protection mentale de
l'esprit d'Illyana contre son côté malfaisant démoniaque,
Darkchild, et elle a trois semaines devant elle pour lui prouver dans
le monde réel qu'elle peut résister à l'appel de ce qu'il pense
être sa véritable nature... appel qui se fait déjà envoûtant,
pour ne pas dire dévorant ! Si elle échoue, et bien Darkchild
sera libre et Liminal aussi probablement. De toute façon, ça
n'arrivera pas !
De
retour sur Terre, en plein Tokyo, Illyana retrouve finalement la
trace de Cal en Équateur, où le jeune sorcier novice a pris contact
avec quelqu'un pour prendre le relais en l'absence de sa protectrice.
Il révèle aussi au passage à Magik que cela ne fait pas trois
semaines qu'elle était piégée avec Liminal dans sa dimension des
ombres, mais seulement trois jours ! Le temps joue contre eux,
car un autre sceau a été brisé et il faut maintenant localiser le
prochain pour le protéger le mieux possible de la prochaine attaque.
Pour
cela, Cal a demandé de l'aide à une autre personne s'y connaissant
assez bien en magie et surtout en Illyana : Dani Moonstar, alias
Mirage, meneuse des Nouveaux Mutants et vieille amie de Magik, une
partenaire de confiance... en qui Illyana ne peut malheureusement pas
avoir confiance sur ce coup, surtout pas maintenant que Darkchild est
libre de s'exprimer !
---
Comme
quoi, même sans ses disques de téléportation ni la totalité de
ses pouvoirs magiques, Illyana Raspoutine sait exactement comment se
battre face à un démon à l'air angélique ! Mais elle a tout
de même été forcée de passer un pacte avec lui pour sortir de sa
prison, et je ne prévois rien de bon pour elle à présent que son
mauvais démon a refait surface et peut la tourmenter à loisir
jusqu'au terme des trois prochaines semaines.
Liminal
a un passé assez similaire à celui d'Illyana quand on les compare :
tous les deux enlevés pour leur potentiel magique, tous les deux
manipulés par des adultes qui les ont utilisé pour développer de
puissants pouvoirs... et tous les deux prisonniers d'une dimension
infernale bien personnelle. Liminal dans celle des ombres, et Magik
dans les Limbes, dont elle s'est rendue maîtresse. On découvre
alors que le petit garçon d'autrefois est lui aussi passé maître
dans l'art de remodeler la réalité, SA seule réalité, selon ses
désirs.
Variant cover by Jenny Frison
Pour
autant, est-ce que Darkchild servirait Liminal comme celui-ci semble
le penser en la libérant du contrôle mental constant exercé par
Illyana ? Pas certain que ce soit si simple en vérité, mais
nous aurons désormais tout le temps d'y réfléchir en voyant la
jeune femme lutter pour rester elle-même dans des conditions qu'elle
ne maîtrise plus aussi bien... voire plus du tout !
Killian
est désormais à la tête des forces armées des Bleus, qui lui
obéissent sur ordre et recommandation de Siphon en personne après
ses récents exploits pour stopper la révolte menée par sa propre
fille, Kiani, elle-même maintenue en stase dans une cellule de
contention spécialement développée pour elle.
Mais
le commandant nouvellement titré n'est pas vraiment d'humeur à
célébrer son pouvoir retrouvé. Sa femme et son autre enfant sont
manquantes, ayant disparu sans laisser de traces en profitant de la
l'absence de Killian pour fuir son emprise. Et, de fait, la femme du
commandant est maintenant en mauvaise posture dans une bourgade
pauvre et reculée des populations Bleues, un endroit peu
recommandable où elle tente de faire soigner son bébé qui ne cesse
de pleurer.
Quand
une vieille guérisseuse accepte de la prendre en pitié, c'est pour
faire une découverte qu'elle se refuse à formuler et exiger
immédiatement le départ de la mère et de l'enfant avant d'attirer
des forces bien plus terribles sur toutes les vies à proximité.
Tuée par des trafiquants, la vieille n'aurait pas pu mieux choisir
son dernier avertissement... et tandis que les fuyards emportent le
bébé, sa mère assiste impuissante à un déchaînement de violence
sanguinaire quand de nouveaux joueurs entrent dans la partie, armés
d'étranges fouets acérés capables de découper un Bleu comme un
rien. Sont-ils humains, ou Bleus ? Ou... pire ?
A
la surface, sur la plage de Del Mar en Californie, Aspen Matthews
tâche de prendre du bon temps pour elle et se remettre des derniers
conflits auxquels elle a participé, mais même ce petit temps de
repos et de réflexion lui est aussitôt repris lorsque les
télévisions annoncent qu'une femme, venant des Bleus, a émergé de
la mer non loin d'une place forte militaire et ne parlera qu'en
présence d'Aspen Matthews nommément ! Aucune idée de qui il
s'agit, mais Aspen décide que son repos attendra et commence ses
préparatifs pour venir en aide à l'infortunée.
Tandis
que, de son côté, Killian a aussi reçu la nouvelle et s'est
aussitôt emparé d'un vaisseau pour se rendre sur place également,
pratiquement certain que cette histoire a un rapport avec sa femme et
son enfant. Juste une intuition, ou bien le commandant aguerri est-il
au courant d'autres détails plus cruciaux concernant sa famille ?
Alors que le Conseil semble désapprouver, l'information est
dissimulée au reste des dirigeants et de la population. Cependant,
une catastrophe ne venant jamais seule : Kiani vient de
s'échapper de sa cellule de contention, ne laissant que sang et
douleurs sur son passage !
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C'est
la première fois que j'ai le plaisir de déguster un single-issue de
chez Aspen Comics, sous cette forme j'entends, et je dois dire que
l'expérience est vraiment... plaisante, c'est le mot. Le papier est
de très bonne qualité, ainsi que les dessins bien entendu !
Sur
un scénario de plusieurs collaborateurs expérimentés du regretté
Michael Turner, connus pour avoir participé de nombreuses fois à
ses univers de fiction à divers degrés, nous savourons ici les
dessins de V. Ken Marion dans la droite ligne de ce qui se faisait
alors de mieux chez le studio indépendant, digne héritage de Turner
et de son protégé Talent Caldwell dont l'absence est fort
remarquée.
L'histoire
débute assez rapidement en plus, nous entraînant aussitôt à la
poursuite des ravisseurs de la petite Anika, sans nous laisser
beaucoup d'informations pour échafauder des théories à ce stade.
La femme sortie de la mer est-elle l'ex compagne de Killian venue
demander de l'aide à la plus puissante personne qu'elle connaisse
entre les deux mondes forcés de cohabiter l'un et l'autre ? Ou
est-ce une émissaire d'une nouvelle puissance venant de faire son
apparition ?
Comment
va réagir Aspen si jamais elle croise la route de Killian, présumé
mort depuis leur affrontement sous le Soleil Bleu ? Est-elle au
courant de sa résurrection ? Je ne m'en souviens
personnellement pas du tout, une lacune que je vais devoir combler ou
alors faire avec durant le reste de ma lecture. Et que dire de
Kiani ? Va-t-elle aider son père à retrouver sa petite sœur,
qui semble détenir le même potentiel de pouvoirs ? Ou bien se
rebeller une fois encore, et combattre pour son propre destin face à
Killian, Aspen ET les nouveaux venus ?
Cette
série sera composée de cinq chapitres, que je vous invite
chaleureusement à suivre avec moi durant les prochaines V.O. du
vendredi sur le blog. Malheureusement il n'existe pas d'album
regroupant ces single-issues mais comme j'ai pu en faire
l'acquisition très récemment et surtout très facilement sur le
site AspenStore, ce ne sera pas du tout un problème que d'arriver à
tout suivre correctement. Fiez-vous à l'ordre des articles
concernant l'univers Fathom,
je me fie d'ailleurs moi-même à un guide de lecture trouvé sur
YouTube auprès de la communauté des fans.